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おんJTRPG総合部 サプリ一冊目

1名無しさん:2016/06/06(月)01:41:01 ID:AFn()
D&DからSW2からCOCまで、ありとあらゆるTRPGについて語る場です。戦闘バランスの相談とかも大歓迎。

ルール
・個別システムのdisはしてはいけない(戒め)
・もし>>950まで行ったら>>950が次スレを立てて、どうぞ。無理ならほかの人に頼んでクレメンス。
2名無しさん :2016/06/06(月)23:25:25 ID:AFn()
悲しい世界
TRPG民はいないんですかね....
3名無しさん :2016/06/06(月)23:31:30 ID:Snz
下にあるスレは違うん?
オンラインにおいてPBMとTRPGの違いはなんだろう?
4名無しさん :2016/06/07(火)00:21:46 ID:crd
クトゥルフ系と女神転生の違いすらわからん
5名無しさん :2016/06/07(火)00:45:07 ID:xuM()
>>3
PBMってなんや....
>>4
単にルールと世界観が違うんやで
6名無しさん :2016/06/07(火)00:45:17 ID:xuM()
ワイage忘れる無能
7名無しさん :2016/06/07(火)01:19:23 ID:AyG
ルルブとか必要なんやろ?
ネットで無料公開されてるルルブとかないん?
8名無しさん :2016/06/07(火)01:24:36 ID:crd
ルールなんてゲームが違えば違うのは当たり前だけども、問題なのは世界観だな
>>5
ネットゲーム88とかいう伝説のゲームが昔あったらしい
90が蓬莱学園でこれは聞いたことある
9名無しさん :2016/06/07(火)16:00:33 ID:xuM()
>>7
あるゾ
ほら見ろよ見ろよ
「パラノイアO」http://trpg.scenecritique.com/Paranoia_O/
「アサルトエンジン」https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/download/ae
「Cute Sister TRPG」http://cstplus.net/mirror/start/
後文庫版で700円ぐらいで手に入るルルブとかもあるしな
>>8
(ワイもそんな昔のことはしら)ないです
10名無しさん :2016/06/07(火)20:43:39 ID:crd
ttp://www3.airnet.ne.jp/ashen/PBM/k_pbmdic.htm
とりあえず傀儡^h^hググってみた
11名無しさん :2016/06/07(火)23:54:11 ID:wrk
パラノイアは普通のTRPGやりつくした人向けやし
やっぱ1000円とか出してSWでも買ったほうがいいと思われ
12名無しさん :2016/06/08(水)13:36:18 ID:smB()
>>11
一理ある。ただSWってルルブだけなら安いけど当然のようにサプリを要求する卓が9割がただから多少はね?
13名無しさん :2016/06/08(水)21:16:29 ID:ahL
なんかおーぷんなのを作りたいな
14名無しさん :2016/06/08(水)21:59:41 ID:smB()
>>13
自作TRPGもまあないわけじゃないし作りたければ作ればええんちゃう?
なんならここで相談してもええし
15名無しさん :2016/06/08(水)21:59:52 ID:smB()
やからワイはなんで何度も上げ忘れるねん
16名無しさん :2016/06/08(水)22:57:34 ID:ahL
最低限何を決めてれば何とかなるものなんだろうか?
17名無しさん :2016/06/08(水)23:57:16 ID:smB()
>>16
・世界観
・判定の方法
・PCの作り方
・必要最低限のルール
こんだけあればなんとかなるやろ

たとえば
・北斗の拳みたいな世界で
・筋肉隆々のPCたちが
・戦闘して
・村を守ったり盗賊を退治したりする
なら、PCの作り方、敵(盗賊)のデータ、戦闘のルールは最低限必要やろな
18名無しさん :2016/06/09(木)12:11:36 ID:1d9
d100ルールならワンチャンスレでも遊べる
19名無しさん :2016/06/09(木)18:00:57 ID:S4D
ttp://www.bekkoame.ne.jp/ro/kami/diceless/dlr-1.html
ダイス無しなんてのもあるんだな

パラメータで求まる目標値を告げダイスで達成値をランダムに決める代わりに
目標値の方を最低入札価格みたいにマスターが伏せていればいいわけか
ラプラスの悪魔も大変だ
20名無しさん :2016/06/10(金)10:10:28 ID:rUv
基本的な話で恐縮やけど一つのセッションでどの程度の規模の話を展開するのが普通なんや?

ドラクエ3で例えるとバラモスを倒して真のラスボスを倒すのがゲームの目的だがそこまで大きい規模の話を長々とやるんか?
21名無しさん :2016/06/10(金)15:09:44 ID:CFL()
>>20
二つあるんや。
真のラスボスを倒すまで続ける「キャンペーン」と
区切りのいいところまでやって終わりの「単発」や。
例えばドラクエ4やと(すまんな、3はやってないんや)
第一章を二つ(ホイミン仲間までと、塔をクリアするまで)に分けたぐらいの「単発」を複数回繰り返してピサロを倒すまでが「キャンペーン」や
22名無しさん :2016/06/10(金)15:12:22 ID:CFL()
絵にするとこんな感じや!



23名無しさん :2016/06/10(金)15:53:48 ID:mqc
基本ルルブが文庫で入手できるやつは割と敷居が低い感じ
まあサプリメントが一冊3000円前後するんやけどね
24名無しさん :2016/06/10(金)15:58:07 ID:rUv
なるへそ
アニメみたいな感じか

あともう一つ
TRPGって主人公の設定を自分で考えてやるんやろ?
ガツンと中二な設定をぶち込んでも成り立つんか?
25名無しさん :2016/06/10(金)16:23:05 ID:mqc
>>24
ゲームによるけどいけるで
ダブルクロスなんかむしろそれやってなんぼな感じよ
26名無しさん :2016/06/10(金)17:52:44 ID:CFL()
>>24
ゲームによるで!
まあ相性ってやつやな!
中二やりたいならダブルクロスってやつがおすすめやで!ワイ持ってないけど!
27名無しさん :2016/06/10(金)19:26:29 ID:GG0
こんなスレ出来たんやな
TRPG業界斜陽だからもっと活性化して、どうぞ
28名無しさん :2016/06/10(金)22:45:58 ID:CFL()
>>27
斜陽(アマデウスやドラクルージュや片道勇者TRPGがバンバンでる)
まあ冒険企画局以外は不調かもな
29名無しさん :2016/06/11(土)09:09:17 ID:Ytq
TRPGとは違うけどプレイバイウェブやってみたいなぁ
30名無しさん :2016/06/11(土)16:13:02 ID:TaN
>>29
>>10とはまた違うん?
31名無しさん :2016/06/11(土)16:46:55 ID:NNJ()
【悲報】SW2の超越者向け公式キャンペーン、戦闘時間が6時間超えそう
なお、これでも戦闘数を半分以下に削った模様
32名無しさん :2016/06/11(土)17:50:53 ID:NNJ()
サプリ「この戦闘で苦しめる必要はないで!」
ワイ「チェンジ・ポジションで後衛に殴りこむゥーんだ!」
33名無しさん :2016/06/11(土)20:41:19 ID:TaN
ソードワールドって2があったのか
ロードス島はなんだっけ?
34名無しさん :2016/06/11(土)20:41:49 ID:NNJ()
>>33
それは昔のやつやな(ソード・ワールド)
今はラクシアって台地で冒険してるんやで
35名無しさん :2016/06/11(土)20:46:47 ID:yXZ
>>33
世界観的には、ソードワールドの主な舞台、アレクラスト大陸の南方にあるのがロードス島
システム的にはロードス島RPGとソードワールドRPGは別にあるが、
ソードワールドのシステムでロードス島を舞台にしたサプリもある
36名無しさん :2016/06/11(土)20:50:36 ID:TaN
把握
要はグラスランナーが居る世界って事でおk?
37名無しさん :2016/06/11(土)20:50:58 ID:NNJ()
>>36
せやで
38名無しさん :2016/06/11(土)21:24:18 ID:XXY
イッチが質問に答えるスレと化してきてるけど流石にTRPG民は少ないんやろか
39名無しさん :2016/06/11(土)21:30:56 ID:NNJ()
>>38
クトゥルフスレはあるから行けると思ったんやけどなあ
かなC
まあワイが質問に答えて一人でもTRPGやる人が増えるならそれに意義はあるから(震え声)
40名無しさん :2016/06/11(土)21:36:34 ID:XXY
>>39
思ったんやけど、やっぱ何を話していいかわからん人が多いんちゃうかな
ワイはTRPGそこそこやってるから「どんな様子かな」って覗きに来たけど、
やっぱ改めてここで何か話す事と言われるとうーんって感じやし
41名無しさん :2016/06/11(土)21:42:08 ID:Vlp
クトゥルフスレみたいにセッション開いたらええんちゃう?
42名無しさん :2016/06/11(土)21:44:05 ID:XXY
>>41
まあそうした方が定着はしやすいわな
野良オンセのロビーみたいになると雰囲気は良さげかなと思うわ
43名無しさん :2016/06/11(土)21:49:23 ID:yXZ
>>38
ワイは正直遊ぶ計画立てるのめんどくて、
最近はルルブ買って動画見るだけになっとる
44名無しさん :2016/06/11(土)21:50:03 ID:XXY
>>43
観賞用としては値が張らないか、ルルブって
45名無しさん :2016/06/11(土)21:53:17 ID:yXZ
>>44
キャラ作って妄想するだけでも楽しいっちゃ楽しい
46名無しさん :2016/06/11(土)22:09:14 ID:XXY
リアルでTRPGやってる人はそっちで話をするだろうし、
ネット上でやってるって人はそこに出来上がっているコミュニティで話すよなあ

なかなかこう、独自のアレが難しい
47名無しさん :2016/06/11(土)22:10:25 ID:NNJ()
>>40
ワイのイメージとしては
「最近出たサプリどうよ?」とか、
「戦闘バランスを相談したいんだけど普段やってるメンバーが見る可能性のあるコミュだとちょっと...」とか、
「片道勇者TRPGはいいぞ」とか、
そんな感じのイメージンゴねえ
48名無しさん :2016/06/11(土)22:13:02 ID:XXY
>>47
「全てのTRPGを嗜む者のサロン」って感じか
49名無しさん :2016/06/11(土)22:13:38 ID:NNJ()
>>48
そういうことやな
やっぱ普段のメンバーだと相談しにくいことはあるし
戦闘バランスとかセッションのメンツに相談したらネタバレなるし
50名無しさん :2016/06/11(土)22:16:08 ID:TaN
PBM的なアレをうまく取り込めないかなって思う
プレーヤーとキャラクターが分離しててたまごっちみたいに寝てても成長するとか
51名無しさん :2016/06/11(土)22:17:48 ID:NNJ()
そういうことをやってる場所もあるとは聞いたことがある(あいまい)
なお具体的名前は忘れる模様
52名無しさん :2016/06/11(土)22:20:50 ID:XXY
あれはマスター側の負担がね
53名無しさん :2016/06/11(土)22:23:08 ID:TaN
むしろ管理者が寝ていても問題がない方が2chらしいかもしれない
54名無しさん :2016/06/11(土)22:25:20 ID:XXY
試みとしては面白いかもしれないけど、
ちょっとTRPG統合から扱うには違う畑に転がりすぎてる気もする
55名無しさん :2016/06/11(土)22:29:46 ID:NNJ()
まあ人数少ないし転がったって別にええやろ(適当)
細分化しすぎるのは衰退のもとって、はっきりわかんだね
56名無しさん :2016/06/11(土)22:33:36 ID:TaN
違う畑と言えば、なりきりのロールとかって芸術的だと思うんだよな
GMもオリジナルも要らないけどあれはあれでできる気がしない
57名無しさん :2016/06/11(土)22:33:47 ID:XXY
こう、プレイヤーがキャラクターの行動を各々書いて、
それが書き揃った時点でマスターがいなくても動けるようなシステムと言う事か?
58名無しさん :2016/06/11(土)22:45:47 ID:TaN
2chモデルで考えると基本的にテンプレの通りなら勝手に動いて、マスターが動かすというよりむしろ言動に問題があるときのスレッドストッパー?
※但し良心回路ではない
59名無しさん :2016/06/11(土)22:46:58 ID:XXY
>>58
一応のキーパーがいて、あとはゲームブックみたいな感じか
60名無しさん :2016/06/11(土)22:54:39 ID:XXY
一応おーぷんってランダム機能あるし、
d100に対応するいくつかの表をつくればそれっぽいのは出来そうだな……

気合いと知識のある人なら作れるかもしれない
61名無しさん :2016/06/11(土)23:08:28 ID:TaN
キャラのアイデンティティをどこに設定するのかって事になるのかな?
どこかのゆるキャラは瞬間移動はするけど同時には存在しないらしい
62名無しさん :2016/06/11(土)23:47:56 ID:TaN
PCも特定シチュの行動表を作れば担保されるかな?
行動指示する場合はダイスの出目がいくつでも「イエス」か「はい」しかないとか
63名無しさん :2016/06/12(日)18:17:37 ID:wvG
HPとかのパラメーターがあるなりきりって感じか
64名無しさん :2016/06/12(日)18:49:46 ID:gvf
っていうか、パラメータって結局キャラ作りの為にあるんじゃないだろうか?
弱ってるとか瀕死とかの状態や打たれ強いとかのタレントやスキル等
記号化した評価の状態遷移で表現する方法もあるような気がする
65名無しさん :2016/06/12(日)18:54:20 ID:6fQ
パラノイアやろう!(提案)
66名無しさん :2016/06/12(日)18:58:26 ID:nKo
おーぷんでTRPGをやるor作るとすればd100のシステムがええと思うで
正確にはおーぷんの!randomはd101やけど、0を振り直しにしたりクリファンの範囲を拡大したりすれば調整出来るから大丈夫と思うで
67名無しさん :2016/06/12(日)19:02:01 ID:gvf
レス番号の末尾を使ったシステムで先読みしてたらイレギュラーが起きるというのも乙
68名無しさん :2016/06/12(日)19:23:59 ID:gvf
そういえば>>17のヒャッハーは監視社会とは対極な感じもするけど
結局どちらもデストピアの一種なんだろうか?
69名無しさん :2016/06/12(日)23:23:06 ID:wvG
>>68
理想郷の反対って感じやしそうなんちゃう
70名無しさん :2016/06/12(日)23:46:40 ID:6dv()
>>68
デストピアって結局人間の大半が不幸な社会なら何でもええんやない(適当)

ワイ、17レベル超越者相手のボスを作成終わりはしゃぐ。
ボス(まだテストプレイしてない)見せたろか?
71名無しさん :2016/06/13(月)01:43:22 ID:lQE()
http://yutorize.2-d.jp/ms_sw2/s/data/1465737091.html

超越者6人に対してこれはきついかなあ
72名無しさん :2016/06/13(月)04:00:45 ID:3NJ
>>71
(お、いっちゃんのサイトか?)
73名無しさん :2016/06/13(月)08:57:30 ID:lQE()
>>72
いっちゃんって誰よ
74名無しさん :2016/06/13(月)09:08:42 ID:3NJ
>>73
アンタやで
75名無しさん :2016/06/13(月)09:59:23 ID:lQE()
>>74
ああイッチのことか
ワイのサイトではないで、使わせてもらってるだけよ
76名無しさん :2016/06/13(月)22:38:55 ID:YXT
クトゥルフもええんやけどSW2.0やアリアンみたいなファンタジー系はもっと評価されるべき
77名無しさん :2016/06/14(火)08:49:07 ID:nip()
>>76
SW2やアリアンは十分に評価されて日本のTRPGの主流を占めてると思うんだけども
78名無しさん :2016/06/14(火)18:57:12 ID:oN3
>>77
確かにそうやな、なんか勘違いすまん
79名無しさん :2016/06/14(火)20:28:00 ID:nip()
>>78
ええんやで
まあ例としてクトゥルフばかりが出てくるのがいやって気持ちはわかるし
80名無しさん :2016/06/15(水)07:44:08 ID:GNG
SFとか時代劇をあんまり聞かないなあ
俺の歌を聞けとかお主もワルよのうとか
パロディじゃないガチロールって見たことがない
81名無しさん :2016/06/15(水)15:00:16 ID:mAH
知名度で言うと、
クトゥルフ
アリアンロッド
ソード・ワールド
ナイトウィザード
ダブルクロス
あたりが強いか?

「名前は聞いたことある(やったこがあるとは言ってない)」系なら、
パラノイア
ネクロニカ
迷宮キングダム
とかも有名な気はする

アルシャードはどうなんだろうか……
82名無しさん :2016/06/15(水)15:33:02 ID:b5R()
>>81
ナイトウィザードは立卓数や知名度は低いかも
83名無しさん :2016/06/15(水)15:45:37 ID:mAH
>>82
アニメ化とかしてたからメジャーな部類かなと思ったけどそうでもないか……
84名無しさん :2016/06/15(水)18:37:34 ID:GNG
ガープスってこけたの?
85名無しさん :2016/06/15(水)19:59:19 ID:b5R()
今でもやってる人はおるらしいしファンはある程度おるんやない
こけたともブレイクしたとも聞いてない
86名無しさん :2016/06/15(水)20:38:00 ID:GNG
何でもありで全部包括していくんじゃないかって勢いで、TRPG化の話が出ると必ず出てくるワードの一つだったのに
なんかスレで名前も聞かないから気になってさ
87名無しさん :2016/06/15(水)20:57:07 ID:mAH
やってる人はやっている、って印象やな
ただ、話をしてるのはほとんどが10も20も年上のプレイヤーで、
同世代にはそもそもガープスがTRPGである事すら知られていない

汎用TRPGだよって言っても「SRSの事?」って感じ
88名無しさん :2016/06/15(水)23:28:30 ID:GNG
ふむ、第四版で刷新されたベーシックに文庫版旧拡張サプリ群は追従しきれずに
改訂もされず、そんなことでは新規サプリが出てくるわけもなくて、

大判本は例によって入手困難って感じなのかな?そういう所だけは昔と状況変わらないのね
89名無しさん :2016/06/16(木)00:37:34 ID:V4M()
>>87
これ
ガープスやってる知り合いはいるけどみんなかなり年上
90名無しさん :2016/06/16(木)00:38:14 ID:V4M()
まあ知名度で面白さが決まるわけじゃないから
これはTRPG総合部の大事な事実や
ルールに貴賤なし
91名無しさん :2016/06/16(木)02:04:50 ID:ElS
同じシナリオを各システムに変換して同じロールしようとするとどういうことが起きるのか気になるな
92名無しさん :2016/06/16(木)02:12:43 ID:V4M()
例えば、冒涜的な儀式を行って邪神を復活させる教団を倒すシナリオなら、
クトゥルフなら地道な調査やキーアイテム探しだろうし、
SW2なら邪神の教団を魔法を駆使しながら調べて最後には倒すだろうし
パラノイアなら自分たちもろもろ爆発させるやろ
まあ、汎用性のある物語とそうでないものはあるわな
93名無しさん :2016/06/17(金)01:58:59 ID:LvP
根本的にプレイヤーの目指す到達点が大きく違いさえしなければ、
似たようなシナリオで似たようなロールをしても同じような展開や結末になるだろうとは思う

ただ、キャラクターが取る行動に当てられるスポットの比重というやつがシステムごとに異なるからそこでさまざまな展開が起きる

例えば、「聞き込みや調査で情報収集をする」という場面があったとして、
NWやダブルクロスのようにPCサイドが超人である前提のゲームならそんなに苦戦はしないイメージがあるだろう
しかし、クトゥルフだと基本的にキャラクターは一般人だし、
技能が沢山用意されてる分シーンの解像度も上がるからより頭を使う必要が出てくる
パラノイアだったらそもそも周囲に疑われないように調べ物をするという事が一つのクエストにすらなる

世界観の中でPCが置かれてる立場ってやつは、最低限共通してないと話の互換性は求めづらいな
94名無しさん :2016/06/17(金)17:30:36 ID:s1B
最近シノビガミが好きになってきた
なお動画勢のもよう
95名無しさん :2016/06/17(金)21:51:49 ID:pBc
つまり、汎用系のシステムだとPCは楽なプレイに走るか、(それを避けて)趣味に走るかってことになるのかな?
96名無しさん :2016/06/17(金)22:14:14 ID:yA5
シャドウランが面白そうと思ってるんやが、
何でもありな世界観なだけあって覚えること多くて大変やねぇ
97名無しさん :2016/06/17(金)23:11:04 ID:LvP
>>95
こっちの理解力不足かなと思うんだけど、
いまいち何が言いたいのかわからない
98名無しさん :2016/06/18(土)00:41:06 ID:TU5
ワイ将、野球TRPG(仮)を作成中
テストプレイは0のもよう
99名無しさん :2016/06/18(土)01:27:56 ID:PHJ
>>97
システム上超人作れるなら作って楽をするか、つまんないから縛りプレイをするかみたいな?
100名無しさん :2016/06/18(土)07:37:49 ID:39M
>>99
超人という言葉を出したのはあくまで世界観内での扱いの話であって、
そもそも同じPC内に超人と凡人ではっきりと差がつくようなシステムはあまりない
汎用系のシステムでも、作成時点で片や超能力者片や何のとりえもない一般人って状態にはならないと思う

要はプレイヤーが全員魔法使いとか特異体質持ちである前提のシステム(例に出したNWとか)と、
そうでないシステムで同じシナリオをやろうとするのは少し大変だろうなという事が言いたかった

データ的な意味でのガチと趣味って意味ならまあシステムを問わず大半のキャラはどっちかに分類されると思う
101名無しさん :2016/06/18(土)13:03:23 ID:PHJ
>>100
>汎用系のシステムでも、作成時点で片や超能力者片や何のとりえもない一般人って状態にはならないと思う
いや、それこそが楽(有利)な方へ流れるって話かなと
汎用ということで全員が一般人という可能性がある場合
超人前提にすると一般人組はそうやって大変な訳だから、
そっちを基準にすればに超人組に容易になるだろうなと

超人狙い撃ちの嵌め罠を追加して調整すればいいけど
それだと間抜けなダンジョンマスター状態になりそう
102名無しさん :2016/06/18(土)13:43:58 ID:39M
>>101
やっぱり何かすれ違ってないか?
103名無しさん :2016/06/18(土)15:10:11 ID:PHJ
>>102
作成時点で制限したり情報流して楽な方に誘導する手もあるけど
それじゃ汎用でもなんでもないよなって話だな
104名無しさん :2016/06/18(土)18:45:07 ID:neQ
ワイPC変えたけどイッチやで
みんなよろしくな
105名無しさん :2016/06/18(土)19:31:45 ID:01u
エンゼルギアのルルブ欲しいンゴねぇ…
106名無しさん :2016/06/19(日)02:07:56 ID:Ho7
パラノイアやったあと疑心暗鬼になるのはワイだけやないはず
107名無しさん :2016/06/24(金)09:35:19 ID:Ntv()
>>106
ゲームと現実の区別はつけろ定期
108名無しさん :2016/06/24(金)19:31:21 ID:PMN
英国紳士は信用できない法則がまた更新されたわけか
109名無しさん :2016/06/28(火)18:53:46 ID:mNP
TRPGで投票ってどうするんだろ?
110名無しさん :2016/07/06(水)14:53:59 ID:AN2
ワイもスレでセッションしたいンゴ
でもクトゥルフじゃないのがやりたいんやけどここで募集かければ来るやろか
具体的に言うとデモパなんやけど
111名無しさん :2016/07/06(水)21:03:39 ID:HEr
>>110
場所決めて日時決めて募集かければ来るかもしれないし来ないかもしれない
112名無しさん :2016/07/06(水)21:27:53 ID:htG
スレセッションならやってみたいンゴね!
113名無しさん :2016/07/06(水)23:00:29 ID:hAU
クトゥルフやりたいンゴねぇ
114名無しさん :2016/07/08(金)23:01:06 ID:oRZ
クトゥルフ高めな癖に多分国内で一番普及してるTRPGやろなぁ
ワイもSW2.0とかやりたいンゴねぇ……

>>110
パラブラなら持っとるんやけどなあ
115名無しさん :2016/07/10(日)09:12:17 ID:M8M
戦闘メインのだとスレでやるの難しいんとちゃうか?
クトゥルフセッションスレも覗いたこと無いからイメージやけど
116名無しさん :2016/07/10(日)16:42:06 ID:Uyi
スレでSW2.0やってみたいけどダイスががが
117名無しさん :2016/07/10(日)17:59:46 ID:lhd
国内3大TRPGってなんだろ
クトゥルフは入るだろうな
118名無しさん :2016/07/10(日)21:36:18 ID:R91
>>116
d100の下二桁使えば2d6が取れないか?
1-6の数字が必要なダイスの数出るまで振ればいい
119名無しさん :2016/07/13(水)04:00:29 ID:af7
そこまでするなら素直にどどんとふに部屋作った方がいいと思うんやけど
120名無しさん :2016/07/13(水)23:08:19 ID:Njq
別に数字そのまま使うだけだから計算面倒くさいとか無くね?
121名無しさん :2016/07/14(木)00:12:47 ID:CpM
振り直しがクソ面倒だと思う
122名無しさん :2016/07/14(木)03:00:09 ID:rQq
普通のサイコロで無理やりd100を作るよりは全然マシだろう
123名無しさん :2016/07/14(木)10:04:51 ID:OFQ()
>>119
これ
124名無しさん :2016/07/14(木)10:05:15 ID:OFQ()
>>117
クトゥルフ・SW2・何かやろなあ
125名無しさん :2016/07/14(木)10:46:33 ID:754
>>117
ZAPZAPや市民◯◯ってフレーズはネット界隈でもよく聞くし、パラノイアはどうやろか
126名無しさん :2016/07/14(木)21:39:03 ID:CpM
>>122
いや、どどんとふで必要なサイコロ好きに振れば良くねえか
127名無しさん :2016/07/14(木)21:43:13 ID:rQq
外部サイトに依存するなら外部でやればいいって話もあるからな
128名無しさん :2016/07/14(木)21:59:26 ID:CpM
募集場所というか窓口としてスレを使って、その先の事は専門のサイトに任せた方がええと思うよ
どどんとふはあくまで部屋だからな
129名無しさん :2016/07/14(木)23:24:11 ID:rQq
元々スレでという話なんだから、前提をひっくり返しても仕方あるまい
レス番号と秒数を足して5で割った余りに1を足すとかで
ある程度イカサマ前提なんてのも意外と面白いかも?
130名無しさん :2016/07/14(木)23:40:48 ID:CpM
まあ前提に文句をつけてもってのはそうか……
ただスレセッションは基本的に非常に時間がかかるから、
d100以外のダイスを用いるシステムを使いたいなら可能な限り簡素に算出できるよう入念な準備をしたほうがいいだろうな

あと、イカサマ可能システムは狙ってる人と狙いたくない人の区別がつかなくなるのと、
偶然性の楽しさがなくなるから導入するとしてかなり慎重にやるべきかなとは思う
131名無しさん :2016/07/15(金)00:04:21 ID:AWR
って5じゃ6が出ないから6で割らないとだな
どうせ足すんだから足さなくてもいいのかな?
まあ秒数は目押し、レス番も順当に行けば先読みできるわけだけど、
誰か割り込めば計算狂うからどういう心理戦になるんだろうか?
132名無しさん :2016/07/15(金)17:00:47 ID:NId
それTRPGじゃなくねえ?進行もただでさえオンセ3倍速なのに余計遅くなりそうだし
133名無しさん :2016/07/15(金)17:01:13 ID:NId
どどんとふなど専用サイトを使って前準備しておいてオフセの3倍時間がかかる
さらに遅くなるようなシステム導入したらもう大変なことよ
134名無しさん :2016/07/15(金)20:41:27 ID:y7W
やっぱd100じゃないTRPGやるなら外部しかないんか……
おんG民で剣と魔法の冒険とか現代中二病バトルとかしたいンゴねぇ
135名無しさん :2016/07/15(金)21:54:11 ID:ZHo
時間が許すならやりたいンゴねぇ
136名無しさん :2016/07/16(土)03:39:01 ID:fni
ん?何で遅くなるんだ?
6秒とか連投のクールタイム以下じゃない?
いっそ格ゲーみたいに言動受付タイミングがシビアだったり、リアルタイムに進行する
トークRPGってどうだろう?
137名無しさん :2016/07/16(土)06:43:11 ID:WyU
それはおそらくGM側の管理・処理する領分が大きくなりすぎて、
結局おーぷんの機能だけで進行させるのは現実的に無理だろうと思う

と、いうか意欲的な提案を色々出してくれるのは結構なんだが、
少しは手前で煮詰めてからにしてくれんかな
138名無しさん :2016/07/16(土)10:52:21 ID:fni
知らんがな
一体何がネックなのかわからんから聞いてるのであって
時間が掛かるというから見切り発車したらどうかと言っているだけよ?

既存ルールで無くていいならd6はそもそも不要でGMの負担も簡素化できるから
究極的にはそんなのも可能ではないか、というか既に実現したものがどっかにないだろうか?
と聞いているのよ
139名無しさん :2016/07/16(土)23:07:59 ID:9ah
多分一連の会話してるの二人なんだろうけど、
そのうち片方がなんかよくわからない
140名無しさん :2016/07/16(土)23:27:13 ID:WyU
う~ん
一応訂正しておくと少なくとも2人では無い
余計遅くなるよと言ってた人とは別人
といっても証拠がないか
141名無しさん :2016/07/16(土)23:37:42 ID:WyU
それはそれとして
大本の数字の出し方はともかく6で割って余りに1を足すというやり方だと
ダイスを転がすのに比べてひと手間は増える訳で、
PCより多くデータを扱うGMはそのひと手間の負担がより重かろうという話だな
計算ツールなりエクセルで関数組むなりすればさしたる手間も無いとは思うけど、
そこまでするならますますダイスポット最初から使えよ、となるだろうし

見切り発車でリアルタイム化というのも解決策として分からなくはないけど、
これも結局ケツに火がつくのはGM側になるような気がする

軽く調べた感じでは、少なくともおーぷん内ではd6採用システムに適応させた気の利いたものはまだ実現してないみたいだな
まあそれを考える事に労力を使うより
「剣と魔法の冒険とか現代中二病バトル」
かつd100のゲームを素直にやった方がよさそう

剣と魔法の方はわからないけど、中二病バトルならダブルクロスとかどうやろか
142名無しさん :2016/07/17(日)00:24:24 ID:mX7
GMが手元で振る分には何使おうが無関係だろ
オープンダイスは誤魔化してもバレるんだからプレーヤー申告でいいんじゃないの?
間違ってたらダウトとでもUNOコールしたら何か特典あるとか?
143名無しさん :2016/07/17(日)00:52:10 ID:2Ck
お、ダブルクロス10面ダイスでいけるんか(無知)
144名無しさん :2016/07/17(日)03:08:13 ID:QcA
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"おーぷんでSW2.0やりたいンゴォォォォォ
145名無しさん :2016/07/17(日)14:37:50 ID:2Ck
仮にSW2.0するとすれば
募集はおんjでして外部でってのが現実的やろか
146名無しさん :2016/07/17(日)15:35:14 ID:mX7
どこが現実的でないのかわからん
そもそもロールができてりゃダイスなんてどうでもいい派
147名無しさん :2016/07/17(日)16:45:47 ID:2Ck
なら、同じ考えの人集めて遊べばいいんじゃないですかね(提案)
ワイはダイスも大切と思うってだけやで、価値観の違いやろうね
148名無しさん :2016/07/17(日)16:54:14 ID:mX7
振り直しが手間だの計算が時間掛かるだの、結局スレではしたくない言い訳にしか聞こえんね
149名無しさん :2016/07/17(日)18:23:43 ID:hTF
したくないだけなら別にとやかく言う必要もなし
単に公平性の話やろ

それこそnama使ってみるとか手はあるんやないかとは思うが
150名無しさん :2016/07/17(日)19:29:35 ID:mX7
期待値計算できないって事?
SWに限定した話であればレーティング表に2d6の出現確率を下から積算したものを記入すれば
そのままd100の表として使えるんじゃないか?
151名無しさん :2016/07/17(日)20:12:53 ID:QMG
SW2.0のGMって辛そう
152名無しさん :2016/07/17(日)20:20:29 ID:9ha
いちいちうるさい奴がおるようやな
否定的な意見出す奴は消えろや
153名無しさん :2016/07/18(月)00:24:18 ID:zAB
ふーむ
まあ、スレでセッションしたい人はそう明言してメンバーを募集
外部でやってもいいと考える人はそれとは別に募集すればいいんじゃない?

どちらにせよまずGM出来るよ、やってもいいよって人がいないと出来ないんだし
まずは企画を立てる所からじゃないかな
154名無しさん :2016/07/18(月)00:36:30 ID:gk0
どっちにしても協調性ない人とはあんまやりたくないねえ
向こうにしても理屈が通らない人と一緒にやるのは願い下げだろうけど
155名無しさん :2016/07/18(月)01:20:40 ID:bIq
試験的にやって、いろいろな意見出すのもいいかもね
こうだから難しいとことかこうしたらうまくいったとか
156名無しさん :2016/07/18(月)21:38:43 ID:iBB
つか、外部でいいというならダイス等の支援機能は板に直接付ければええ
管理人常駐でメンバー限定公開なら、荒らし対策とか別に考えなくていいので
その辺で解説されている教科書通りに作ったお手軽伝言板スクリプトベースでも充分実用可能になる

そもそも個人的な興味は>>19で、SWは旧版しかやったことない
スレでやりたいというからそれに沿って方法を考えてたのを方針対立扱いされるのは訳がわからんぞ
問題は独自に解決できたと採用見送りを残念報告されるとかだったらわかるんだけど
157名無しさん :2016/07/19(火)03:08:17 ID:1uG
まあぱっと見て
「スレでやりたいな」と言ってた人がその提案に全く無反応だからこうなってるんじゃないですかね
スレでやる事には特にこだわりのない人しか反応してない
158名無しさん :2016/07/20(水)17:59:30 ID:0gF
スレでやるならダブルクロスのような1d10対応のシステムでええんやないかな
d6とかも件のクトゥルフスレで開発されたダイスボット使えばスレでもできるだろうし
159名無しさん :2016/07/20(水)21:05:33 ID:PPj
そもそもダブルクロスなんて知らん
スレでわかる範囲だと中二とか超人物なん?
160名無しさん :2016/07/20(水)22:19:15 ID:qMt
何がそもそもなのか分からんけど知らんなら調べてみれば、とは思う

ダブルクロスは超人モノだな
謎のウィルスに感染して超能力を得た人間が理性と衝動の狭間で抗いながら悪と戦うというゲーム
同じ能力者でも理性を保ってるタイプとイっちゃってるタイプがいて、PCは(基本的に)理性がある側
社会に正体を隠しながら悪の能力者と戦い世の平和を守るのが基本的な流れになる
サンプルの雰囲気とかキャラクター紹介はすごい中二病っぽい

今は3rdまで出てるけどこれがいちばんサポート手厚いな
161名無しさん :2016/07/20(水)23:05:24 ID:jQx
ダブルクロスの能力紹介1P漫画みたいなのほんとすき
162名無しさん :2016/07/20(水)23:41:19 ID:PPj
特化したシステムだと>>100の問題が出るんじゃない?
シナリオ側を移植してバランス調整するなら、まだ換算表をd101対応にするほうが機械的で楽かも?
163名無しさん :2016/07/21(木)00:31:10 ID:FYV
ワイ>>1、久しぶりに来たらなんかやばそうで草
164名無しさん :2016/07/21(木)01:27:45 ID:vB5
うん……?普通にダブルクロスやればいいんじゃない
165名無しさん :2016/07/21(木)01:34:47 ID:khJ
アレコレ言ってるの一人なんだろうけどいよいよ何の話か分からん
166名無しさん :2016/07/21(木)01:53:44 ID:4AX
なら普通にやりたいって言って誘えば良いやん
スレでやるのに有利なんていい加減な話は要らん
167名無しさん :2016/07/21(木)02:12:58 ID:8S2
あれ、SW2.0の話じゃ……
168>>1 :2016/07/21(木)02:14:34 ID:FYV
ここは楽しくTRPGの話題をする場やで
セッション募集とかええけど、喧嘩はよそでやってや
169名無しさん :2016/07/21(木)02:33:29 ID:4AX
喧嘩というより我田引水やね
このシステムに乗り換えたら問題解決
なんて万能な奴はないんじゃないか?
170名無しさん :2016/07/21(木)03:04:54 ID:vB5
ふむ……多分トリップでもつけてから続けた方がいいんじゃないかね
話し合うべき人同士が話せてない気がするよ
171名無しさん :2016/07/21(木)07:48:38 ID:tuG
文句言ってる人はスレで「ソード・ワールド2.0」をやりたいのかな?
正直いって、スレでは乱戦エリアなどの処理が難しいのでオススメはしないけど、工夫しだいではできるで
172名無しさん :2016/07/21(木)10:24:19 ID:Fjk
sw2.0やったことあるけどあれをスレセでってのはちょっと難しいってのは分かる
やるならなんか工夫するかせめて簡易戦闘ルールにするかって辺りかな
173名無しさん :2016/07/21(木)11:23:15 ID:8S2
乱戦とかルール複雑なのにスレでやって、GMに更に負担増やすのが心苦しいな、個人的には
174名無しさん :2016/07/21(木)12:38:08 ID:tuG
とはいっても戦闘なしでSWするのは可能のはずやし、戦闘外せばあとは案外簡単やとおもうで
175名無しさん :2016/07/21(木)20:54:09 ID:r91
ガープスなら自由度半端無いから万能やで
なおセッション時間
176名無しさん :2016/07/21(木)21:05:38 ID:EIR
ソードワールド2.0大量のサプリ出てるけど優先度順的にはどんな感じなんや?
177名無しさん :2016/07/21(木)21:21:16 ID:tuG
>>175
あとルルブがね…
>>176
GMやるならバルバドステイルズとかアルケミストワークスらしいで
178名無しさん :2016/07/21(木)21:27:03 ID:Fjk
とりあえず欲しいのはアルケミストワークス
GMやるならバルバロステイルズ
その他はまあやる相手とか環境次第としか言えない
179名無しさん :2016/07/21(木)22:03:24 ID:8S2
基本改訂版とアルケミストワークスが最優先かな
改訂版なかったら始まりの剣サプリ3つも?
180名無しさん :2016/07/21(木)22:56:25 ID:4AX
>>175
3d6だからd101化は確率1%以下の処理が必要かな?
0.5%が倍になろうが五十歩百歩という気はしないでもないけど
気になるならレス番の丁半とかを併用して厳密に…やってみたいのが
コクーンで草原妖精というgdgdで

ソードワールドフロンティアってサイト見つけたんだけど、
ここは旧SWなのに新世界ユグドラシアという世界まで作ってて面白いな
フォーセリアの南西の世界の果ての滝の向こうという設定みたいだけど
このあたりはファイブリアのカスフォール人的にはどういう処理になるのかちょっと気になる
え?るるぶ?旅行雑誌なんてありませんよ
181名無しさん :2016/07/21(木)23:50:41 ID:Gu6
>>180
無理してd101せんでもスレでつかえるダイスボットがあったはずやで
182名無しさん :2016/07/22(金)00:12:46 ID:Zd1
>>181
個人的な美学とリモホの問題なので、使える人は使えばいいのです
183名無しさん :2016/07/22(金)00:32:05 ID:Zd1
クリスタルニアもといクリスタニアとかロードスはd100というね
184名無しさん :2016/07/22(金)05:57:38 ID:GX0
美学……美学ね
同セッション内ではダイスツールは単一にしたほうが公平かなとは思う
185名無しさん :2016/07/22(金)07:01:52 ID:MLb
>>177
>>178
>>179
サンガツ!改訂版はあるからアルケミストワークスから買うで
186名無しさん :2016/07/22(金)08:33:56 ID:Xdk
>>181
勝手に使っていいのかな…まぁ大丈夫やろ
>>182
リモホってことは、ダイスボットをそもそも使えんかったんか…
かなり難しいかもだけど、応援してるで
>>184
それはそうやな
187名無しさん :2016/07/22(金)11:03:03 ID:TJF
>>185
多々買え……多々買え……
(リリース順に買えばいいと思う)
188名無しさん :2016/07/22(金)12:50:07 ID:s9F
まあ結局どのサプリ買うかはどんなことやりたいか次第だからアルケミ以外の簡単な情報書くと
バルバロステイルズは蛮族PCの追加と大量のモンスターデータ
ウィザーズストームは深智魔法の追加とか魔法職の改定とか
カルディアグレイスは種族追加と技能3つ(ウォーリーダーミスティックデーモンルーラー)の追加
イグニスブレイズは種族追加と戦闘特技の大幅改定
ルミエルレガシィは種族追加とアイテム追加とライダーについてとかそんな感じ
189名無しさん :2016/07/22(金)20:59:51 ID:Zd1
>>186
そもそも使えないということは無いんよ
ボットと言うのは本来ircとかで常駐していて発言に自動反応する(ロ)ボットの事だから
匿名では無理という話でもないな、レスポンスは悪化するかも?
只、乱用されてアクセス規制に巻き込まれたりスクリプト荒らしと間違われてもツマラナイから
公開された稼働例になると殆ど聞いたことが無いのが実情だな
190名無しさん :2016/07/22(金)22:56:41 ID:Zd1
スレとircのゲートウェイというか、2chproxy辺りにircでアクセスできるインターフェースを付ければ
irc用の既存支援botが接続できたりして夢がひろがリンク?

ちなみに昔実況板の新着を表示するircbotを試作した事があったんだけど
自鯖で1行辺り1秒のwaitが入ってラグが酷いからお蔵入りでスクリプトが行方不明の罠
191名無しさん :2016/07/22(金)23:12:05 ID:tYF
なぜこの人と会話にならないのか分かったような気がする
192名無しさん :2016/07/22(金)23:20:44 ID:Zd1
kwsk
193名無しさん :2016/07/22(金)23:33:30 ID:sCY
天才すぎて我々の考えが伝わないんやないかな

とりあえず、ニキはニキのやりたいやり方で自分にあった判定方法とかを探るのがええと思うで
194名無しさん :2016/07/23(土)00:48:19 ID:iO1
まあ、キャラのできる範囲というのは判定で決まる訳だけど、
リアルな人間のできる範囲というのは個人差があるからなあ

天は人の上に人を造らずと言った人も知識差は認めているから
ダイス自体に公平さが必ずしも必要かはちょっと疑問だったりする今日この頃
つまり、ダイスの値にメイキング値で下駄を履かせる一般的な処理の代わりに、
イカサマダイスを振り分けることでキャラクター表現ができないかとちょっと思ったりして
195名無しさん :2016/07/23(土)09:13:04 ID:mSn
滅茶苦茶かつTRPGというゲームの常識を無視するルールやな

でもアイデアは嫌いじゃない、でも「皆が納得できるイカサマ」でないとそれは小学生の言い争いにすぎないで
196名無しさん :2016/07/24(日)00:36:41 ID:PnW
SW2.0ってサプリメントと同じサイズの基本ルルブ無いんか?
文庫本サイズのルルブ読みづらくて仕方ないんやけど
197名無しさん :2016/07/24(日)18:41:04 ID:bhb
そんなもの……ウチのはないよ……
198名無しさん :2016/07/24(日)18:59:10 ID:W4e
「本がないなら作ればいい! 」
199名無しさん :2016/07/24(日)22:05:56 ID:W4e
>>195
ダイス判定をそのままルーレットに置き換えて考えてみると、
技能値によって選択肢の幅が違うルーレットを廻しているんだよな
これで公平感が出せる普通のダイスこそが実はイカサマなのかもしれない
200名無しさん :2016/07/26(火)20:06:40 ID:ZTf
フォーセリアって元々T&Tかなんかだったんだろうか?
201名無しさん :2016/07/26(火)20:22:07 ID:1nc
>>200
ダンジョン&ドラゴンズや指輪物語の系譜を受け継いでるらしい
202名無しさん :2016/07/26(火)21:02:59 ID:ZTf
ああいういろんなシステムの実験場になってる世界も珍しいよね
クリスタニアで空白地が埋まってしまったので心機一転って感じなのかな?2.0は
203名無しさん :2016/07/26(火)22:03:01 ID:1nc
>>202
なるほど
204名無しさん :2016/07/26(火)22:33:36 ID:ZTf
でも、ハウスルールだといろんな拡張世界が作られているのが興味深い
例えば神聖史バラダ・ハーンというサブリなんて、スペオペなので別世界でいい気がするんだけど
一応フォーセリアの星界のどこかなんて設定にしてあるんだよな
205名無しさん :2016/07/26(火)23:07:29 ID:ZTf
>>180のユグドラシアなんて、濃い霧の向こうにある別の世界がラクシアという事になってるみたいだ
蛮族も大変だな
206名無しさん :2016/07/27(水)18:55:22 ID:l62
SW2.0も広い世界に思えるけどあれで一部だから拡張性おっかねえ
207名無しさん :2016/07/27(水)19:11:34 ID:vvU
まだSW2.0にはレーゼルドーンもあるしな
208名無しさん :2016/07/27(水)19:16:21 ID:igw
SW2.0とりあえずⅠ~Ⅲまで買ったけど後は何買えばええんやろか
低所得者のワイにはまとめて買えんので使用率高めなサプリ教えてクレメンス
209名無しさん :2016/07/27(水)19:19:03 ID:vvU
バルバドスとアルケミストが割と使うんやったっけ
210名無しさん :2016/07/27(水)20:41:00 ID:l62
最優先はアルケミストワークスだと思う
蛮族使いたいならバルバロステイルズだろうか

ウィザーズトゥームはどうかな?
211名無しさん :2016/07/28(木)15:30:00 ID:CJg
SW2.0に似合うファンタジー系統のサントラってなんだろうなとふとおもう
ベタにロマサガ1~ミンサガやFF
212名無しさん :2016/07/29(金)00:28:20 ID:qEi
>>201
OD&D4eでセッションしたのがロードス島らしいね
D&D自体がチェインメイルってボードゲームのファンタジーサプリメントが発展したものみたいだけど、問題は背景世界だよな
中つ国なら実は地球そのものってことになるから実在の島になっちゃう罠

https://sites.google.com/site/alpharalpharpg/home/dataannex/d-dclones
しかしいろいろあるなあ
213名無しさん :2016/07/29(金)18:37:13 ID:qEi
リプレイでたまにクロスオーバーとかあるけど、アレはそれっぽく作り直した空似キャラを使ってるのか、それともなんかパラメータの変換式っぽいものが存在するのか、凄く気になる
214名無しさん :2016/07/30(土)01:27:49 ID:Sdq
アリアンロットの改訂版で追加されたアーシアンなんかはまさにそういう転移者用なのかな?

無料のスタートセットがあるから読んでみたんだな
ダイス沢山使うのをどうするかはとりあえず置いといて
SWをアリアンロットにコンバートする書き込みを発見したので、
なんかうまいこと遊べないかと考えた訳だけど、
フィルボルまで割愛されてるから、種族名を相当のものに読み替えるだけの一番単純な方法が使えないな
種族を新設する案のデータ使うか、そもそもそんなキャラの居ないPTなら行けるか?
215名無しさん :2016/07/30(土)01:52:13 ID:Sdq
それっぽいキャラ作って遊ぶなら、パワープレイのネット版辺りがパラメータ多くて良さげ?
こういう時は公式の背景世界が無いのって意外に利点なのかな?

これもダイス沢山使うというか、振る数を選択できるので、
ある意味「皆が納得できるイカサマ」が実現できている気がする
そのままパーセンテージロールに換算すれば確率がはっきりわかって
スレでやるのにも都合がいいかもしれないな
216名無しさん :2016/07/30(土)08:30:07 ID:Sdq
http://www.game-writer.com/konogoro/trpg/ppnet/ パワープレイ ネット版
検索しにくそうなのでとりあえずリンク
217名無しさん :2016/07/30(土)09:28:54 ID:YL9
パワープレイのネット版って未完成やなかったっけ?
218名無しさん :2016/07/30(土)14:07:23 ID:Sdq
奇跡、精霊術、見術、この辺のリストが無いのかな?
呪歌にある火の鳥とかはナニモノなんだろうって気がするけど
219名無しさん :2016/07/30(土)18:16:16 ID:Sdq
リザレクションは世界によるだろうけど無くてもなんとかなるな
仕方がないので坊主が筋肉ダルマ化したら笑えそう
220名無しさん :2016/07/30(土)22:47:24 ID:Sdq
エルフは…どうなんだろ?
221名無しさん :2016/07/31(日)11:52:19 ID:evI
http://lost.main.jp/tool/document.html
LOST RPG
ソード・ワールドRPG BREAK

SWのハウスルールという位置付けであるらしいが、LOSTの背景世界クレアーレ島の所在が謎だな。まあ公式がラクシアに移行して有耶無耶にしてしまった以上は詮なき事かも?

BREAKはラインバトルのハウスルールかな?>>172の話になんか使える?
222名無しさん :2016/07/31(日)22:05:38 ID:i7V
流れに関係ないことでスマンやで
SW2.0やりたくても友達がいないんやけどもオンセニキ達はどこでやっとるんや?
SWWWっての見つけたんやけどここが今一番人多いんやろか
223名無しさん :2016/07/31(日)22:11:03 ID:bN2
>>222
http://www5b.biglobe.ne.jp/~trpgbank/sns.html
こことか、あとはツイッター
224名無しさん :2016/07/31(日)22:13:04 ID:i7V
>>223
サンガツ
225名無しさん :2016/08/01(月)17:41:40 ID:lkg
>>222
いや、流れに関係大有りじゃないか?
SW2.0は>>114とか>>116とか>>144とか、やりたいって手を挙げた数ならずば抜けてる
何故か皆>>157なのが不思議だけど
226名無しさん :2016/08/01(月)18:55:15 ID:LK9
あんましスレでやりたいってならんのはダイスとか戦闘時の管理の所為やろなあ
特にダイスなんかどんなにいい方法思いついても結局パッと見でわかるD100のシステムのほうがええやろうし

あとワイもTRPG自体は大好きやけど万が一画期的なダイス振りとかが発見されたとしてや
SW2.0に限らずいろんなシステムでスレセッション増えるかも知れんしそうなると邪魔かなって思わんでもないけどどうなんやろか
今現在全体の30分の1くらいの数やとしてもこれが増えて更にシステムごとにスレとか増えたらもう結局スレじゃないとこでやるほうがええんやないか?とか考えてまう
227名無しさん :2016/08/01(月)19:18:48 ID:XnQ
スレ数に関してはそもそも邪魔になるか分からんが
もし邪魔になるようならセッションスレは卓上おーぷんに出張スレ建てるとかで解決するやろ
228名無しさん :2016/08/01(月)21:37:01 ID:lkg
正直スレの場合、時間差で1ヶ月掛けたっていいと思うんだよな
連絡手段がない世界だと実際そんなもんだろうか?
っていうかそれで成功したら只のゴブリン退治ですら感動しそう
229名無しさん :2016/08/02(火)01:42:58 ID:0TM
ここがクリアできればやってみたいよという話だったら是非何とか解決したいものだけれど
別にやりたくないって意味にしかならないものなら正直どうでもいいんだよな

というかそもそもやりたい人のやりたいものってなんなんだろ?
作ったキャラ?作りこまれた世界?未体験のルール?勝手知ったるシステム?
それによっては解決策が全然違うこともありそう
230名無しさん :2016/08/03(水)01:29:03 ID:iyg
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5933/alc/alc.html アルケラ・システム
ガープスがベースになっているということだけど、判定はd100みたいだ
これどう思う?
231名無しさん :2016/08/03(水)20:15:14 ID:iyg
へんじがないしかばねのようだ

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/5933/hokan/hokan.html ガープス補完計画
ここの拡張案と似ているようで違うんだよね
このサイトは他にもガープスのサプリが載ってるんだけど、
それらでは能力値拡張は採用されてない模様なので、キャラの移植性はちょっと気になる所
232名無しさん :2016/08/03(水)21:55:36 ID:iyg
>>160
もしかして、自分で調べないとわからないものはサポートが無い事と今は同じ扱いで
それだと誰も手を出さないのかもしれないとふと思った
233名無しさん :2016/08/03(水)22:54:56 ID:Axc
いやこう言っちゃなんだけど反応されないのはもっとはるか手前の問題なんちゃうかな……
234名無しさん :2016/08/03(水)23:03:39 ID:iyg
http://critical.s6.xrea.com/gurps/gurpslinks.html
2003年時点のガープス非公式?サプリのリスト

今はこういうハックして遊び方を切り拓くような人は少ないのかな?
235名無しさん :2016/08/03(水)23:29:10 ID:iyg
ダイスでもない、サポートでもない、もっとはるか手前の問題といわれてもお手上げの罠
236名無しさん :2016/08/03(水)23:40:46 ID:SFJ
まさにその通りやね
実際お手上げや、手の施しようもない
237名無しさん :2016/08/03(水)23:44:50 ID:48x
本当にやりたいなら考察してないで適当にレンタルサーバー借りてダイスチャット導入してやってみればいいだけやからな
ただ現状そこまでやりたい人がいないならしょうがないわな
238名無しさん :2016/08/04(木)00:03:47 ID:4Hh
本当にやりたいならむしろ鯖もダイスも要らないよって説なんだよ
ついでにルルブも
239名無しさん :2016/08/04(木)00:56:24 ID:4Hh
カタチが固定された遊びであれば、元々のボードゲームから進化することも無かったと思うんだよな
リアリティやファンタジーの決まった演出をいちいち考察せずに済ませられるものがルールでありツールなのだ
240名無しさん :2016/08/04(木)02:06:17 ID:oFH
ダメだこりゃ
241名無しさん :2016/08/04(木)02:10:19 ID:4Hh
ダメならばリアルと違ってキャラを作り直せば済む
242名無しさん :2016/08/04(木)19:10:22 ID:4Hh
ダメだこりゃ
ドリフ
たらい
…よくわかる現代魔法ってもしかしてTRPGネタにはなってなかったのか?
243名無しさん :2016/08/04(木)22:15:19 ID:4Hh
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2862/pokemon/
ポケモンデータゲットだぜ
244名無しさん :2016/08/04(木)22:58:58 ID:4Hh
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/etc/etc1.html
ソード・ワールドとガープスのキャラコンバート

http://cyberbb.com/shoushikai_z/cthulhupunk/cp-part9.html
クトゥルフの呼び声とガープスのキャラコンバート
こっちはパラメータの変換式がないけど実はスケール同じ?
245名無しさん :2016/08/05(金)01:05:41 ID:Nrd
意志力の例を見る限りではそのまま対応でいいんだろうな
それにしても「やるんだ!」って皆の意志の弱さは泣けてくるぜ
修正幾つぐらいいるんだろうなこれ
246名無しさん :2016/08/05(金)02:12:10 ID:m3z
久々に来たけど……これは酷いな
247名無しさん :2016/08/05(金)08:37:34 ID:JUK
とりあえずやってみる精神のCoC部を見習おう
248名無しさん :2016/08/05(金)14:39:57 ID:l84
戦闘はなしにすればサイコロの結果さえ伝えれられれば普通に表とかなくてもできるやんけ
それで普通にGM経験ある人が募集かければ解決するんやないかな
249名無しさん :2016/08/05(金)16:29:11 ID:yN2
戦闘は無しもしくは簡易戦闘ルールで
ダイスはダイスボットで2d6振るか面倒なら2d6振れるソードワールド板を作ればいい
標準戦闘ルールとか使うなら面倒だろうけどやろうと思えばいくらでもスレセでできると思うで
250名無しさん :2016/08/05(金)16:37:50 ID:l84
少なくともワイはやりたいで
GMの経験一切ないからGMしようと言えないのが辛いけど
251名無しさん :2016/08/06(土)00:41:18 ID:MA3
ダイスもルルブも戦闘いらないとか、SW2.0じゃないじゃん
こんな流れだから碌に反応なくなってるんだよ
252名無しさん :2016/08/06(土)05:01:23 ID:tFm
>>251
話がアベコベやがな
譲れない希望があるんならはっきり言いや
したらその線で話が進んでたんやで

>>229とか聞いたかて碌に反応がないんやさかい
周りはあーでもないこーでもないとほんま「机上の話」するしかないねん
あくまでここは総合部や
253名無しさん :2016/08/06(土)05:24:15 ID:gJ5
せやなあ……ま、ここはもうダメだろうよ
254名無しさん :2016/08/06(土)06:04:31 ID:8mO
話通じてへんから皆反応しないんやで
255名無しさん :2016/08/06(土)06:46:26 ID:tFm
とりあえず、(>>251にとって)ラクシアはSW2.0じゃないのな
256名無しさん :2016/08/06(土)07:00:44 ID:PKl
>>251
いやダイスはbot、ルルブは各自が持ってる前提で戦闘は処理が難しいから簡易戦闘かカットする方がいいって話だよ
257名無しさん :2016/08/06(土)07:43:57 ID:U6F
まあええんちゃうか気の済むまでやれば
そういう状態にしちまったんだから今更もうどうにもならんわな
258名無しさん :2016/08/06(土)08:12:44 ID:SPC
でもスレセッションはいい案やし、ろくに意見も出さずに文句垂れる人は放っておいてワイらで勝手にやればええやん
259名無しさん :2016/08/06(土)09:29:50 ID:VXB
やりたい人が「SWのこれがやりたい!あれがやりたい!」とか何も言わんから会話になるわけないやろ
要望言って解決策話し合うべきなのに要望言わずに後から文句だけ言われてもどうしようもない
260名無しさん :2016/08/06(土)11:29:17 ID:8mO
>>233
ほんこれ
人の問題やろ
261名無しさん :2016/08/06(土)21:45:23 ID:tFm
すぐ黙りこんだり諦めてしまう内気な性格って事やろか?
なんかそれはそれでキャラが作れそうやね
262名無しさん :2016/08/07(日)07:37:22 ID:eXm
実際本当にやりたきゃスレでやるにせよなにかダイスチャット建てるにせよ行動すればいいからな
クトゥルフスレを見習うべきやね
263名無しさん :2016/08/07(日)11:11:35 ID:JrY
ソードワールドのスレ立ててもええんか?
264名無しさん :2016/08/07(日)15:36:11 ID:ZFF
どこでやるかはGM任せのような気がする

まずは勧誘することではないかな?
やりたいものの方向性を説明してそれならマスタリングできるというGMを見つけるのが先決かもね
265名無しさん :2016/08/07(日)20:23:49 ID:FVL
ルルブとかを語るスレかと思って開いたらなんや大変なことになっとるなぁ
話題ぶった斬りで申し訳ないんやけど片道勇者TRPGやったニキおらんか?
GMやる予定なんやけどもアレって原作ゲーをTRPGでやる感じやからシナリオ作ったりする必要ないんよな?
なんかGMとしての面白みにかける気がするやで
まだやったことも無いのにこんなこと言うのも良くないんやろうけども
266名無しさん :2016/08/07(日)23:24:29 ID:Gef
>>265
金足りなくてできてないんやけど、原作必須ってわけやないみたいやで?
あくまで原作の設定で、新たなシナリオ作ってもええらしいし

ストームブリンガーとかも原作小説はあるけどそのとおりのストーリーやないやろ?
267名無しさん :2016/08/08(月)00:38:01 ID:N2e
<自家製>片道勇者TRPGっていうのもあるみたいだね
http://www.silversecond.net/contents/game/TRPG/Rule.html

TRPG【大河物語】のルールを参考にして作ったエイプリルフール企画ということだけど
結構アップデートされてるみたいだ
目についたところだと落下ダメージの計算があえて高さに比例するようになってるのが面白い
http://www.silversecond.net/contents/game/TRPG/Rule1.0.html

『大河物語TRPG』ルール
http://homepage1.nifty.com/blackhat/taiga/2-rule.htm
268名無しさん :2016/08/08(月)07:55:08 ID:M5C
>>266
なるほどなあ
初めてやるシステムやし基本的な遊び方しつつ無理の無い範囲でオリジナルのシナリオ盛り込んでみるやで
ワイ含めてやけど全員原作ゲー大好き連中やからどこまで受け入れられるかわからんが
とにかくサンガツ
269名無しさん :2016/08/08(月)20:55:15 ID:a40
2d6 => (1+4) = 5

(2016/8/8 20:55:15)
270名無しさん :2016/08/08(月)20:56:42 ID:EtM
ダイスbotがどんなもんか知りたくてやってもうた
すまんな
271名無しさん :2016/08/08(月)21:10:10 ID:EPg
月後半のシフト決まったらワイがGMやったるわ!
だから誰かワイとデモンパラサイトするんやで
鬼御霊系とエキドナ以外ならどの共生生物使っても構わんからやってクレメンス
272名無しさん :2016/08/08(月)21:13:13 ID:ioS
>>270
ええんやで
これならSWできそうやろ?
>>268
ええんやで
>>271
ルルブ持って(ないです)
273名無しさん :2016/08/08(月)21:24:03 ID:EtM
>>271
ワイも持っとらんけどデモンパラサイトってバトル物やろ?
煽りとかじゃなくて自信ありげに見えるから戦闘どうするのか聞きたいやで
274名無しさん :2016/08/08(月)21:37:16 ID:ioS
レンジとかなければいけるんちゃうかな
ダイスはbotがあるんやし
275名無しさん :2016/08/08(月)21:38:42 ID:N2e
そういえばd101って最大幾つまで同時に使えるんだろ?
有効な数字で前から2つが有効とかにすれば
>>118でも振り直しって無くせるんじゃないだろうか?
276【55】【51】【19】【48】【61】 :2016/08/08(月)21:40:07 ID:ioS
>>275
277【8】【24】【61】【66】【53】【94】 :2016/08/08(月)21:40:24 ID:ioS
>>276
278【100】【0】【56】【21】【34】【69】【10】 :2016/08/08(月)21:40:34 ID:ioS
>>277
279名無しさん :2016/08/08(月)21:41:44 ID:ioS
7が限界らしいで
>>278
出目荒ぶりすぎィ!
280名無しさん :2016/08/08(月)21:46:16 ID:EPg
>>273



今自宅じゃないからWinペイントとマウスで適当に作ったので申し訳ないやで
動画とかでよく見る位置と行動順のテンプレ作って別レイヤーで記号化したPLだったり敵キャラだったりを書いたらわかりやすいかなーと思ってな
まあさっきふと思いついたからやってみようかなって感じや
GM経験も身内でしか無いからいざやったらgdgdになるような気もするけどとりあえずやってみる精神でいこうかなと
SW2.0はルルブ持っとらんからよくわからん
いざ買っても読み込んだり身内で回して練習したりでえらく時間かかりそうや
281名無しさん :2016/08/08(月)21:47:52 ID:ioS
>>280
なるほどやな、それなら場面とかわかりやすいと思うで
デモンパラサイトはルルブなしでもある程度いけそうなシステムなんやろか?
282名無しさん :2016/08/08(月)21:53:55 ID:EPg
>>281
キャラ作成で完全停止やろなぁ……
共生生物ごとに変身後のステータス上昇値違うし技も進化ルートもいっぱいあるやで
かと言ってデモンパラサイト買うなら続編のパラサイトブラッド買ったほうがいいかもしれんし
ワイはパラサイトブラッド持っとらんけど
283名無しさん :2016/08/08(月)21:57:54 ID:ioS
>>282
両方絶版みたいですねぇ…Amazonに辛うじて中古があるだけや

絶版で思い出したくっそ関係ない話なんやけど、マンガ図書館Zっていう絶版本を権利者の許可とともに公開してるサイトで旅TRPGとして有名なりゅうたまが公開されてたで
284名無しさん :2016/08/08(月)22:09:59 ID:EPg
>>283
絶版なんかこれ……
周りがやたら持っとるから知らんかったわ……
大人しくSW2.0買うかワイがリプレイ動画作って盛り上げさせて再販させるしかなさそうですね……

マンガ図書館Zていくつかルルブ置いてあるな
メタルヘッドとかいうのの充実ぶりには草生えたが使えそうや
285名無しさん :2016/08/08(月)22:16:17 ID:ioS
TRPGゲーマーの鑑

メタルヘッドは結構良さそうよな…読み込んでみようかな
286名無しさん :2016/08/08(月)22:18:05 ID:N2e
>>279
それでも有効なのが8つだから、振った数と同じ7d6位は行けそうか?
まあ足し算は自分でする必要あるけど
2d6だと3つも振れば問題無さそうだね

>>282
とりあえずぐぐってみた
http://tryarks.bufsiz.jp/demopara.html#02
287名無しさん :2016/08/08(月)22:20:12 ID:ioS
>>286
ん?
まってクレメンス、101÷6は無理やないやろか

確かにここなら詳しく書いてるからある程度ならできそうやな…
288名無しさん :2016/08/08(月)22:26:25 ID:CPF
後スレセでSWやる時に標準戦闘ルールや熟練戦闘ルールでやりたいならこういう方法もある


    ①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮
  ┌───────────────┐
1 │                              │
2 │                              │
3 │              コ.              │   コ…コボルド(⑧・3)
4 │                              │
5 │                              │
6 │                              │
7 │                              │
8 │                              │
9 │                              │
10│                              │
11│              戦              │   戦…戦士:PL1(⑪・8)
12│            魔  射            │   魔…魔法使い:PL2(⑫・7)
13│                              │   射…射手:PL3(⑫・9)
14│                              │
15│                              │
  └───────────────┘

GMがこういうAA作ってPLに「④8まで行ってコボルドに接敵」みたいな感じで言って貰えばいい
289名無しさん :2016/08/08(月)22:27:52 ID:CPF
どうでもいいけど⑧4やったな
まあスマホだとちょっと見にくいかもしれんけど
290名無しさん :2016/08/08(月)22:29:31 ID:ioS
>>288
そういう手があったか
確かにこれなら行けそうやな
>>289
見にくいです(スマホ)
291名無しさん :2016/08/08(月)22:35:22 ID:CPF
>>290
やっぱ見にくいか
まあ事前に戦闘ルール明記して標準や熟練使用するときはスマホだと見にくいことを伝えとくとええかもしれんね
後今自分のスマホでも確認したけどスマホでも専ブラ入れてれば割と見やすいはず
292名無しさん :2016/08/08(月)22:36:55 ID:ioS
>>291
なるほど、この際導入するのもありやろかな
293名無しさん :2016/08/08(月)22:42:00 ID:N2e
>>287
>>118は二桁の数字をそのまま使うから割り算とか変換表なんかは不要な方式だね
但し0と7以上の数字が出たら振り直しという面倒がいただけなかった模様
294名無しさん :2016/08/08(月)22:43:56 ID:EPg
>>286
パラブラ用やけども保管庫に半自動でキャラシ作れるのもあるな
ただ能力は手打ちやから結局ルルブ必要ンゴねぇ
一見シリアスっぽいけどいざやってみると強制脱衣とかのせいでギャグになってまう面白さとか布教したかったんやけどまさか絶版とはなあ
295名無しさん :2016/08/08(月)22:48:16 ID:ioS
>>293
なるほど、理屈はわかる

余計なお世話なのはわかってるけど言うけど、機種の問題でダイスBOT使えないなら振れる人に振ってもらえばいいんじゃないかと思った
>>294
強制脱衣(キャストオフ)かな?
296名無しさん :2016/08/08(月)22:51:25 ID:EPg
>>295
変身の時に身体がでかく、強くなって服が焼けたり破れたりして消えるから間違いではない
297名無しさん :2016/08/08(月)22:52:28 ID:ioS
>>296
大草原
凄くやりたい
298名無しさん :2016/08/08(月)23:03:03 ID:N2e
>>295
正直ダイスなんて誰が振っても同じだと思うけど、そういうことを言うと女神に嫌われる可能性が微レ存
299名無しさん :2016/08/08(月)23:14:43 ID:ioS
>>298
うむ、ほらこれでダイス問題は片付いた
そして上で戦闘フィールドの問題も片付いた、これであとはGMさえいればできそうやてま
300名無しさん :2016/08/08(月)23:30:33 ID:Q5S
一々ダイスボット使うのはテンポ悪くなるし2d6振れる板使えばええんちゃう
パッと使えそうなのだと2ちゃんねる風diceBBSとかあるし
301名無しさん :2016/08/08(月)23:43:04 ID:ioS
>>300
いや、テンポ悪くならんで
予めページ開いてURL打ち込んでおけばダイスの種類打つだけで済む
302名無しさん :2016/08/09(火)00:06:02 ID:jBq
デモンパラサイトの能力値、2d6を3で割るって事は、
人間の平均値が2という>>267と混ぜたりしてもそこまでは違和感ないのかな?
>>244は平均値10というかクトゥルフは3d6だっけか?
303名無しさん :2016/08/09(火)00:48:50 ID:jBq
http://web.archive.org/web/20041025190519/http:/www.page.sannet.ne.jp/gionji/ruins_f.html
SWとガープス間のキャラコンバートはここ(ガープス・フォーセリア)にも載ってるね
>>244のと微妙に違って興味深い
304名無しさん :2016/08/09(火)12:18:43 ID:6kp
ワイもデモパ持っとるで!
鬼御霊だけやけどな!
305名無しさん :2016/08/09(火)20:37:30 ID:X80
確かに鬼御霊は単体で遊べるが何故そこから買ったのか
306名無しさん :2016/08/09(火)20:52:23 ID:Hlt
クトゥルフでも比叡山から買う人とかおるからそういうのやないかな
307名無しさん :2016/08/11(木)18:45:08 ID:57u
TRPGのルールで混ぜたら面白そうなのってなにかある?
308名無しさん :2016/08/11(木)19:20:31 ID:Ck5
一発ネタやけどクトゥルフのPLの一人が悪魔憑きで戦闘前に変身して味方がSANチェックとか面白そう
ルルブ無いからどういうタイミングで変身できるのかわからんけど
309名無しさん :2016/08/11(木)23:10:41 ID:Yqu
確かに他のシステムの固有の超常現象みてCoC探索者がビビるのはたまに考えるわ
ワイの身内卓メンバーにもCoCの敵とかnpcとしてそういうの出すKPおるやで
勿論先にPLに了承とってからやけど
310名無しさん :2016/08/13(土)11:44:43 ID:zjj
とりあえずSWやりたいならSWスレ建てないと始まらないんちゃう
建てればとりあえずGMやってくれる人出てくるやろ
311名無しさん :2016/08/13(土)14:31:36 ID:AWB
>>308
わからないならオリジナルでも別にいいのでは?
パーサーク的なものならパラメータの変化で発動するんだろうか?
あれは瀕死とかのHP系みたいだから、例えばMP系だとすれば
狂気判定に失敗したら自分が化け物になっていたとか?
何を言っているかわからないなうん

>>309
PCで出すなら人狼ゲーム的な感じになるのだろうか?

>>310
個人的にはグラランもどきを出して破綻しないというのが基準なので特にルールには拘らないや
と言っても知らなきゃ誰もできないからある程度おーぷんな奴をニコイチとか
知ったものをとりあえず魔改造してみようって感じだな
まあ総合部的な感じで
312名無しさん :2016/08/13(土)21:15:10 ID:H0d
ワイは>>1やるような素質はないけど、できたら通うで
シナリオもいつか開きたい
313【超吉】 :2016/08/14(日)10:48:45 ID:eVc
こんなんあるんや知らんかった
314ミスリル :2016/08/14(日)11:52:50 ID:eVc
ルールブックが買えないなら自作すればいいじゃないかの精神で色々やってみてるが
ルールを1から作るのって結構つらいなこれ
315名無しさん :2016/08/14(日)23:00:09 ID:pOv
基本ルールが公開されてるのもちらほらあるけど、ちょっと凝った事やろうとすると純正サプリが欲しくなるようにできてるのは最近のゲームアプリと同じだな

やってみたい魔改造系サプリの記述不足分を互換ルールで埋めて依存関係を解消させてみるとかとりあえずどうかな?
なんだかunix互換のフリーOSの開発話みたいだけれど
316【65】 :2016/08/14(日)23:34:03 ID:eVc
基本はFEAR系ルールにサイクル制を導入して、
行為判定ルールとコストをちょっといじった感じにはなった
317名無しさん :2016/08/14(日)23:50:20 ID:lFs
d10やらd100のオリジナルシステムならスレセでテストプレイできるやんけ!
なお集まるはずがない
318名無しさん :2016/08/15(月)07:50:54 ID:Fi2
いや実際に1d100のオリジナルシステムでやってるところもあったはずやから出来るはずやで
システムもD&Dとかの類似システムを参考にすればええんやし
319名無しさん :2016/08/16(火)19:22:41 ID:j4w
仮にオリジナルTRPGを作るとして固有名詞とかを決めるのがなあ
どうせ作ったってここでちょろって見せるだけやのに設定とかガッチリ作ってくのもなんか恥ずかしいやで
320名無しさん :2016/08/16(火)19:40:46 ID:9co
固有名詞は世界観に没入しやすいから場合によってはいるで
サタスペみたいな現代設定ならその心配はないけど
321名無しさん :2016/08/16(火)19:56:29 ID:j4w
作るとしたら剣と魔法な感じで作ろうと思うからやっぱ必要やろなあ
まあもし作ったら添削お願いしたいやで
やるやらんは別として
322【38】hErbHpJ8yA :2016/08/16(火)20:30:18 ID:oC1
テス
323【73】cRSaX6Fxgk :2016/08/16(火)20:33:21 ID:oC1
使われてるので変更テス
324名無しさん :2016/08/16(火)22:40:53 ID:oSx
>>321
剣と魔法は結構多いやな
ハイファンタジーなのかローファンタジーなのかダークファンタジーなのかで作り方が変わるけどどんなものがええやろか
325名無しさん :2016/08/16(火)23:06:02 ID:j4w
>>324
個人的にはハイファンタジーの方が好きやからそういうのを考えとる
あんましハイファンタジーとローファンタジーをよく理解しとらんのやがな
ハイファンタジーがSWとかアリアンみたいな世界まるごとファンタジー
ローファンタジーが現代にファンタジーやら超常現象
って認識であっとるやろか
それやったらダブルクロスとかパラサイトブラッドも大きなくくりで言うとローファンタジーになるんかな
326名無しさん :2016/08/16(火)23:14:23 ID:9co
ハイファンタジーがドラクエとかで、ローファンタジーがデビルサバイバーとかのイメージやな
>>325
ハイファンタジーなら王道的なことができそうやな
327名無しさん :2016/08/17(水)00:28:43 ID:pYl
>>325
ハイファンタジーなら中つ国とか参考にしてみたらどうやろか
あそこまでコテコテな作りやなくてもいいし、そもそもトールキンほど几帳面にやってたら過労死する

一番はやりたいようにやればええんや
328名無しさん :2016/08/17(水)09:04:19 ID:22E
>>327
最近指輪物語みてるけどあの濃厚な時代背景とか作れる気しないしね
トールキンやったんか、トルーキンだと勘違いしてたで
329名無しさん :2016/08/17(水)16:12:23 ID:xJn
いざ作ろうと世界観を考えて見ると自分の読書量というか知識の狭さを痛感するンゴねぇ……
>>325ニキ応援してるやで
おんG発のTRPGとかワクワクするンゴ
330名無しさん :2016/08/18(木)03:56:05 ID:9SV
ワイ>>1、久しぶりにここに来たら真面目に新システム作り始めてて草
まあTRPGなら何でもありだから多少はね?
トールキン君は自分の作る言語のために世界を作るとかいう頭おかしい人だから真似したら(アカン)
331名無しさん :2016/08/18(木)23:48:58 ID:Uq2
結局使うことそんなに無かったけどいくつかのシステムで身内用サプリ作ってた知り合いおったなあ
>>325ニキがほんとに作るんならベースの世界観とシステムだけ作ってセッション中の街とかはGMがその都度適当に作っていけば適当な固有名詞とかも増えてくんやないか?
みんながやってくれる&まとめwiki的なの作るありきの話やけど
332名無しさん :2016/08/19(金)18:26:38 ID:LKK
やっぱり昨今で一番人気なTRPGはクトゥルフなんかな
333名無しさん :2016/08/19(金)19:05:56 ID:bIX
知名度としてはクトゥルフやないかな
次点でソードワールド
外国含めるなら王道を往く、D&Dですかね
334名無しさん :2016/08/19(金)23:39:55 ID:EbF
ここで公開するなら何で上げればええんやろう
PDFって使ったことないんよな

>>332
クトゥルフやろなあ
335名無しさん :2016/08/19(金)23:41:29 ID:bIX
>>334
オリジナルTRPGやろか、普通にテキスト貼るのはいかんのか?
336名無しさん :2016/08/19(金)23:45:15 ID:EbF
>>335
システム面だけならそれでええかも知れんけど世界観やら何やら全部貼っていったら長ったらしくなるかなと思ってな
まぁ今はまだスレセでお手軽に戦闘とか楽しめるシステムを色々考えてるだけの状態やけど
337名無しさん :2016/08/19(金)23:50:30 ID:tjY
おんGやしパラノイア風とかが盛り上がりそう(小声)
338名無しさん :2016/08/20(土)00:04:34 ID:QB2
>>336
それもそうやな
>>337
パラノイアとかの近代SFとかローファンタジーとかは受けそうやな
339名無しさん :2016/08/21(日)18:49:36 ID:nNY
TRPGの自作について調べてる過程で老子のSystemってのが目についたんやけどこれはTRPGなんか?
ツイッターの会話のまとめ的なの見てると頭おかしいやつにしかみえんのやけど
340名無しさん :2016/08/21(日)19:17:42 ID:iBn
TRPGを作ろうとしたけど作成者がおかしかったって感じに見えるで
あれは参考にしなくてええやろ
341【5】 :2016/08/21(日)21:59:39 ID:ipl
SystemはTRPGじゃない
342名無しさん :2016/08/22(月)01:28:21 ID:xuQ
システムって基本ルールって意味じゃないのかよ
全くの初耳だな
見た感じではよくわからないがタロットカード的なものでシナリオを表現してポイントを稼いでいくゲームに思える
トークというよりテーブルのTではないだろうか?

個人的に調べてて目についたのは語り部とかかな?
これは逆にパラメーター的な要素はなるべく避けてる感じ?
その割に他のTRPGからのキャラコンバートの情報は色々あって興味深い
343名無しさん :2016/08/22(月)12:04:41 ID:aY9
小説家になろうにも幾つかオリジナルTRPG転がっとるんやな
殆どが世界観説明かキャラ作成で飽きて止まってるのが残念やけど
344名無しさん :2016/08/23(火)19:01:21 ID:3ry
オリジナルとか自作するとかの話題か、ええなあ
ゴリラTRPGなんかは55mまでが近接範囲やから戦闘管理楽そうやな
結局2D6だからダイスボット使うことになるけど
345名無しさん :2016/08/23(火)21:28:48 ID:84Y
ゴリラTRPGは自作TRPGの代表作よな
システムが単純でも勢いと世界観で楽しめるし、ロールプレイで全体的にカバーできてる
346名無しさん :2016/08/23(火)22:05:00 ID:r2W
2D6は3D101で代用可能だと思われ
なお実際のダイスでやる場合は(そんなダイスねーよ!)ダイスに印を付けるか色違いにして優先順位を付ける必要あり
347名無しさん :2016/08/23(火)22:13:16 ID:Yw9
>>339
(systemに価値は)ないです
348名無しさん :2016/08/24(水)22:44:23 ID:tX5
ゴリラってシステム的には世界は何でもありってなってるね
まあ猿の惑星がどこだろうとそんなの関係ねぇって話だろうか?
349名無しさん :2016/08/25(木)00:04:13 ID:wDT
>>348
どんな世界にもゴリラはいるし主役たり得るんやで
実際いろんな世界で遊ぶためのGorillaCivilizationLevelやろうしな

ちなみにニキ達がTRPGを自作するとしてキャラ作成方法はどこから考える?
何面体をいくつ振って~とかが全然決まらんのや
盛り込みたいシステムは1つ2つあるんやけどなあ
350名無しさん :2016/08/25(木)01:15:55 ID:jkh
>>349
私はPLを公平に扱いたいからポイント割り振りにするかなあ
サタスペとかそんなんみたいに
351名無しさん :2016/08/25(木)02:26:12 ID:90x
>>302とかいくつか見てみたけど、まあコンバート可能な感じで考えたいな
ダイスでランダムに決めるタイプは正規分布に近づくからか3d6が多い?
ガープスはCP制でポイント割り振りだな
折衷案のポーナスポイント制みたいなのってなんかあったっけ?
352名無しさん :2016/08/25(木)22:30:45 ID:jkh
>>351
どうなんやろ
ワイは聞いたことない
SW2は選択ルールでGMがいいといえばダイスと割り振りどっちか好きなほう使えるけど
353名無しさん :2016/08/29(月)12:55:29 ID:PpZ
セブンフォートレとか選んだ2種の属性でステ決まるのもあるやで
でも自作でここでやるなら大河物語くらいキャラクリ簡単なやつの方がええかもしれんな
354名無しさん :2016/08/31(水)15:33:09 ID:C4B
ワイ、明日から大学の第二次TRPG合宿でウッキウキ
なお、シナリオが白紙な模様
355名無しさん :2016/08/31(水)17:59:41 ID:89M
trpgサークルがある大学なんてあったのか
ワイの大学にはtrpg仲間なんて1人もおらんかった…
356名無しさん :2016/09/01(木)01:34:51 ID:0AY
サークルは無かったけど文化祭の時に徹夜でやったのに混ぜてもらったな
天羅万象だったか
357【97】 :2016/09/01(木)10:50:15 ID:9H3
ここってPDF載せれたっけ?
358名無しさん :2016/09/04(日)01:57:08 ID:t0y
>>357
どっかにあげてURLはればええやろ
359名無しさん :2016/09/05(月)12:56:20 ID:klu
>>357
ちなみに何を貼るん?
360名無しさん :2016/09/09(金)21:00:39 ID:JPx
煙草屋とかいうTRPGを作る機械ほんとすこ
御伽騙やってみたい
361名無しさん :2016/09/09(金)21:33:33 ID:nk8
ぽんぽん思いつける人は凄いよね
362名無しさん :2016/09/15(木)22:39:28 ID:n2m
そういえばDBとかDQのTRPGってあるんかな?
363名無しさん :2016/09/15(木)23:01:42 ID:ZbG
>>362
聞いたことないで
多分DQはD&Dが元ネタやし普通に再現できるからで、DBは著作権とかやろうか
364名無しさん :2016/09/16(金)01:40:38 ID:vlK
ENIXとか出版業もやってんだからルルブ出しててもおかしくなさそうなものだけどな
そういえばDBってなにげに地球の話なんだよな
マップ的にはDQの方がまだ近そうな気がするけど
365名無しさん :2016/09/17(土)01:02:13 ID:3VJ
ふむ、DQは同名のTRPGが既に存在してたんだな
そのせいだったりするんだろうか?
366名無しさん :2016/09/17(土)22:28:31 ID:3VJ
DQをDQで再現したらどんなサプリになるんだろうか?
367名無しさん :2016/09/18(日)18:59:36 ID:1dg
種族も選択じゃなくてダイス振るのかあ
368名無しさん :2016/09/20(火)19:12:43 ID:wA0
d10なのな
369名無しさん :2016/09/29(木)12:55:10 ID:8FM
オンラインセッションsns使っとるニキおるか?
おったら使い勝手とかききたいンゴ
370名無しさん :2016/09/29(木)18:54:15 ID:96e
なんやそれ?
371名無しさん :2016/10/02(日)09:55:17 ID:Dun
別にPDFじゃなくてハイパーリンクで充分なんだけど、とにかくルール内容の提示が可能なTRPGで
これのマスタリングしてみたいなシステムって何かある?
372名無しさん :2016/10/02(日)20:38:37 ID:ADf
パワープレイ
373名無しさん :2016/10/02(日)22:49:13 ID:sRu
>>369
TRPG SNSのことか?
374名無しさん :2016/10/03(月)19:14:50 ID:DGg
全体的にオレンジ色なTRPGオンラインセッションSNSのことやろか
まぁ一つのサイトでキャラ、募集、、プレイと全部完結しとるし簡単でええと思うで
要望出してから管理人の対応も速いし
ワイはここでセッションしたことないけど
375名無しさん :2016/10/08(土)04:27:32 ID:1q0
月末か来月入ってすぐくらいにひまがスレセでSW2.0やろうかなと思うんやけど
376名無しさん :2016/10/08(土)04:30:52 ID:1q0
手あせでスマホ暴走したわ
すまンゴ
まぁsw2.0やろうと思うんやけどやってくれるニキおるか?
テストてきなかんじやから
ダイスボット使用
基本ルルブ1のみ使用
簡易戦闘
って予定
377名無しさん :2016/10/26(水)13:53:12 ID:Wbq
ソードワールドやりたいなぁ
378名無しさん :2016/10/26(水)20:24:30 ID:qKz
>>204
http://www.mugen-web.com/cgi-bin/tairiku/index.cgi?log=rule

>>216の別ページの
http://www.game-writer.com/konogoro/trpg/spop/
をマージしてなんか遊べないものだろうか?
379名無しさん :2016/10/27(木)21:59:18 ID:izo
バラダ・ハーンというのは三角宙域って意味なんだな
重力に精霊が居て、3つの星の内側の宇宙だけその精霊の力を動力源に使えるって感じなんだろうか?
380名無しさん :2016/10/27(木)23:10:52 ID:izo
神話は継承されている割に、地理的な関係性は不明なんだな
イミールという巨人の呼称は地球の神話に通じると思えるんだけど、
これは>>201の由来によるものなのか追加要素なのかどっちだろ?
381名無しさん :2016/10/28(金)19:09:24 ID:ZZM
ガメルの流通範囲って世界を超えるのな
382名無しさん :2016/10/29(土)02:34:32 ID:bt5
あっという間にスレが下がる割には人が来ないな
なんか未発表のリプレイとか無いん?
383名無しさん :2016/10/29(土)07:54:18 ID:kkM
>>376
お、ええぞ教えてクレメンス
384名無しさん :2016/10/29(土)23:00:11 ID:bt5
半日で50位下がるのな、この板って
385名無しさん :2016/10/29(土)23:31:03 ID:bt5
スレが立った時点ではグレイシア島のゲームが存在してたんだな
っていうかこの島って突然出現した設定なのかよ

それにしては他の世界からの転移とかの扱いが不明確な気がするのは何故だ?
版を上げるなら記憶喪失で強引にキャラ移行位のファンサービスは押さえといてもいい筈なのに
386名無しさん :2016/11/01(火)11:02:53 ID:dNQ
延々一人でまだやってたんやな……
387名無しさん :2016/11/01(火)17:38:18 ID:bHB
…一人?
何言ってんだ?
388名無しさん :2016/11/01(火)18:06:01 ID:Ahp
ここにいるぞ!
389名無しさん :2016/11/16(水)19:05:49 ID:kYE
一人でもできるというとゲームブックスタイルか
フリーなのってなんかなかったっけ?
390名無しさん :2016/12/02(金)22:19:05 ID:skb
とりあえず流行語記念で聖地巡礼絡みのTRPGを考えてみたいんだけど
そもそも移動の制約ってどうするんだろ?
知力ロールなんかだとむしろ失敗して辿りつけなさそうな気がするし
391【13】 :2016/12/02(金)22:49:11 ID:Y9r
一番最初に大まかな場所で判定、成功度報酬で巡礼スポットがどれくらい知っているか
→大まかな場所移動(最低難易度、成功度報酬で時間短縮+追加情報)
→聖地到着、細かな場所移動(難易度上昇あり、妨害もあり)
→巡礼、大団円

移動距離はPT全員の体力判定の下限に従い、移動方向はリーダーの知力判定に従う感じ
乗り物があるなら、それに従う
392名無しさん :2016/12/02(金)23:57:16 ID:skb
そうか、お宝が有ればいいんだな
聖地に行けばその作品世界と行き来ができて嫁と会えるひみつ道具とか
393【36】 :2016/12/03(土)10:31:48 ID:T3c
でも、戦闘のパターンが少なそうだから、TRPGよりはボードゲーム向きの題材だと思う
394名無しさん :2016/12/03(土)15:48:49 ID:Peu
戦闘はスレセの鬼門みたいだしとりあえずは手抜きできていいんじゃない?
ボードゲームなら移動方法が決まってるのだからそもそも悩むことはないよな
土地勘があるのとないのでどう動くか予想つかない所が難点でありウリである的な
395名無しさん :2016/12/05(月)19:48:10 ID:gMz
なんか場所のモデルがわかる奴があれば
リプレイ小説の世界とかでもとり込めるのではないだろうか?
396【84】忍法帖【Lv=6,じんめんちょう,LgV】 :2016/12/05(月)22:56:45 ID:jfa
あるいは巡礼の邪魔をするエネミーか、巡礼者同士が邪魔しあうってのも考えたが
ちょっとどころじゃなく違和感ある
397名無しさん :2016/12/05(月)23:49:13 ID:gMz
聖地からむこうに行けるということは、作品によってはむこうの敵が侵略してくるとか
むこうへ行って別の聖地から戻ればこちらでは不可能な瞬間移動ができたりするかな?
398【0】忍法帖【Lv=6,じんめんちょう,LgV】 :2016/12/06(火)16:28:01 ID:C2K
ひとつ思ったのが、エネミーを登場させるなら聖地巡礼しながら原作を再現するようにエネミーと戦っていく
エンドブレイカーの逆、結果を再現していってうまく再現出来たらMVP投票などで追加経験点とか
399名無しさん :2016/12/06(火)21:30:32 ID:Wn9
そもそもプレーヤー同士が味方PTである必然性もないかな?
各自の「お宝」を連携させるとシナジーが生じる場合は、同盟か奪い合いかというシナリオも作れそう
基本ソロなら五月雨式にしか集まれなくてもキャンペーン進めやすかったりする?
400名無しさん :2016/12/26(月)22:55:23 ID:ivT
うーむバトルの話になるとスレが止まるな
ここは日常系で行くべきか?
401【7】+【61】=200 :2016/12/27(火)16:14:00 ID:xyz
言い出しっぺの反応を見てたのよ
402名無しさん :2016/12/27(火)22:33:06 ID:xOv
そもそもゲームでPT組むメリットってぶっちゃけ敵が強くて死ぬからだよな?
ソロ救済というか団体様対策モードの総力戦突入で難易度が上下するなら
ネット小説みたいにぼっちプレイ上等になるのだろうか?
403名無しさん :2016/12/28(水)15:04:19 ID:gRE
>>402
普通のゲームならそうだけどTRPGは組む前提でシナリオ作られてるから組まないという選択がない
404名無しさん :2016/12/31(土)20:49:34 ID:NsY
それも考えてみるとなんか変な話だよな
元祖的なゲームブックなんかは当然PCはソロなんだし、多少の手直しで対応可能にってできないものかな?

あと格ゲーみたいな乱入システムってどうだろう?
スレセの場合ログが残って説明が省略できる訳だから無理ではないような?
405名無しさん :2017/01/02(月)19:42:46 ID:963
あけおめ
ルールはアドリブで考えるTRPGとか一度はやってみたい
406名無しさん :2017/01/03(火)12:14:45 ID:CrA
あけおめ
>>404
派生した時点で別ゲームみたいなものだからね
でも手直しでソロシナリオにするというのは充分可能だしワイもオフセでも2人しかいない時にはそうしてるで

無理ではないけど実際に追いつつやるのとログを見ただけだと解釈とか熱の入れようが違うとかもあるし、なにより荒らしとか湧きやすい
>>405
グダグダになるけど楽しそう
407名無しさん :2017/01/06(金)19:55:45 ID:5No
>なにより荒らしとか湧きやすい
むしろ通りすがりの荒らしに何ができるか?って感じじゃないかな
そもそも参加PCに依存しすぎて調整しなおしが直ぐには不可能という時点で
荒らしじゃなくてもドタキャン一発で流れてしまうんだから非常に脆弱だよね
408名無しさん :2017/01/15(日)13:55:50 ID:959
>>407
それもそうだね
409名無しさん :2017/01/21(土)01:14:02 ID:fDt
ソドワやりてえなあ
410名無しさん :2017/01/24(火)18:54:07 ID:z2R
やればいいじゃん
411名無しさん :2017/01/28(土)23:35:09 ID:UYP
>>409
旧版でいいの?
412名無しさん :2017/01/31(火)21:23:06 ID:NHc
ワイ内野手、ブコフで基本ルルブを持っていないアルシャードガイアの上級ルルブを購入する痛恨のミス
FEAR系は昔ナイトウィザード(初版)とかやっとったし、自作サプリ作る参考にする位なら多分大丈夫やろ(適当)
413名無しさん :2017/02/05(日)15:18:41 ID:bPR
>>412
http://www.fear.co.jp/srs/tou_tx.htm
> 例えば、ALGの『上級ルールブック』はSRSベーシックに該当する部分は、基本ルールブック(『アルシャードガイアRPGルールブック』)にゆだねてあり、直接の記述はありません。

よくわからんがだいたいSRSで代用できるってことだろうか?
414名無しさん :2017/02/05(日)16:54:41 ID:bPR
SRSじゃ汎用なので背景世界がサッパリだなと思ってとりあえずwikipediaのユグドラシル宇宙の項目みてみたら
そのボリュームに草
平行世界の数がウルトラマンの比じゃないのな
415名無しさん :2017/02/06(月)22:47:32 ID:e7Y
マギカロギアの大判ルルブはいつ発売されるんだ…
416名無しさん :2017/02/07(火)19:20:16 ID:FJ3
アルシャードって天羅万象の世界なんかは含まれるのにナイトウイザード(というか柊サーガ)の世界は放置なのはなんで?
風の聖痕なんかの扱いはどうなってるんだろ?
417名無しさん :2017/02/07(火)22:38:46 ID:iE3
>>415
マギカロギアはこの前出たリプレイの売上次第やろな
418名無しさん :2017/02/12(日)20:52:02 ID:svK
相変わらずアレにかき回され続けてるんやなここ
419名無しさん :2017/02/12(日)21:45:59 ID:H82
>>418
アレ?
420名無しさん :2017/02/16(木)19:20:46 ID:wEA
・2D6の振り方:名前欄に「!random!random!random」の「」内を記入。
100以外の結果を1桁に分解し、1~6の範囲の数字だけを左から2つ拾う。
拾った数字を足した物が2D6。


上で出てた案をとりあえずまとめてみた
数字拾うのは左からでも右からでもどっちでもいい気がするけど、
どっちがやりやすいんだろ?
421名無しさん :2017/02/18(土)22:26:22 ID:sMX
http://dnd.achoo.jp/4thcage/pathfinder/pf_top.html
パス・ファインダーってまだ意外に紹介されてなかった?
フリーの翻訳だけでも読みきれない文量揃ってる感じだなこれ

>>409
(オンラインで)暇な人集めて、上のPRD_jに
http://web.archive.org/web/20040727173451/http://www.umai.co.jp/~chiku/Lodoss/d20_Lodoss.html
http://web.archive.org/web/20041208221257/http://www.umai.co.jp/~chiku/Lodoss/D&D3e_Lodoss_house.html

この辺のハウスルール適当に乗っけてキャラメイクしてもらえば、SWのシナリオでも遊べないだろうか?
422名無しさん :2017/02/19(日)16:37:55 ID:QSZ
思ったんだけど、ゲームのパラメータを計れる統一単位ってないかな?
そのままゲームに使える数値じゃなくて、指数的なレベルなんかを絶対値に換算する為の
スカウターの値の規格みたいなものって作れないものか?

財産とかは普通に円換算でいいんだろうど、回復薬のコストで換算するのもなんか違うよなあ
423名無しさん :2017/02/22(水)23:21:43 ID:JkB
http://web.archive.org/web/19991007204534/http://www.edit.ne.jp/%7Ecultists/rpg/ironemp.html

d20 これで近代戦できるだろうか?
424名無しさん :2017/02/23(木)00:14:59 ID:OzK
・D20の振り方:名前欄に「!random!random」の「」内を記入。
100以外の結果を1桁に分解し、数字を左から2つ拾う。
最初に拾ったのが偶数なら二番目の数字をそのまま
最初に拾ったのが奇数なら二番目の数字に10を足した物がD20。
425名無しさん :2017/02/23(木)00:33:17 ID:OzK
あ、しまった、これじゃ0~19だから最後に1を足さなきゃいけないな
他にいい方法あるかな?
426名無しさん :2017/02/23(木)00:48:49 ID:OzK
・D20の振り方:名前欄に「!random!random」の「」内を記入。
100以外の結果を1桁に分解し、数字を左から2つ拾う。
最初に拾ったのが奇数なら二番目の数字に10を足した物、
最初に拾ったのが偶数で二番目の数字が0ならば20、それ以外は二番目の数字がD20。

こんなとこかなあ?
427名無しさん :2017/03/04(土)23:22:25 ID:j24
疲れるTRPG議論なんか誰もしたくないんだよなあ
CoC部にしろやろうずにしろ、盛り上がるには結局KPがいてセッションが開かれることだけが大事だってはっきりわかんだね
428名無しさん :2017/03/05(日)13:05:15 ID:Av4
CoCの看板でパラノイアもアリアンロットもあっさり成立してしまうのに
TRPGの看板じゃどれも集まらかった以上、そういう棲み分けになる以外にないんじゃないの?
まあ知らないものはできないよなと思うけど、紹介したのをやろうぜって機運も起きないので、議論というよりは細々と研究しているというのが現状だと思うよ。
429名無しさん :2017/03/05(日)21:20:53 ID:NP3
ここでセッションの募集が行われたことなんてなかったじゃないか
基本的に貴方は誰かにセッションを開催しようと促すだけで、自分はダイスbotを使わない判定作成に明け暮れて何もしてなかった

セッションしたいならまずは自分でしっかりとシナリオを作り、開催時期を決めて告知した上で開いてみる、これか大事
それで皆がここでセッションしたいと思えば来てくれるから
430名無しさん :2017/03/06(月)00:25:58 ID:jlt
疲れるのは、結論が出る議論ではない。
議論を喧嘩勃発だと誤解するガイジ対応に骨が折れて疲れるんだ。
あえて指摘するのも損な役回りだよね。

喧嘩は勝つまで終わらないゲームだが、議論は皆が理解すれば煮詰まって終わるのよ。
本来厄介な前者を明朗に判定できるのがダイスルールの快感であって、
後者を楽しむのがロールプレイだとも言える。
まあ時間の制約で難しい事もあるからロールもあらじめ選択を提示し、
それだとCRPGだから結局それもダイス任せという双六風なのも
最近は多いかもしれないな。
431名無しさん :2017/03/06(月)00:56:45 ID:jlt
>>429
なんで他人任せにするんだ?

>>271のデモパラはルルブ絶版で頓挫の模様

>>375-376のSW2.0は募集っぽいが、>>377が応募の形を取っていないし
それに対して意思確認もしていないのでやりたいけど応募がなかったということだろう
432名無しさん :2017/03/06(月)01:01:51 ID:5AO
アレのやってることは議論じゃなくてただの押し売りなんだよなあ
本当に議論する価値のあることならガイジ扱いはされない
誰でも思い付く上に非効率的なものをドヤ顔で押し付けて、無視されたら上から目線で謎説教じゃそら嫌がられるよ
433忍法帖【Lv=2,マドハンド,R35】 :2017/03/06(月)01:11:19 ID:yiT
ガイジとまでは言わないけど、主張が一貫してないし、
毎回嫌味を言うから、この人と話すだけ時間の無駄だなとは思った
434名無しさん :2017/03/06(月)01:14:02 ID:jlt
押し売りって何の話だ?
435忍法帖【Lv=2,マドハンド,R35】 :2017/03/06(月)01:19:34 ID:yiT
何度も他スレの話題を出したりすることとか、ダイスの振り方の話を何度も蒸し返すことじゃないの
後者も相当悪質だけど、前者は匿名掲示板の性質を考えると糾弾されるのも当然な行為かなと思う
436忍法帖【Lv=2,マドハンド,R35】 :2017/03/06(月)01:27:44 ID:yiT
あとは厭味ったらしい言い方してたんじゃ、そりゃ何主張してもレスバトルにしかならんよねっていう
叩かれ無視され続けるのが趣味なら好きにすればいいと思うけど、受け入れられたいなら直せとしか
437名無しさん :2017/03/06(月)01:30:51 ID:jlt
>>435
自治厨や他サイトの宣伝はわかるが、タレコミNGは初めて聞いた
他のスレの話題を出すのも問題ならテンプレで指定するべきだろうな
438忍法帖【Lv=2,マドハンド,R35】 :2017/03/06(月)01:37:27 ID:yiT
>>437
場合によるけど、誰かにURLをくれと求められて適切な場面で出してきたわけじゃなくて
明らかに宣伝だったり煽りだったからね

そのほかの部分についても、自治厨と何ら変わらないやり方や物言いがすべて悪かったんだと思うよ
特に人材発掘云々とかね
439名無しさん :2017/03/06(月)01:47:56 ID:jlt
>>438
CoCスレの話のタレコミを求めた訳じゃないけど、タレコミが悪いとも思わないなあ
人材発掘うんぬんはネガティブではないという言い訳でしかないだろうが
440忍法帖【Lv=2,マドハンド,R35】 :2017/03/06(月)01:54:53 ID:yiT
>>439
悪い悪くないの結論は出ないだろうけど、結果としてタレコミは受け入れられなかった
人が寄ったとしても悪評を集めるだろうし、結局やる意味はほぼ無いんじゃないかなと

何が言いたいかというと、理由が何にしろお互い水が合わないみたいんだから、
もう今後一切相互干渉しないのが一番良いんじゃないかなと
441名無しさん :2017/03/06(月)02:17:22 ID:vR8
ん、まあ……
単純に全く話が成立しない上、一向に出てく気配もないからみんな余所に行っただけなんだけどな
別にここで延々垂れ流してる分には誰も迷惑しないから、ずっとそうしててくれな
442名無しさん :2017/03/06(月)02:18:13 ID:jlt
ダイスの話は単なる親切心だったんだろう
誰でも思いつくと言うが、劣っているかは実際の使用例が無いだろうから不明
先行事例は初めて聞いたな、同じ方式なんだろうか?
違いをアピールしようとして失敗って所だろうな

しかしCoCってD20もあったよな確か
443忍法帖【Lv=2,マドハンド,R35】 :2017/03/06(月)02:22:53 ID:yiT
本当に親切で言ってたら露骨に同じこと2回も3回もアピールしないでしょ
「提案してみたけど反応ないね、でもそのうち誰かが使ってくれたらいいな」で終わり
444名無しさん :2017/03/06(月)02:32:29 ID:jlt
>>443
アリアンとスマホの人のタイミングで言っているのではないの?
そもそも誰に何のメリットがあるんだ?
445名無しさん :2017/03/06(月)07:50:47 ID:Hmb
>>444
「あなたに」「この総合スレが注目される」というメリットがある、そう判断したのだと思いました
悪いがそれは間違いだし、正直いってとても迷惑な行為なのでやめて欲しい

本当にこの総合スレを発展させたいなら、CoCスレに粘着宣伝なんてせずに、自分の力だけでここでセッションしていくべきだよ
446名無しさん :2017/03/06(月)09:57:33 ID:jlt
>>445
それは間違いだね
私にはメリットがないだろう
結論が出る議論なら歓迎するけど

私が思いつくのは
せいぜいダイスポットの負荷集中を避けられるのと、
覚えておけばいざという時に役に立つかもしれないという程度の事だな
逆に、誰も居なくて情報はある、つまりデメリットも無いから紹介したのだろう
447名無しさん :2017/03/06(月)13:16:26 ID:Hmb
もういいや
とりあえずCoCスレでの宣伝行為をやめてくれればいいから
448名無しさん :2017/03/06(月)18:07:57 ID:jlt
>>447
他のスレのNGはここで決める話でもないが
なにがもういいのか?

このスレを独り立ちさせたいのであれば、それだけの能力者が必要だという事ではないか?
無理だと考えたからホワイトナイトを求めたように思うが

結局、
勇者「テストメンバー貸してよ」
ナイト「お前(の募集の言い方)が気に喰わない」

こういうお話じゃないか?

ナイトに依存させたくなければそう考えている人が能力を証明すればいいんだよ
449名無しさん :2017/03/06(月)23:31:09 ID:jlt
まあゲームには遊ぶ楽しみ以外に作る楽しみも見る楽しみもあるし、
実績のない総合部の看板にこだわって見栄を張る必要はあるか?という悲観派
言い換えると、「遊ぶなら既存のCoCスレ行けばいいじゃん」って論者を説得できるかという話だな
450名無しさん :2017/03/07(火)00:21:11 ID:KZS
まあ、御覧のようにここは狂人が住んでてタイトル通りの機能は喪失してるから放っておけよって話だ
もう迷い込むなよ!
451名無しさん :2017/03/07(火)00:31:05 ID:rQU
正直、ここタイトルがシンプル杉
新規はTRPGで検索してもセッションスレに埋もれて辿りつくのも大変なんじゃないか実は
452名無しさん :2017/03/07(火)00:46:38 ID:rQU
>>450
狂人が棲むのはクトゥルフの専売特許?

ここはサプリ開発スレって感じなんだけどな
なんか育成ゲーム的にちょこちょこ暇をみて参加する感じのってできないだろうか?
453名無しさん :2017/03/07(火)01:30:00 ID:iJi
ワイは単に「クトゥルフスレしかないから他のTRPGの話をしたい人もおるやろな」ぐらいで建てたんであってサプリを開発しようなんて一言も言うてへんで
いや別にやる分には止めんが
454名無しさん :2017/03/07(火)01:30:16 ID:iJi
主マーク消えてるやんけ
455名無しさん :2017/03/07(火)01:51:32 ID:rQU
まあ開発は言い過ぎか
研究部?
456名無しさん :2017/03/07(火)19:08:49 ID:rQU
そういえば忍法帳のデータってどういう感じになってるんだろ?

ふと簡易キャラ作成かなんかに使えないかと思ったんだけど
これで遊んでるスレとかもうどこかにあったりする?
457名無しさん :2017/03/07(火)20:35:02 ID:rQU
レベルの後ってベンチマークのクラスみたいなものと考えていいんだろうか?
458名無しさん :2017/03/07(火)21:20:39 ID:43x
忍法帖はcookieと紐付けされていて、レベルの後ろの記号は自動的につく変更不能のコテハンみたいなもので法則性はない
簡易キャラシ作成に使うとすれば、忍法帖のドラクエのキャラクターに合わせて能力を決める感じにするのが良いかもしれないが差が出やすい
459名無しさん :2017/03/07(火)21:55:58 ID:rQU
ふむ、強さというより稀少さレベルとして使ったほうがいいんだろうか?
それか、乱入イベント的な感じで強さによって味方とか敵とかの立ち位置が変わってくるとか
倒されたら弱くなって味方になるお約束的なシステムだったらいいか?
460名無しさん :2017/03/08(水)19:50:51 ID:XBF
ドラクエキャラだと言うことで調べてみたんだけど
同じキャラでも同じシリーズだと思えないくらいステータスはバラバラなんだなあ
傾向位はつかめるかなと思っていたんだけど、今回のサンプルの問題なのか泥をつかんでるみたいだ、仲間呼びたいぜ

どのデータを基準にすればいいんだろうか?
461名無しさん :2017/03/08(水)21:37:30 ID:XBF
スレとか見た感じではキャラの出現率に偏りがある感じではないから、レアとかもキャラの解釈次第の話になるのかな?
レベルの方は偏りがあってもおかしくないけど、これもボリュームゾーンとかは不明だなあ
462名無しさん :2017/03/08(水)23:27:36 ID:XBF
とりあえず、ドラクエTRPGを発見
怪物データが足りないけど、作成ルールはあり
能力値6つで30P振り分けだから平均5ってことかな?
463名無しさん :2017/03/08(水)23:47:26 ID:XBF
判定はD66みたいだな、珍しい?
464名無しさん :2017/03/10(金)23:26:46 ID:Oxb
>>453
それにしてもTRPGのニーズってなにか無い?

公開されているルールもいろいろあるけれど
これは気に入ったとか、ここが欠落していると困るよとか、実はやったことがあるんだとか、
そういう話って何故か出版物に関してばかりになるのは何故だろ?
465名無しさん :2017/03/10(金)23:56:47 ID:Oxb
そういえば絶版系ってどっかの図書館にあったりするかな?
466名無しさん :2017/03/11(土)16:24:24 ID:wik
>>465
国会図書館に結構あるんやないかな
467名無しさん :2017/03/11(土)23:56:53 ID:JDJ
あそこは確か貸出しやってないらしいからなあ
まあ経験者がうろ覚え部分なんかを確認参照する分には充分かもね
同人誌の奴まであったりして?

ネット版の方はどう?
リブレイ等が検索できないルールって誰もやった実績がないと考えるべきなんだろうか?
468名無しさん :2017/03/12(日)13:33:40 ID:mXA
結局、どの辺が敷居が高いんかな?
お金の掛からない方法は色々とある気がするから、
時間の都合を合わせなきゃいけない方かとも思うけど、
その辺の話もいまいち反応薄いよな

結局、何か喋らないと話が進まないのがTRPGだし
反応が無いスルーの可能性こそが敷居の高さって事かねえ?

無言でもできるTRPGというと、ADVのように発言の選択肢を用意汁って話なのだろうか?
469名無しさん :2017/03/12(日)13:58:31 ID:psX
人集めじゃない?
470名無しさん :2017/03/12(日)15:46:10 ID:mXA
でもさ、掲示板自体が、元々人を集めるためのツールの筈なんだよなあ
リアル掲示板みたいに誰かの承認が必要とか、経験者以外は無理な代物だというなら
ハードルは高いと思うけど、麻雀みたいに特に固有のルールを覚えないと遊べないものでもないような?

そもそも何人くらい欲しいものなんだろ?
471名無しさん :2017/03/13(月)00:28:36 ID:k2P
そもそもPCとPLは別なのだから、
シナリオの都合上で募集定員が決まっていたとしても、
最悪全PCを一人のPLとGMで分担するのもアリだよね?
472名無しさん :2017/03/13(月)09:23:20 ID:k2P
まあ実際に顔つき合わせるならふたりきりじゃ息が詰まるかもしれないが、
スレだとキャラが表に出るから行けそうな気がしない?ダメかな?
473名無しさん :2017/03/13(月)20:17:22 ID:daB
そういえばさ、シノビガミってサイコロフィクションのTRPGあるけどさ
迷宮クロスブラッド リローデッドってゲームとコラボしててシノビガミのリプレイキャラで遊べるらしいね
で、このゲームで同時にコラボしてる円卓の生徒ってゲームの数百年後が、剣の街の異邦人の世界で、これはアリアンロッドのバリアントとしてTRPGが出てるんだよな
474名無しさん :2017/03/15(水)08:53:07 ID:d8W
誰か暇してる人って居ないのかな?
皆、なにか希望とかは無いんだろうか?
暇がなくてもできるようなというのも一例だし
別にこれで満足しているよって物があるなら教えて欲しいし
475名無しさん :2017/03/15(水)21:31:15 ID:d8W
TRPGって全然知らないけどちょっと気になってるって人は居る?
476名無しさん :2017/03/17(金)22:13:42 ID:hIo
LOSTベースで>>473のサプリをでっち上げるのって無理だろうか?
477名無しさん :2017/03/17(金)23:28:21 ID:hIo
シークレットはメール欄にメッセージ書くとかさ
478名無しさん :2017/03/18(土)13:12:23 ID:gaI
こうか
479名無しさん :2017/03/22(水)22:10:14 ID:CLZ
結局、どこまでルルブ側で面倒見るのが始めやすいんだろ?
流石に素のSRS級とかは自由度高杉だろうけど、沢山あってもどこかの原理主義の聖典みたいに研究者以外誰も読めなくて誰得だろうし
480名無しさん :2017/03/25(土)22:28:37 ID:NBg
バス乗り継ぎ旅をtrpgでやってみるのはどうか?
481名無しさん :2017/03/28(火)20:10:13 ID:zUx
プレーヤーが知ってる情報をキャラが知っているかの判断にダイスを使えばいいんだろうか?
482名無しさん :2017/03/30(木)00:37:01 ID:6XN
徒歩の時間とかはグーグル任せにするか、きわどい時はダイスも振るべきだろうか?
483名無しさん :2017/03/30(木)18:19:19 ID:SA1
GM(蛭子)SGM(太川)PL(マドンナ)の構成で
体力と気力みたいなゲームステータスを用意
乗り継いでいって次のバスを待つ過程を判定
3泊4日の間に目的地に着くのが目的で、気力がなくなるとロケ失敗(セッション失敗)

ダイス目が良いと美味しい店を見つけたりすると気力が上がり、逆に出目が悪いとサービスの悪い店に当たって気力が下がる
ファンブルでバスを1便遅らせてしまう羽目になるとかのイベントを盛り込めばやれないことはない
484名無しさん :2017/04/01(土)13:45:45 ID:iQj
サイコロばいとはかた号に乗っちゃいそうな気がするのはなん故やろう?
485名無しさん :2017/04/01(土)15:04:57 ID:pI5
>>484
掲示板の機能やなか?
486名無しさん :2017/04/01(土)16:12:22 ID:iQj
ランダム要素が乗り換えにあるのが乗り継ぎ旅(土曜スペシャル)
行き先にあるのがサイコロ旅(水曜どうやろ)
軍資金にあるのがブログ旅(ロケみつ)

って感じやろうか?
487名無しさん :2017/04/01(土)16:35:09 ID:pI5
>>486
そうなりそうやな。
ゲームとして面白そうばいは土曜スペシャルやけど、水曜どうやろもなかいなかやな
ロケみつはかいなり出目で優劣つきそうやから難しそうや
488名無しさん :2017/04/01(土)18:47:56 ID:iQj
あれは応援コメント数で多少の出目は相殺可能なシステムやったかいな?
まあ人気出たけんスタッフの陰謀でそれが段々渋くなって辛くなるんやけど
むしろお金がなかときの苦手な宿交渉がいっちゃん盛り上がる所かもしれなか
ってゆうか逆に人気が途切れたら打ち切りで即ようできんやったとゆう残酷なルールなけん芸人皆必死やったとゆうね
基本的に一人旅で人数は必要なかから、掲示板で再現するなら意外と向いとうかも?
489名無しさん :2017/04/01(土)19:10:59 ID:pI5
元の番組ば知らなかったけど、そげん流れなら掲示板での再現に向いてそうやね
RPで応援コメントば稼ぐみたいばい
490名無しさん :2017/04/02(日)12:20:39 ID:Ed4
応援なら任せろ!
応援されたい挑戦者が来たら呼んでくれ
491名無しさん :2017/04/02(日)15:22:43 ID:MX7
ワイといつもの人でやれば一応セッションはできるみたいやな
492名無しさん :2017/04/05(水)23:53:01 ID:mlE
いつもの人というか常駐者(トリップ使い)が中々来ないんだよな
493名無しさん :2017/04/06(木)09:25:48 ID:H92
>>492
言い方を変えると「私(>>487)」と「最初にバス乗り継ぎ旅を提案した人(>>480)」やな
あなたは>>480の人とは違うんやろか?
494名無しさん :2017/04/06(木)23:35:10 ID:RuS
>>493
それなら>>490だという可能性も考えるべきだよ
そもそも名無しが誰かなんて本人も証明できない話は無意味であって
誰であろうと具体的に参加表明があるまでは只のギャラリーって考えないとさ

自分以外でプレイに不可欠な面子があれば自分から誘うのもありだけど
>>491の言い方だとあくまで可能だという仮定の話でしかなく
「ワイ」はやりたいという意思表示をすっ飛ばしている為に
待ってても日が暮れるから2人でやらないか?
みたいな具体的なアクションとは受け取れないんだよ

…とか独断と偏見による行動判定のテスト
495名無しさん :2017/04/06(木)23:57:13 ID:H92
もういいです
参加したかったのに、そう馬鹿にするような発言ばかり取られて本当に不快です

確かに私の誘い方も下手でしたが、結局自分がどちらかも言わずに終始相手の批判だけ
正直、本当にあなたがTRPGしたくてここにいるとは思えません
長々と失礼しました。
496名無しさん :2017/04/07(金)00:48:25 ID:C5A
>>495
バカにする為にわざわざ長文書くかよ
勝手に決めつけるのはやめなよ

批判に見えるというなら名無しにはGMも応援も無理だという話でしかないから
やっぱり人が足りないじゃないか
497名無しさん :2017/04/07(金)01:21:50 ID:RGK
こんなキチガイがいたら集まる才能も集まらないでしょ
498名無しさん :2017/04/07(金)02:14:30 ID:C5A
キチガイなんて人が集まる所にはどこにでも居る
むしろ客寄せピエロ?

問題は面白いかつまらないかで、ネガティブを面白くできるのは天才かと?
499名無しさん :2017/04/07(金)08:06:40 ID:kNv
>>498
この場合はID:C5A氏の話の通じなさに対してキチガイと称してる
あとこのスレにおいてキチガイは客を遠ざける害悪ですよ

少なくともID:C5A氏はネガティブでつまらない
500名無しさん :2017/04/07(金)22:39:37 ID:C5A
>>499
つまり、特に証拠もないネガキャンなので、スレに対しての風評被害にしかなっていない訳ですよ
テンプレにないスラングとかの独自定義は通じれば方言のように親近感がわく訳で、通用しなくて当たり前

自分の定義がいつも他人に通じると思い込んでいるとカルチャーショックなのもわからなくもないけれど
言わなくても忖度してくれないと困るというなら、気の置けない身内を連れて来るのが早いだろう
それができなければ面倒でも各自の定義をすりあわせて認識を一致共有させないと話は進まないし
企画やグループが空中分解する原因も多くはこれがズレてしまった事にある
TRPGで言えばルールブックのどこに書いてあるんだよって事だしね

しかし遊びなんだからそれがつまらないと思うのもおかしな話、楽して続けられる方法を探していい筈
もういいやと短気を起こしてもなにも始まるわけないからもったいないよ
ネガティブというのはそういう話で、耳の痛い事実の指摘や批判のことじゃない
掲示板では既知でつまらない反応についてはとりあえず黙殺でも微妙な違いから分析したり、
当たり前すぎてリアルでは誰も言ってくれない問題なんかを拾ったりするのがボジティブ
同じ内容で思考停止する人はネガティブで、ネガティブなお客さん弄って面白くできる天才ならば
芸人でくっていけるんじゃない?
501名無しさん :2017/04/08(土)10:55:20 ID:phg
毎回同じ悪口を言われるのは君が成長してない証拠なんだよなあ
502名無しさん :2017/04/08(土)11:18:47 ID:8Qj
>>495
責める気なんて微塵もなく、只残念だという話として読み飛ばして貰って構わないのだけど

名無しを誘ってくれているつもりなら言い直しは完全に蛇足だっただろうか?
トリップ付ける人が居ないという発言には当然自身も含まれるから、トリップ付ける気はないって意味もあるし
名無しは特定されるのを嫌うってメッセージがあったと思う。
それに対してわざわざ発案者と限定されたことは名無しとして穏やかではなかったんだ。
警戒度が上がってやる気を確認する過程で、真意を疑う気持ちが不快なメッセージを与えてしまったのだろう。
結果として石橋を叩いてヒビを入れただけの結果に終わってしまい、とても残念。
503名無しさん :2017/04/08(土)12:57:08 ID:ICw
名無しでいたいっていうのは結局、無責任にあれこれ意見を出して気持ちよくなりたいけど、思想を実現する努力はしたくない、他人に押し付けてただ乗りたいってことなんでしょ
504名無しさん :2017/04/08(土)14:01:30 ID:S92
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1491627602/
むしゃくしゃしてやった、反省はしている。
505名無しさん :2017/04/08(土)14:29:28 ID:8Qj
>>503
あなたは名無しでいたくないってこと?
名無しで居る事が思想だというのなら努力をしないというのは名無しをやめることになるね。

別に名無しじゃなくても気持ちよくなっていいんじゃないかな?
そもそも名無しは、いつ居なくなってもわからない分遠慮がなくなり批判等はむしろ増えてしまう。
だから無責任に言いたい人はわざわざ名無しで居る理由はない。

忌憚のない意見を出してもらう為にわざわざ信用されない名無しで書かれたあなたの勇気と努力を認めたい。
506名無しさん :2017/04/09(日)22:23:47 ID:uOp
名無しは名無しで居れば誰でもいいんだから、1の母です(略 みたいなのはわざわざやる必要無いんじゃない?

要は学芸会で例えるなら、クラスでもなんとかできるような劇をあーでもないと考えた人が居て、いいねという話になったんだけど
フタをあげたら端役が真っ先に埋まって、たった一人居れば成立する筈の主役の当てにトラブルがあってどーすんだよ
ってだけの事で、誰が無責任とかの話じゃない

むしろ安請け合いできない人は責任感が強いので、できることを具体的に頼むのが吉
507名無しさん :2017/04/14(金)23:18:35 ID:D98
>>503
努力が必要なのはゲームメーカーサイドであって、
やってみて一々努力なんかが必要な残念な出来だったらむしろ文句を言って差し上げろ
指摘されりゃ誰かがなんか考えて発展するのがおーぷんなんちゃらって奴だ

プレイヤーサイドは元々気に入ったらタダ乗りして遊べばいいだけだぜ
508名無しさん :2017/04/19(水)00:34:36 ID:7yQ
キャラ作るのって面倒な人が多いのだろうか?
509名無しさん :2017/04/19(水)22:17:11 ID:YHQ
個人的には楽しみながら作ってる
510名無しさん :2017/04/20(木)19:59:17 ID:uX4
だったらキャラありきで先にエントリーしてもらって、そのキャラ達に向いているサプリをここで研究して、
良いものがあればそのルールに適合させる形にキャラを再調整してもらう方向で行く方が無理がないかもね。
511名無しさん :2017/04/23(日)00:28:46 ID:ZAu
逆に他人が設定したキャラとか気に入った既存のキャラがやってみたい人は居る?
512名無しさん :2017/04/25(火)22:52:43 ID:FbV
じゃあ作ってみたいけどあんまりうまくできそうもないって人はいる?
513名無しさん :2017/04/27(木)20:40:28 ID:FRD
つまり、大丈夫だと考えていいのかな
514名無しさん :2017/05/01(月)17:27:25 ID:wL7
他になんか行き詰まりそうな問題ってある?
515名無しさん :2017/05/02(火)22:47:25 ID:KU3
GWだが誰か暇…は無くても何のスレかわかってないがこの書き込みは見えたって人居たら教えて?
516名無しさん :2017/05/02(火)23:00:28 ID:KU3
10分で10位まで沈むのね
でも全然反応がない板ってって不思議だなあ
517名無しさん :2017/05/02(火)23:51:08 ID:KU3
おーい
518名無しさん :2017/05/03(水)09:47:39 ID:Et7
ゲーム部の実態って単なるフレンド連絡用の簡易レンタル掲示板群と考えたほうがいいのか?

オンラインで板をながめて、おもろいゲームをンゴンゴ探してる新入りなんて実は居ない?
519名無しさん :2017/05/03(水)18:13:10 ID:Z2Z
ゲーム部でも新規が入ってくるスレはあるけど、このスレの役割がわからない以上やることがはっきりしてるところに人を全部もってかれるのは当然でしょ
520名無しさん :2017/05/03(水)18:33:59 ID:rCu
とりあえず上の方で触れられてたPBWを紹介してるスレは面白そうだった(小並感)
521名無しさん :2017/05/03(水)19:32:57 ID:Et7
お、きたきた
>>519
俺もそんなもん知らね、っていうか冷やかしや野次馬ばっかりで去っていくというのは当たり前だろうけど
それすら無かったというのが板の人口的に気になったのな

とりあえずチャットしながら自分や居るこの場所の設定作っていけばそれがロールプレイって奴なんだろうか?

>>520
プレイバイウェブだっけか? 選択肢を選べる小説スレが先着順じゃなくて全部有効になったみたいな奴?
522名無しさん :2017/05/03(水)21:09:50 ID:gdk
>>521
TRPGみたいに選択肢を皆で決めるらしい
詳しくは↓
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1492271442/
523名無しさん :2017/05/03(水)21:54:14 ID:Et7
>>522
ありがとう、ここに来てたとは知らなかったので一気に読んできた
カネ掛かってるからか気合入ってたけどそれでも反応こんなもんというのは厳しいな、正直ここは修羅かって感じがしてきた
とりあえず内容はかなり参考になりそうな感じだったな、まあ暇つぶしの人もろくに集まらないのにプロを雇える人が居る訳ないから
アマチュアでもやれるギブアンドテイク的な形で考える必要があるかな?
524名無しさん :2017/05/04(木)00:15:20 ID:0Wz
応募が来るとも思えないけどおっとり刀で始めてみるとするか
-----
ふと、気がついたらここにいました。
ここは
1 TRPG部
2 修羅の世界
3 自室
4 見覚えがない
5 バス停
6 その他「      」
のようだ。

わたしは
1 部員
2 通りすがりの名無し
3 記憶喪失
4 旅人
5 芸能人
6 「     」※プレーヤー作成キャラ
なのである。
525名無しさん :2017/05/04(木)00:34:36 ID:em2
GWで暇な学生なんだろうけどお前は何がしたいのか
526名無しさん :2017/05/04(木)00:36:49 ID:5dK
自分のやることは全部面白いと思ってそう
527名無しさん :2017/05/04(木)00:51:03 ID:0Wz
単なる選択テンプレですからね 文を面白くしたければ無視してオリジナルの説明に差し替えて構いませんよ
何がしたいかは決めたい人が決めればいいんですよ
528名無しさん :2017/05/04(木)00:55:20 ID:em2
(何言ってだこいつ)
529名無しさん :2017/05/04(木)01:13:15 ID:0Wz
何がしたいのかという希望を測るための選択肢なのでガバガバにしてあります
そもそも参加者が来るとは思ってないのでまだシナリオは白紙で、決まらなかったり誰も居なきゃダイスでも振ればいいかなと?
530名無しさん :2017/05/04(木)06:36:56 ID:mE6
くっさ
531名無しさん :2017/05/04(木)08:43:04 ID:0Wz
プロのシナリオが良ければ16へ…ではなく>>522を盛り上げればいいよ

>>1の方針だと個別システム批判はここでは扱えないので、>>524へのそれらはあくまで希望要望だという形にさせていただきます
つまり下馬評では2-2優勢かな?
532名無しさん :2017/05/04(木)12:22:40 ID:5dK
そういうのいいから
533名無しさん :2017/05/04(木)12:36:30 ID:0Wz
××は要らない ではなく、できれば ○○が良い という形の方が参考になるので助かります
534名無しさん :2017/05/04(木)12:41:21 ID:5dK
しないほうがいい
535名無しさん :2017/05/04(木)12:49:50 ID:0Wz
>>534
理由をお聞きしたいのです
536名無しさん :2017/05/04(木)14:41:34 ID:5dK
キリがないから
どういうコンセプトなのか、どういうあらすじなのか、どういう世界観なのか、どういうゲームシステムなのかもわからん
そんなあやふやゲーム誰もやりたがらん
537名無しさん :2017/05/04(木)14:59:11 ID:0Wz
>>536
やりたい人の頭の中にあるイメージは語っても貰わないと誰にもわからないのですよ
三題噺みたいなものを上手く集約できるかはわかりませんが、
とりあえず誰もやりたがらないゲームであればそれはやりたい人の数以上にはならないので
キリがないということだけは無いと思いますね
538名無しさん :2017/05/04(木)15:52:11 ID:rvp
TRPGじゃなくても物語作る上で

どんな世界で(世界観)
どのようなことがあって(あらすじ)
どんなことをするのか(目標の設定)

これぐらいは制作者サイドが最低限決めておかないと駄目でしょ

それをプレイヤーに任せるのは違うよ
539名無しさん :2017/05/04(木)16:09:51 ID:5dK
TRPGをなんだと思ってるのか
お前がやろうとしてるのはただのテーブルトークだから
540名無しさん :2017/05/04(木)16:10:48 ID:5dK
2010年頃のブーム時によくいたよな。何も考えずに即興でやろうとするやつ
541名無しさん :2017/05/04(木)16:15:14 ID:5dK
大体ここまで>>524のレスに誰一人お前の提示した選択肢を選んだレスをしてない時点でお前が求められてないことに気付け
542名無しさん :2017/05/04(木)16:23:53 ID:0Wz
>>538
それを提示したものが選択肢じゃないですか
だからこそ>>541みたいに判断できるのですよ
提示されたものに不満があるならそれをくれというだけの話ですね
543名無しさん :2017/05/04(木)17:10:56 ID:5dK
>>542
その「それをくれ」って姿勢がダメだって言ってんのがわからんか?オンセでは普通「こういう舞台でこういうシステムの卓開くけどやりたい人いる?」って告知して興味持った人が来るもんなんだよ
「提示」するんじゃなくて「決定」しろ。それでやりたいって奴が来なかったらそれでお流れ。また次の機会を待て
今お前がやるべきことは
・どのシステムを用いるか?
・どんな舞台か?
・いつやるのか?
・どこ(Skypeやどどんとふなど)でやるのか?
・ハウスルールはあるのか?サプリなどは何を使用していいのか?

これを決めることだ
544名無しさん :2017/05/04(木)17:24:45 ID:0Wz
>>543
お流れになるということは決定権があるのは結局はプレーヤーでしょう
次にダイスの目かな?
ひたすら待っているだけの役がやりたいのだったらやればいいことです。
甘えないでください。
545名無しさん :2017/05/04(木)17:28:02 ID:sUr
このアホTRPGやったことなさそう
546名無しさん :2017/05/04(木)17:35:54 ID:5dK
あのな、プレイヤーが決めるっていうのも間違いではないんだよ
身内でやるときとかにプレイヤーからそれはやりたくないって意見が多数あがったらGMがシナリオ変えるかシステム変えるかして対応する
>>544で言ってるようにオンセでもお流れになるかどうかもプレイヤーが集まるかどうかで決まるし間違いではない
で、お前がやろうとしてることは「やりながら決める」ってこと。これがダメ
意見を取り入れるならやる前にプレイヤーの意見を聞いてそれに沿ったシナリオをやるのが普通なんだよ
やりながら決めていくスタイルだとやりたくない方向に進んだときどうしても楽しく遊べないプレイヤーが現れるだろ。こんなシナリオなんて聞いてなかった!ってなる
だから最初に決めるんだよ
547名無しさん :2017/05/04(木)17:38:16 ID:5dK
とりあえずお前はどんなシステムのGMならできるのか書いてくれ。システムってわかるか?サタスペとかCoCとかのそういう種別だぞ
548名無しさん :2017/05/04(木)17:55:51 ID:0Wz
>>546
それならプレイヤーが確定した段階で決めるべきじゃないですかねえ?
そのためにプレーヤーのそういう希望の提示が決める前に必要だと思います
549名無しさん :2017/05/04(木)17:58:07 ID:Drd
ならセガールTRPGして
550名無しさん :2017/05/04(木)18:00:10 ID:5dK
>>548
だからそう言ってんだろ
お前がやろうとしてるTRPGもどきはプレイヤーが確定してないしシステムもシナリオも確定してないだろ
551名無しさん :2017/05/04(木)18:00:50 ID:5dK
で、お前がGMできるシステムはなんなの?
552名無しさん :2017/05/04(木)18:08:41 ID:Uf1
どう考えても>>536>>538で答え出てるやん
553名無しさん :2017/05/04(木)18:14:33 ID:F2s
ていうかTRPGについて語るスレで「ぼくのかんがえたさいきょうのTRPG!!!」はスレチやろ
554名無しさん :2017/05/04(木)18:23:47 ID:t13
リプレイとか動画でTRPGに憧れたキッズに100ペリカ
555名無しさん :2017/05/04(木)18:24:10 ID:5dK
今時もう少ないやろそんなん
556名無しさん :2017/05/04(木)18:29:22 ID:0Wz
>>550
プレーヤーの希望を見て決めればいいんじゃないでしょうか?
水と油のシステムの場合は混ぜられないから、オリジナルでやるか、舞台別に分けるかという感じかなあ

結局トランプで遊ぶ人が居ないのに大貧民のローカルルールで揉めても仕方がないんです
557名無しさん :2017/05/04(木)18:31:53 ID:F2s
(以下このスレはスモウウォーズについて語るスレになります)
558名無しさん :2017/05/04(木)18:34:39 ID:t13
そもそも誰がトランプで遊ぶんですかね……
559名無しさん :2017/05/04(木)18:42:26 ID:5dK
>>556
お前会話成立しないフリして遊んでるだけだろ
もういいよ。そうやっていろんなところで恥晒してたらそのうち嫌でも自覚するだろうし
どうやらなんのルルブも持ってないみたいだしどのみちお前がなんかのGMやんのは無理だ
今回はPLが集まらないからお前の卓はお流れ。これでいいだろ。PLが決めてんだから文句ないよな
560名無しさん :2017/05/04(木)18:45:11 ID:DN5
>>558
大統領のトランプかもしれない
561名無しさん :2017/05/04(木)18:46:05 ID:F2s
(スモウウォーズ……)
562名無しさん :2017/05/04(木)18:46:39 ID:0Wz
>>559
いつ参加したんですか?
PLが居なくてもまだダイス様が居ますので
563名無しさん :2017/05/04(木)18:46:45 ID:5dK
なんでルルブも買えないような貧乏人のくせにオンセに手出そうとするかね………………
564名無しさん :2017/05/04(木)18:46:58 ID:5dK
>>562
わかったから
565名無しさん :2017/05/04(木)18:53:38 ID:hnR
猛虎弁少しも使えない時点でお察しでしょ
566名無しさん :2017/05/04(木)18:57:22 ID:Drd
正直オンセは割と怖いイメージあるわ
普段やってるのもあまり会話しないTRPGやったしがっつりロールプレイするやつは苦手

こんな人ワイ以外にいるかね
567名無しさん :2017/05/04(木)18:58:24 ID:5dK
なんや猛虎弁使ってええんかこのスレ
使ったらアカンとまでは言わんでもあんまり推奨されてへんと思ってたわ
568名無しさん :2017/05/04(木)18:59:12 ID:5dK
>>566
チャット形式なら平気なことない?
569名無しさん :2017/05/04(木)19:01:12 ID:t13
>>565
そもそもGM経験どころかPL経験も答えられない時点で……
570名無しさん :2017/05/04(木)19:01:54 ID:0Wz
そもそも参加する気もないのに流そうと必死になる意味がよくわかりません
ロール苦手な人でも選択肢なら参加できませんかねえ?
571名無しさん :2017/05/04(木)19:04:10 ID:F2s
(わかった。スモウウォーズがあかんかったらCD&Dでどうや)
572名無しさん :2017/05/04(木)19:06:30 ID:t13
(妥協してCD&Dってお前ほんま)
573名無しさん :2017/05/04(木)19:06:42 ID:Drd
>>571
時代はエムブリオマシン
574名無しさん :2017/05/04(木)19:07:13 ID:5dK
前にツイッターでキャラシ作成時にワードを設定してそのワードしか喋れないシステムを見たんやけと何て名前かわかるやつおる?
575名無しさん :2017/05/04(木)19:08:10 ID:Drd
>>574
イメージがこんなかんじなんだけど……



576名無しさん :2017/05/04(木)19:08:35 ID:5dK
>>575
原始人とか書いてあった気がする
577名無しさん :2017/05/04(木)19:16:32 ID:DN5
ウンババウバッホラオラオハー?
578名無しさん :2017/05/04(木)19:18:17 ID:5dK
多分それかも
579名無しさん :2017/05/04(木)19:19:38 ID:ml9
ホモは博識
580名無しさん :2017/05/04(木)19:23:03 ID:DN5
社会科教材TRPGやな
581名無しさん :2017/05/04(木)19:40:10 ID:0Wz
とりあえず、前提となる知識は少なくしないと新人は集まらないでしょうね
集まらなくても実はできるんじゃない?という奴が先程からもどきとか言われてる奴ですが
582名無しさん :2017/05/04(木)19:51:15 ID:5dK
自分が好きなゲームやら漫画やらをTRPGに落とし込むこと誰もがやったことはある説
583名無しさん :2017/05/04(木)19:53:44 ID:Drd
メガテンTRPG(パラノイアベース)を使った後で本家出てるのを知りました……
584名無しさん :2017/05/04(木)19:55:52 ID:5dK
「このシステムでやる意味ある?」って突っ込まれるまでがワンセットやろ
585名無しさん :2017/05/04(木)20:00:33 ID:Drd
ロウ、カオス、ニュートラル、ヨスガ、ムスビ、シジマのどれかに所属してみんなで悪魔を倒しに行く楽しいTRPG

トッモとやらなくてよかった(黒歴史
586名無しさん :2017/05/04(木)20:01:06 ID:5dK
勢力ものはワクワクする
587名無しさん :2017/05/04(木)20:03:41 ID:Cn5
>>582
大学生の時に、TRPGだけでなくTCGにも落とし込みました(小声)
それより前はTCGのルール自体から自作しとったけど、やっぱり既存への落とし込みの方が楽やったなって……
588名無しさん :2017/05/04(木)20:05:50 ID:0Wz
潰れたソシャゲを落としこんで難民引っ張り込めたらと思った事はありますね
589名無しさん :2017/05/04(木)20:08:42 ID:Drd
>>586
パラノイアの勢力指令や足の引っ張りあいに迷キンの戦闘システム、本家メガテンの悪魔データを突っ込んだぞ
脳内シミュレーションしたらボス戦後に残ったものでPVPする悍ましい物が出来上がったぞ……
590名無しさん :2017/05/04(木)20:13:21 ID:F2s
(ガープスでいいじゃん)
591名無しさん :2017/05/04(木)20:22:32 ID:Drd
ガープス興味あるけど内容濃そうで1度もやった事無いわ……
多分wikiに書いてあるキャラメでセッション終わるって文章がいけないと思う
592名無しさん :2017/05/04(木)20:26:53 ID:0Wz
そもそもガープスパラノイアってあったっけ?
593名無しさん :2017/05/04(木)21:54:18 ID:0Wz
まあとにかくやりたい要素があるのなら、他のプレーヤーが納得できるように落としこんでみればいいんじゃないでしょうか?
594名無しさん :2017/05/04(木)23:03:21 ID:5dK
無視されててかわいそ………w
595名無しさん :2017/05/04(木)23:15:41 ID:0Wz
怖い人だ
正直参加者殺到とかされても処理できませんから予定通りなんですよ
596名無しさん :2017/05/04(木)23:35:31 ID:0Gq
ガープスのルルブ値段高騰してて草www草...
597名無しさん :2017/05/04(木)23:36:48 ID:5dK
参加者ゼロ人が予定通りとか言い訳苦しすぎやろ
598名無しさん :2017/05/04(木)23:38:02 ID:0Gq
でも4000なら無理したら買えないことはないんやな
ベーシックだけでどこまで遊べるかわからんけど
599名無しさん :2017/05/04(木)23:38:16 ID:5dK
あとお前のあのくさいレスが無視されてることに言及したんやなくてお前が会話に参加しようとしたレスが無視されてることに言及したんやぞ
よっぽど悔しかったんやろなあw
600名無しさん :2017/05/04(木)23:40:42 ID:0Wz
>>597
ここでゼロじゃない募集ってあったんですか?
601名無しさん :2017/05/04(木)23:44:44 ID:Y7V
クトゥルフの方じゃ時間合えば殆どが参加しとるんやない
それに時間合わずに参加者0と見向きもされず参加者0じゃ全く違うでしょ
602名無しさん :2017/05/04(木)23:46:54 ID:0Gq
正直参加者がいないなら需要がないものだと割り切った方がいいと思う

そんなことよりダクソTRPGについて語ろうぜ!
続報まだっすかね
603名無しさん :2017/05/04(木)23:48:31 ID:0Wz
このスレの「予定通り」とはそういうことですよ
604名無しさん :2017/05/04(木)23:49:25 ID:Y7V
>>602
20日発売やっけ
605名無しさん :2017/05/04(木)23:51:41 ID:0Gq
>>604
もう予約済ませておいたンゴ
まだジャケとSNE製作ということしか情報ないけども、SNEというだけで期待が出てくる

パラノイアみたいに死んでなんぼって感じのゲームになると予想するで
死にすぎるとソウルがなくなって蘇生できなくなってロストみたいな
606名無しさん :2017/05/04(木)23:53:45 ID:Y7V
>>605
ゲーム自体が理不尽の塊やしな
パラノイアみたいになりそうなのはわかる
607名無しさん :2017/05/04(木)23:55:17 ID:0Gq
>>606
死んでも経験は持ち越せるから、その経験を活かしてもう死なぬように頑張るみたいなプレイができそうやない?
608名無しさん :2017/05/05(金)00:05:09 ID:OGj
参加者ゼロでも成立させられるというのが特徴なのはゲームブックもあるけど、参加者増やすのは無理があるわけで
609名無しさん :2017/05/05(金)00:18:44 ID:hgG
まずはどんなシステムをやりたいか、どんな世界観でやりたいかとかをしっかりと決定しないと誰もついてこないです
610名無しさん :2017/05/05(金)00:24:25 ID:Lrb
もう日付変わったしほっといたれや
611名無しさん :2017/05/05(金)00:25:50 ID:hgG
それもそうやな
612名無しさん :2017/05/05(金)00:27:56 ID:OGj
>>609
ついてこないとどんな問題があるんですか? 処理とかむしろ問題が増えるのでは?
613名無しさん :2017/05/05(金)00:33:12 ID:hgG
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1491627602/
避難所らしきもの
614名無しさん :2017/05/05(金)00:36:34 ID:Lrb
こいつ真性のガイジやんけ
615名無しさん :2017/05/05(金)00:37:55 ID:ZIG
あー1ヵ月前にいた荒らしっぽい奴と同じ奴か
んじゃ避難所行こか
616名無しさん :2017/05/05(金)00:39:43 ID:hgG
普通にTRPGの話とかするなら避難所でやるのがええと思うで
また出来もしないオリジナルTRPGの話とかする奴が出たら、しばらく様子みてアク禁するで
617忍法帖【Lv=4,マージマタンゴ,26H】 :2017/05/05(金)00:40:35 ID:Lrb
サンガツ
IDこっちとあっちで同じみたいやし見かけ次第頼むで
618名無しさん :2017/05/05(金)00:41:28 ID:hgG
>>617
ええんやで
おし、じゃあぶち込んでやるぜ
619名無しさん :2017/05/05(金)00:42:21 ID:OGj
成立しないからこそついてこれるようにする必要があるわけですよ
成立すればいいというならCRPGと同じでしょう
620名無しさん :2017/05/05(金)00:43:59 ID:Lrb
しばらくここで好きに妄想垂れ流しといてもええで
そのうち飽きるやろ
621名無しさん :2017/05/05(金)00:44:08 ID:o8n
まず自分の言ってることが矛盾してると気づかない時点で頭悪い
622名無しさん :2017/05/05(金)00:44:59 ID:hgG
荒らしたいだけなのか本当に分かってないのか分からんのやけども、他人に迷惑をかけてる時点で他人と協力するTRPGをするのは難しいで
623名無しさん :2017/05/05(金)00:46:04 ID:OGj
TRPGとは何か定義が必要ですね
624名無しさん :2017/05/05(金)00:46:48 ID:Lrb
こっちのスレはガイジとのふれあい広場として使った方がええかもな
625名無しさん :2017/05/05(金)00:49:09 ID:Lrb
むしろ一回お前の言うところのやりながら決めるシステムの卓でやってみたら面白いんちゃうか
キャラシーもない。システムもない。シナリオもない。どうなるか見てみたいわ。すぐ破綻すると思うわ
626名無しさん :2017/05/05(金)00:56:00 ID:OGj
参加者はともかく冷やかしは迷惑でしょうね
627名無しさん :2017/05/05(金)00:58:43 ID:Lrb
結局答えてへんけど君はなんかのルルブ持っとんのか?
628名無しさん :2017/05/05(金)01:07:37 ID:OGj
テンプレに抜粋することができるルール以外は特に興味ないです
629名無しさん :2017/05/05(金)01:10:41 ID:Lrb
持ってないんやな?
630名無しさん :2017/05/05(金)01:10:53 ID:7Zn
答えになってないじゃん…
統合失調かな?
631名無しさん :2017/05/05(金)01:11:48 ID:Lrb
要するにネットで拾うか断片的に見聞きしたゲームシステムのルールしか知らんのやな?
632名無しさん :2017/05/05(金)01:12:08 ID:9tF
日本語の勉強をした方が良い(その目は優しかった)
633名無しさん :2017/05/05(金)01:13:15 ID:OGj
なんで答えなきゃいけないのが前提なんだろう?
634名無しさん :2017/05/05(金)01:13:59 ID:Lrb
答えたくない理由があるんやろなあ……
635名無しさん :2017/05/05(金)01:14:43 ID:Lrb
学生は金無いしな
636名無しさん :2017/05/05(金)01:16:26 ID:OGj
さあ?
マイナーなものだったら特定されたりすることもあるんじゃないですか?
637名無しさん :2017/05/05(金)01:16:39 ID:Lrb
特定は草
638名無しさん :2017/05/05(金)01:20:36 ID:Lrb
素直に持ってないって言えや
気になるシステムあるんならレクチャーしたるで
639名無しさん :2017/05/05(金)01:21:08 ID:9tF
とりあえずガープス持ってないのは確定
640名無しさん :2017/05/05(金)01:22:38 ID:7Zn
>>635
学生でも小遣いやバイトすれば買えるレベルやからなあ
まあ一部学生じゃ手を出しにくいのもあるけど
641名無しさん :2017/05/05(金)01:26:01 ID:OGj
気になるのはオープンでスレで実際に可能なシステムですね
642名無しさん :2017/05/05(金)01:26:58 ID:Lrb
ないやろそんなん
ダイスとかどうするんや
643名無しさん :2017/05/05(金)01:27:25 ID:Lrb
1d100しか使わんシステムとかあったっけ
644名無しさん :2017/05/05(金)01:28:42 ID:9tF
すごろく
645名無しさん :2017/05/05(金)01:29:59 ID:Lrb

646名無しさん :2017/05/05(金)01:30:39 ID:Lrb
どっちかの桁だけ選べば人生ゲームできるな
647名無しさん :2017/05/05(金)01:31:09 ID:7Zn
双六は1D6じゃないですかね…
648名無しさん :2017/05/05(金)01:36:43 ID:OGj
>>642
灯台下暗しでしょうか?
649名無しさん :2017/05/05(金)01:39:52 ID:Lrb
>>648
いやマジでないやろすごろく以外
650名無しさん :2017/05/05(金)02:05:20 ID:OGj
>>14に行け というのは持ってなかった気がします
651名無しさん :2017/05/05(金)09:13:11 ID:OGj
つまり、ソロ用で募集は間に合っている話だろうとお構いなしに誰かついてくるなんてそれじゃストーカーなんですよ、怖い

このスレでの自作TRPG相談はスレ主も認めているのに、それと矛盾する発言をしている人が消化していないのに
偽の次スレを立ててから無視されていたことになりますよね
「出来もしないオリジナルTRPG」なんてありのままを提供しているシステムにとってどう考えてもdisりですし、迷惑じゃないでしょうか?
652名無しさん :2017/05/05(金)09:25:56 ID:Pc4
1-16→1
17-32→2
33-48→3
49-64→4
65-80→5
81-96→6
0,97-100→振り直し

こんな感じやろかスレで1D6って
653名無しさん :2017/05/05(金)10:26:06 ID:Lrb
1Dが出来ても3Dがなあ
スレめっちゃ消費しそう
654名無しさん :2017/05/05(金)10:27:11 ID:Lrb
そもそも掲示板使ってTRPGやる方がおかしいんやろな
655名無しさん :2017/05/05(金)12:35:38 ID:OGj
このスレでもいろんなやり方がでて試行錯誤していますよ
同時に複数振ることができるので、3Dだからって3レスも消費する必要は無いのです
これが発見されてから問題はダイスよりもGM不足に移り、募集掛けてもそもそもPLが集まらないのが判明し
少人数でも可能なものが考案されるもそれでも頓挫しているので、それとPBWスレの反応の薄さを知ったことで
基本ソロ複数可という行き着くところまで行ったものを生み出したようにも思えます
656名無しさん :2017/05/05(金)12:48:45 ID:XrZ
>>643
たしか、メガテンのTRPGが1d100やったような(うろ覚え)
657名無しさん :2017/05/05(金)12:56:00 ID:hgG
ぶっちゃけID OGjは何がやりたいの?
>>643
完全にd100は聞いたことないで
BRPやらは細かい判定で他のダイス使うし
658名無しさん :2017/05/05(金)13:23:09 ID:OGj
総合部らしい活動でしょうかね
何かを強制とかいじめたりするのは嫌いです
659名無しさん :2017/05/05(金)13:23:30 ID:HCV
d100でボーリングするの面白かったンゴ
660名無しさん :2017/05/05(金)13:35:49 ID:hgG
>>658
なるほど
じゃあ最近やったシステムの中で印象に残ったセッションについて語るとかどうやろか

ワイはリア友PLワイGMでとクトゥルフのクローズドシナリオやったけど
グールのクリティカルでリア友キャラが死にかけてしまったけど、次のラウンドでリア友キャラもクリティカルだして逆転勝利したのが印象的やったな
661名無しさん :2017/05/05(金)14:57:52 ID:OGj
>>660
>>616は撤回ということで宜しいのでしょうか?
語りたい方は遠慮せず、だけど自慢には見えないとかむしろ興味が出るような工夫があると語れない人の居心地もよくなるかもしれませんね
CoCは元々RQのサプリという話も聞きますが、細かい事ってその痕跡はあるのだろうかとか勝手に想像してしまいます
662名無しさん :2017/05/05(金)15:12:29 ID:hgG
>>661
は?

じゃあもう雑談やTRPG関連の話は2.0スレで話すで
さよなら
663名無しさん :2017/05/05(金)15:18:27 ID:OGj
>>651は読まれて居なかったのですね、残念です
664名無しさん :2017/05/05(金)15:31:26 ID:Lrb
こうすればストレスフリーでおんJできるで



665名無しさん :2017/05/05(金)15:36:46 ID:Lrb
そもそも猛虎弁使わんのはなんでなんやろ
666名無しさん :2017/05/05(金)16:24:23 ID:OGj
総合部やさかい、特定のルルブ持っていないと居心地悪いみたいな状態は避けたいんやで

こうか?
667名無しさん :2017/05/05(金)16:50:28 ID:HCV
(自分が持ってるルルブ話せばいいのでは?)
668名無しさん :2017/05/05(金)17:04:34 ID:0OV
(持ってない奴が話せるわけないだろ!いい加減にしろ!)
669名無しさん :2017/05/05(金)18:36:33 ID:OGj
今までこのスレに出てきたフリールルブを君は覚えているんか!
670名無しさん :2017/05/06(土)04:09:01 ID:BFD
自分がどう見られてるとか、自分の発言が相手にどう思われてるのかとかわからないんだよ
TRPGに一番向いてない性格なのに、なんで興味持っちゃったんだろうな

ここから出てく気は無いみたいだからさ、悪いけどひとりで遊ばせてやってくれ
悪気は無いんだ、幼児みたいなもんなんだよ
671名無しさん :2017/05/06(土)23:59:51 ID:OCB
兄貴が現れた

私は
1 人生相談があるの
2 キモッ
3 私は別に遊びたいわけじゃない!作ってみただけだってば
4 もういい!ギブアンドテイクの関係じゃなきゃ意味がない
5 兄と弟の無礼をお許しください、何でもしますから命だけは
6 その他「    」
672名無しさん :2017/05/07(日)14:56:17 ID:ntn
1 知るか
2 同意
3 中途半端な感情で散々このスレを掻き回しといてか?
4 テイクしようにもこちらはお前の活動でなんの恩恵も受け取ってない
5 それなら2度とこのスレに来ないでくれ、避難所の方にも
6 TRPGしたいならネット上よりリアルの仲のいい友達とやった方が君も幸せだと思うよ、さいなら
673名無しさん :2017/05/07(日)20:25:52 ID:bWs
>>625
冷やかしや妨害というのは正直落ち込むんやけど、実際の参加なら一時的なものでもむしろ歓迎やろな
普通は>>521のような野次馬参加は無理なんやし、誰も居なかったTRPGスレの敷居を低くしようと思いついたって奴やろ

破綻したら再チャレンジできるのが現実と違うゲームのいいところやないか
将棋みたいな奴なら失敗が相手の勝ちに直結するから待ったは無理やけど
プレーヤーをロストさせるのがGMの目的とはちゃうから、やり直しや因果修正を惨めだと思わせるんやなく
終わってみれば楽しい試行錯誤やったと参加者の記憶を美化させられたらワンチャンあるで

ただそれが上手く行っても解決しない問題は非参加者やろ
つまらんと思って参加しなかったものがあとで楽しいと言われても穏やかじゃないわな
今まで全然人気がなかったスレやし興味を失った人は気づきへんので無視できる筈やったが、
マジ胃が痛いわ
674名無しさん :2017/05/08(月)20:20:44 ID:zBr
ここまで会話が成立しないんだから狂ってるとしか言いようがないわな
675名無しさん :2017/05/08(月)22:24:44 ID:puz
強情なネーチャンよ、いい加減>>518を認めたらどうや


なんでもはできないわ、できることだけ。
彼女は精神的ダメージを負った
676名無しさん :2017/05/17(水)21:08:15 ID:hqF
ダメージってやっぱ>>423みたいな状態異常で扱うのが楽なんかな?
パラメータで扱うのが一般的だけど、その場合ダメージ計算の都合でダイスの振り幅が数値の大きさの基準になってそうやな
カードゲームだともっとゼロが並んでる感じのが多い気がするんやで
677名無しさん :2017/05/19(金)19:26:52 ID:wB4
「りゅうたま」というのが公式無料でルルブ出てたんで落としてみたんやけど、プレイ済みの人おる?
おったら簡単な感想聞きたいんやが
678名無しさん :2017/05/20(土)23:03:33 ID:24r
>>283やな
名前的にDBぽいのかと勘違いしてたけど
旅TRPGなんかぁ
679名無しさん :2017/05/26(金)19:05:26 ID:JNN
フリーだと投資の元を取らなくちゃという必死さがないから意外と成立しにくいんかな?
680名無しさん :2017/05/29(月)21:40:09 ID:GN9
ダイスが特殊なのがネックなんやろか?
オンゼならその点は解決するんやけど、経験者の居ない練習プレイは敬遠されてしまうイメージ
初心者丸出しで格好悪いって事なんやろな
経験者が集まればガチでやるから編集しなくてもリプレイとして読み物になるようなハイレベルやし
目が肥えちゃうと逆に難しいわな
681名無しさん :2017/05/30(火)18:00:48 ID:PHX
今の時代だと、買おうと思えば売ってるものは簡単にポチれる訳やし
ゲームといえば基本無料が当たり前だったりするからなあ

物欲のままにアイテム買ったら思う壺で負けだプライスレスのお宝を探せ的なスタンスが基本なのか、それとも
買ってもらえないのび太は放っといて遊ぼうぜジャイアン的なリア充の延長でやっちゃいたいのか、
板のノリがようわからんくなったワイ困惑中
682名無しさん :2017/06/15(木)22:24:44 ID:cNY

ブルー・シャイナー ルールブック(第3版α)
http://web.archive.org/web/19970121021449/http:/goedel.info.gifu-u.ac.jp/rpg/bs/rule/rule.html

ファンタジーっぽいTRPGを発掘したので貼り
20年前の岐阜大学RPGサークルのページみたいだけど、作者もしかしてFE0の中の人なの?
683名無しさん :2017/06/18(日)22:53:51 ID:8IY
http://sawami.wooden.jp/G100/trpg/trump.htm かんたんTRPG トランプダンジョン Ver.1.6

タンジョン脱出TRPG、ルルブはシート込みでPDF6ページとコンパクト
トランプでダンジョンを作るのでシナリオは特に用意しなくても良いっぽい?
途中参加OKなのも珍しいな

話は関係ないけど、ダンジョンモノって敵の準備とか色々大変そうだと思ってたんだけど
脱出テーマと聞いてそれなら最悪敵無しの迷路ゲーでも成立するなと目から鱗な気がした
684名無しさん :2017/07/16(日)19:23:33 ID:eDg
http://www.sunsetgames.co.jp/rpg/harn/harn.htm
http://www.sunsetgames.co.jp/rpg/harn/d20harnguide101.pdf D20ハーンガイド

9レベルシャーマン呪文のアストラル・プロテクションって、説明からするとアストラルプロジェクションやろか?
だとすると一応他の世界の冒険も可能だと考えていいんかな?
685名無しさん :2017/08/03(木)14:03:39 ID:pnU
ソードワールド2.0のルールブックようやく見つけたやで(憔悴)
昔のと結構違って、ちょっとFEARっぽいルールになったんやな
686名無しさん :2017/08/03(木)23:34:31 ID:TF5
どうせならラクシア以外のワールドもあっていいのに
なんかコラボ出来そうな奴ってないのん?
687名無しさん :2017/08/05(土)23:52:36 ID:LNg
>>685
色々細かくなった代わりに自由度も上がったイメージやな
>>686
候補は山ほどあるし、そういうのは実際の卓のメンバーが好きな作品とかでええと思うで
688名無しさん :2017/08/20(日)21:05:43 ID:pXw
>>687
希望あるんやったら誰にきかれるまでもなく言ってくるんちゃう?
まあ究極の自由いうんは究極の不自由らしいし、ルルブって結局そうならない為の杖みたいな存在よね

勿論背景世界向けにアレンジしてしまえば桃太郎でも西遊記でもどんとこいやろけど手探りだと修正大変やし
敵の正体は別の種族でしたというんじゃ倒しても鬼退治成功とは思えないかもしれんわな

そういや「知らない天井」的なベタファンタジー作品直球対応のルールって意外と知らんで
689名無しさん :2017/08/21(月)11:28:20 ID:cqx
そうやな、背景世界をざっくりで遊ぶのもええけどやっぱり固まった世界観でやると没入感が出るしな

そのベタファンタジーって異世界トリップものの事でええんやろか?
それならアリアンロッドのアーシアンとかオススメやで
690名無しさん :2017/08/21(月)11:36:38 ID:WrB
こんなスレあったんやな
まったく知らんかった

クトゥルフスレで生まれたツイッター民も最近は他のTRPGやってるみたいやしな
691名無しさん :2017/08/21(月)11:50:10 ID:cqx
もう別れたものは気にせんでええんやない?
ワイもむかしは正直嫉妬してたけどスレでのセッション募集が無くなったわけやないし
いつまでも苛立ってたら馬鹿らしいと気づいたしな
692名無しさん :2017/08/21(月)11:56:15 ID:cqx
ヤンキー&ヨグソトース買った勇気あるスレ民は居るやろか
正直色物すぎて買う勇気が出なくてな・・・・
693名無しさん :2017/08/21(月)12:05:53 ID:WrB
>>691
それもそうやな

ワイは艦これRPG仲間が欲しいです(切実)
ルルブもサプリも全部持ってるのに1回しかやったことないんや
694名無しさん :2017/08/21(月)12:08:47 ID:cqx
>>693
サイフィク系はとふとかにもあまりたってへんからなぁ…
でもできないことは無いし、とふで立ててみるのもええかも?
ただこのスレの人口少ないし、ワイも持ってない…
695名無しさん :2017/08/21(月)12:12:10 ID:WrB
やっぱり何するにしても最初のハードルはルルブ未所持やねんな

それをルルブ未所持でも遊べるようにしたクトゥルフスレのイッチは凄い
696名無しさん :2017/08/21(月)12:14:00 ID:cqx
艦これTRPGは絶対オンセ受けするシステムなんやけど、システムの知名度が如何せん低い
ゲームをしてる提督に知られればええんやけどな
>>695
あのイッチは手際もカリスマもセッションも神がかった、ホントウニアコガレテル
前復活してくれて嬉しい…嬉しい…
697名無しさん :2017/08/21(月)12:17:33 ID:cqx
このスレも…その、熱心な人が集めたフリーのルルブがあるから、セッションできそうなんやけども
ダイスボットが使えないのと、必要PLが多い関係でできるシステムが限られてた筈やで
ワイも忙しいし
698名無しさん :2017/08/21(月)12:20:28 ID:cqx
すっかり忘れてたけども、このスレは荒らしがよく来るからって次スレが建てられてたんや
話すならこっちのスレがええとおもうで
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1491627602/
699名無しさん :2017/08/21(月)12:54:38 ID:Rjz
http://asuwa.mistysky.net/s/Survival.htm LOST~廃墟の森の子供たち~
サイコロ・フィクション系のルールだとこれがフリーやね

>>423辺り参考にデータ流用可能なサプリ作るとかどうやろ?
700名無しさん :2017/08/21(月)13:12:52 ID:cqx
>>699
ええやん、判定もわかりやすいし
しかもこれ、おーぷんでのスレセの前例あるで
ダイスボットあった頃の話やけど、最悪Webダイスでなんとかなるし

確かに艦隊はできそうで草
701名無しさん :2017/08/21(月)15:22:32 ID:WrB
ダイスの判定って、厳密に同じ確率では無くなるけど大体おんjの1d100で代用できひん?

ワイがCoCのスレセやる時最近使ってるんやけど、
1d100で出た目を本来振りたい1dXのXで割った余りを判定値にするんよ

たとえば1d6で、出た目が【85】なら
85÷6=14あまり1やから、1d6の結果を1と考える

余りが出ない割り切れる出目の場合は1dXのXにする
たとえば1d10で、出た目が【40】なら
40÷10=4あまり無しやから、1d10の結果を10と考える

みたいに


>>698
さんがつ!でもこっちの方がなんか人おりそうやな
702【94】 :2017/08/21(月)15:27:17 ID:cqx
なるほど…
じゃあ1d6でやってみよう
703【55】 :2017/08/21(月)15:28:12 ID:cqx
15.6666666667
だから、これは6になるんかな
704名無しさん :2017/08/21(月)15:28:13 ID:WrB
>>702
94÷6=15あまり4やから出目は4やね
705名無しさん :2017/08/21(月)15:29:04 ID:WrB
>>703
小学生の算数みたいに「あまり」を出すのがミソやで
706名無しさん :2017/08/21(月)15:29:05 ID:cqx
電卓がおかしかったか…サンガツ
707名無しさん :2017/08/21(月)15:29:41 ID:WrB
電卓やと小数までいってしもうて余り出なくない?
708名無しさん :2017/08/21(月)15:33:21 ID:cqx
>>707
そうやな、余りのことを考慮してなかったで
709名無しさん :2017/08/21(月)15:53:07 ID:WrB
しかしワイらしかおらんな
710名無しさん :2017/08/21(月)15:58:09 ID:cqx
>>709
まぁそうやな
ちょっと荒らしのせいで人がさって、避難所も過疎ってしまったからやけど、これからちょくちょく話せば大丈夫やろ
711名無しさん :2017/08/21(月)18:03:35 ID:Rjz
>>701
ダイスやけど、>>420の方法って結局知られてなかったんやろか?
サイコロの出目の範囲の数字ならそのまま読めばいいというコロンブスの卵やで
つまりその例の出目だと最初のd6が5やね、d10は0を10とみなせば4と10だから4かな
d10超えると>>426みたいにちょっとひと手間あるが大したことないやろ?

このスレの成果なんやし知ってるやろと思ってつい書き忘れてすまんかった
712名無しさん :2017/08/21(月)18:23:37 ID:EaW
>>711
>>420のことは新規やから知らんやったんやないかな
ワイもすぐに思い出せんかったすまん…

ただコロンブスの卵だとか、一手間やけど大したことないとか、知ってるやろと思ってとかは受け取り手はあまりええ顔しない表現やから、次からは気をつけてクレメンス
713名無しさん :2017/08/22(火)12:43:17 ID:DdH
>>689
「直球対応」というと、むしろそれの亜種の剣街の方になるんかな?
神様になんかもらって始める系なんかを再現しようとすると何故か最初から上級ルールとかオプションデータ参照とかいう感じでさ
まあ読みこめばできるだろうなとは思うんやけど、そういうビギナーさんはブラウザバック発動してまうやろ的な商品展開
が多い印象(偏見)が正直あるねん
714名無しさん :2017/08/22(火)14:54:40 ID:kx2
もう何も言えねえ、少しでも>>713相手に会話が成立すると思ったワイが愚かやった
荒らし放置で次スレ行こうず
715名無しさん :2017/08/22(火)14:57:49 ID:UN7
荒らし云々は置いといて、このスレって「TRPG」って括りの共通点はあっても
お互い知ってるフィールドが全然違うのに、大半の人が自分のフィールドでだけ話してるから
会話かみ合わずにひたすらギスギスしてんな
716名無しさん :2017/08/22(火)15:23:39 ID:kx2
確かにその通りやな、ワイも少しカッとなりすぎてたで
717名無しさん :2017/08/22(火)19:57:57 ID:DdH
>>716
あ、すまん、剣街を足がかりにできるアリアンはうまいやり方なんじゃないかと結んだつもりが抜けてもた
アリアンがブラバだと言ったつもりは毛頭ないんやで、それからあくまで偏見なので他についても否定して欲しかったというか、
とにかく堪忍や
718名無しさん :2017/08/22(火)20:01:22 ID:mkn
のびのびTRPG買ったわ
クッソ楽しそうでワクワクするンゴ!
早く鳥取でやりたい
719名無しさん :2017/08/22(火)20:53:41 ID:kx2
>>717
いや、ワイも剣街とアリアンの繋がりを全然しらんで、勝手に「また関係ないこと唐突に言い出した」と勘違いで怒ってしまったんや…システムほぼ同じで転生に向いてたらそっちの話が出るのは当たり前のことやしな

ワイもたまにうっかり好きなシステムを愛するあまり他と比較することもあるしな…ええんやで、こちらこそすまん
>>718
はぇ~やっぱり面白そうよな
ワイも懐が暖かくなったら買ってみるで

鳥取ってコンペでもあるんやろか
720名無しさん :2017/08/22(火)21:17:32 ID:mkn
>>719
あっすまん
鳥取ってTRPGのスラングで使ってみたかったんや

ちなみに意味はこんな感じや
http://blog.livedoor.jp/mtwc/archives/2660015.html
単に内輪って感じらしいんよ
721名無しさん :2017/08/22(火)21:24:12 ID:kx2
>>720
そういう理由やったんやな、なるほどやで

鳥取と遊んだのももう一年前くらいの話になるな…皆忙しゅうてな
722名無しさん :2017/08/23(水)10:41:27 ID:Ngi
>>715やけど和解してくれて嬉しいやで

せっかくCoCオンリーと差別化したんやし、
自分の知らないTRPGの話も含めて楽しくやりたいンゴね!
723名無しさん :2017/08/23(水)11:18:02 ID:LsJ
ソードワールド2.5楽しみや
ブルーブラッドっていう特殊な種族になって特別なスキル(?)が使えるらしくて新たな冒険って感じがするンゴ
724名無しさん :2017/08/23(水)11:18:46 ID:Hjy
今年のTRPGの新作大杉内
>>722
IDがネギ
ありがとうやで、お陰で冷静にレス見つめ直せた
>>723
ファッ!?その話初耳やった
楽しみやな
725名無しさん :2017/08/26(土)16:28:22 ID:A8j
ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉――。
726名無しさん :2017/08/31(木)20:48:26 ID:wYo
>グランクレストRPG+アリアンロッド2E+ダブルクロス3rd モノプレイ “投影体なんだから何でもアリだ”
ググってて見かけたんやけど、この「三つのシステムを「ルールとデータをそのままに」混ぜて遊ぶ企画。通称キメラ卓」というのにすごく興味あるで

>データのコンバートはシステム境界をまたぐ瞬間にのみ発生する(たとえばAR2Eの[毒(1)]がグランクレストのキャラクターに適用されたら[毒5]に、とか)ようにして、異なるシステムが同居しているキメラ感を味わうことを重視した。

つまりルールを混ぜるというよりも、起きた事象をGMが即興で別のシステム上の現象に置き換えて効果を適用するということなんかな?
そのへんうまく汎用ルール化できたら、世界で一人だけ別のゲームやってるだろと言われるキャラみたいなのも再現できて面白そうやな
727名無しさん :2017/08/31(木)22:54:58 ID:qZw
同社製TRPGやから出来ることやな
大変そうやけど面白そう
728名無しさん :2017/09/01(金)00:21:22 ID:6mA
FEAR系はシステムの根本が同じやからね
他の系統で言ったら、クリスタニアの世界にロードスのキャラを持ち込むようなもんや
729名無しさん :2017/09/01(金)20:26:42 ID:VR1
いや、>>413のSRS採用システム以外だとかなり違うんとちゃう?
まあ根本ということで、ゴールデンルールさえあればあとは気合でなんでも出来るともいうわな、確かに

結局、各システムで共通に存在するデータがあればそれを基準にすればパラメータの換算表は作れるんやで、多分
つまり、現代地球人関連サプリ等のおかげで、コンバートルールが発表されていなくても、
意外とその辺の見当なんかはつけやすくなってるんやって事だったりしないやろうか?
730名無しさん :2017/09/06(水)22:36:13 ID:gvu
グランクレストはコアルールが無料公開されてるんやね
一部ページが抜かれたルールブック1相当なんかなこれ?

アリアンロット2Eには無料配布のスタートブックがあるんよね
と思ったらいつの間にか改訂版対応のものに変わってるやん(前のも置いてある)
只の修正版かと思ったら付属シナリオなんかも別のになってるみたいや
731【9】【90】【86】 :2017/09/09(土)13:31:26 ID:T0M
折角なんで両者比較してみよ
判定難易度の表がとりあえず1点ズレてるけど、こういう目安ってどの程度信用していいものなんやろか?
732【69】【93】【75】 :2017/09/09(土)13:41:35 ID:T0M
お、何気に珍しい目が出たというか、出なかったというか、、、
確率で言うとどのくらいやろか?
733名無しさん :2017/09/09(土)14:01:09 ID:T0M
D6だと>>731が 6 >>732が 6,3,5
振り直しじゃなくて振り足しということにすれば、6が2つでクリティカルというのは両者同じなんやな
でもその処理は片や+10、もう一方は成功ということで、同じ用語でも意味合いが結構違う事がありそうや
734名無しさん :2017/09/21(木)18:35:30 ID:E1y
ダブルクロスはダイスからして違った気がするんやけど、>>725はもう居ないか
735名無しさん :2017/09/27(水)18:53:12 ID:OG0
持ちまわりで1日平均1ターン以上が目標みたいな超スローセッションというのをふと思いついた
シナリオ一本辺りどのくらいの期間掛かるかな?
736名無しさん :2017/10/03(火)20:20:54 ID:ZGh
SW2.0で初のキャラ作成ワイ、真ん中2つが24の人間でコンジャラー/フェンサーを作ってしまう痛恨のミス
なお下2つは十人並の模様、これもう(術師なのか)わかんねぇな?
737名無しさん :2017/10/03(火)21:57:17 ID:3b4
やけに強靭なコンジャラーですねこれは…
738名無しさん :2017/10/08(日)21:05:35 ID:f1z
作った6人PTのイカれたメンバー紹介するやで!

>>736の人間やめてる系コンジャラー/フェンサー!
ボーナス1が3つは虚弱すぎる!シャドウのグラップラー/スカウト!
ボーナス1が3つで2も3つ!一般人並な人間のスカウト/フェンサー!
知力15で精神17!おバカさんエルフのフェンサー/レンジャー!
回復役の知力がたった11!ドワーフのプリースト/セージ!
ボーナス全部2はこのPTではまだマシな部類!ルーンフォークのマギテック/シューター!
以上や!(白目)

個人的に小説形式で展開するつもりやったからある意味美味しいけど、前衛の3/4が筋力ボーナス1でファイターもいないとか、普通の卓のGMやったらやり直し要求案件やろなあ……
739名無しさん :2017/10/08(日)22:26:56 ID:44n
出目もクラスと種族の相性もとことん滅茶苦茶で草
ダイス買い換えようぜ(震え声)
740名無しさん :2017/10/08(日)23:17:48 ID:f1z
>>739
実物で振ると上と下に極端に偏るから、そうならないようにダイスソフトで無作為に振った結果なんやで(ゲッソリ)

種族は2D6振って、7が人間、以下2/8がエルフ、3/9がドワーフ、4/10がタビット、5/11がルーンフォーク、6/12がシャドウ
(ナイトメアは選択しない限り不可とする)
産まれに関しては、初期クラスと経験値は産まれ表に準拠、心技体は産まれ表の数値を基準に作ったランダムルールで振ったで
性別は1D6の奇数偶数で決めて、全員女(奇数)やった
741名無しさん :2017/10/08(日)23:28:14 ID:44n
>>740
ダイスソフトでその偏りやったんか…!
全員女ってのもまた凄い、女神に溺愛されてるやんけwww
742名無しさん :2017/10/14(土)12:27:37 ID:6En
キメラ卓にSW2入れるならどういう形になるんだろ?
ラクシアって時空の裂け目とか異世界ゲート的な存在はある?
743名無しさん :2017/10/14(土)13:14:53 ID:ZgR
魔神が通り抜けるゲートみたいなのを応用するとかどうやろ
あとは魔導機文明にはテレポーターとかあったみたいやね
744名無しさん :2017/10/16(月)22:30:48 ID:PAK
結局、グラスランナーの出自ってフォーセリアと関係あるのだろうか?
745名無しさん :2017/10/17(火)00:17:48 ID:GjU
普通に魔神と一緒についてきたんじゃね?
746名無しさん :2017/10/17(火)22:39:49 ID:kb1
>>745
ということは、ついてきたグラランもラクシアでは魔法使える訳だから、ディメンジョン・ゲートを覚えればフォーセリアと行き来可能?
747名無しさん :2017/10/17(火)23:18:48 ID:GjU
>>746
公式がやらないだけで、設定的には可能そうな話
そういうシナリオも充分アリだろうしやってみたい
748名無しさん :2017/10/22(日)15:55:54 ID:CXJ
ロードス島戦記は元々D&Dリプレイという黒歴史設定を使うなら、D&D系の魔法が使えるキャラも登場可能ということになるだろうか?
もっともD&Dの他の世界と接続可能なのかは別問題という気もするけど、転移の淵ってトーチポートの配布シナリオの巻末に
信仰呪文を通じてファーガンドにはプレイン・シフト呪文がもたらされているという記述を見つけた
つまりフォーセリアのロードスでも同様な手段が可能であれば方法はありそうだな
D&Dの有名な魔術師達は地球で会合開いてるってネタもあるから、彼らに会えれば地球に来ることだってあり得る話なのかも?
749名無しさん :2017/10/22(日)16:04:30 ID:Rzm
D&D最初期のグレイホークセッティングの罠で、地球の中国に送られるってのがあった気がするから繋がりはありそうやね

TRPGはGMが認めればどんな設定もありやし、フォーセリアが次元界と繋がっててもおかしなことはないと思うで
750名無しさん :2017/10/22(日)21:14:50 ID:eie
まあオリ設定だといえば一言で済んじゃいますが、裏打ちがあると味わいも変わるような気がするんですよね

D&Dも版によってサポート世界が違ったり世界観自体が違うみたいで
とりあえずミスタラなら間違いなくありそうですがグレイホークの対応がよくわからないかな
まあロードスが自作世界扱いだとすればこっちも作ればいいだけでしょうけど

ここで気になるのがブラックムーアセッティングで、両方の地方として存在するみたいですね
帰ってくる時に道を間違えたらもう片方の世界に行っちゃうとかなら話は早いけど、流石にそんな設定はないか

となると対応している版に移行してとりあえずシギルに行けばなんとかなるという線かな?
751名無しさん :2017/10/22(日)21:21:26 ID:Rzm
>>750
確かに、オリ設定だとしてもある程度公式設定と噛み合わせて上手くやりたいという気持ちはわかります

同じフォーゴトン・レルムやミスタラでも、3.5版のそれと4版のそれは時代のズレがありますしね

グレイホークはゲイリーの作ったものとWotCが手を加えたものじゃかなり違うから、それらは別物かパラレルワールドでいいやろ

危険やけどエーテル界や影界でも行けそうやな、でもスムーズに進めれて確実なのはシギル
752名無しさん :2017/10/23(月)22:38:28 ID:Yzc
考えてみるとパラレルワールドというのも一種の異世界なんだよな
PCが普通に活躍を積み重ねるだけでもその後の世界はズレるんだしなあ
壊したものとかは修復したとか単に無視するとか、版上げで時代が下った幕間の時間をうまく利用して辻褄合わせをするのもいいけれど、
シュタインズゲートじゃないけどパラレル世界線に移行してしまいましたみたいな開き直った処理も面白そうだな

っていうか別世界だと考えた途端に、同様に実は行き来可能じゃないのかという気がしてしまう不思議
753名無しさん :2017/10/23(月)23:01:05 ID:pu6
>>752
面白い解釈だ

こういうのは、過去に同じシナリオ(仮に悪霊の家とする)を別のタイミング、別のセッションでプレイした2人のPCが、屋根裏部屋の怪物のセッションで出会ったりしても
「2人はコービットのことを知っていて、その存在を滅した」
「しかしお互いはこのセッションで初めてであった」という矛盾が生じるね

一層の事、セッションの時だけお互いのパラレルワールドが融合してるとかでもいいと思う
754名無しさん :2017/10/23(月)23:02:39 ID:pu6
あとニキに話が通じないのはもう慣れっこやけど、安価つけても一切反応ないとなんか寂しい(´・ω・`)
755名無しさん :2017/10/23(月)23:32:23 ID:Yzc
名無しさんこそパラレルの極地!
いやまあ、調べながら考え事に没頭すると時間泥棒されちゃうんで、
賑やかなスレなんかだとレスのタイミングを失ってそのままチラシの裏行きとかよくあります
まあオンライン板には向いてないのかもしれませんね、すいません
756名無しさん :2017/10/23(月)23:38:55 ID:pu6
言ってることはよく分からんけど、言いたいことは伝わった

話題とかは、難しいところやな、タイミングを上手く見つけること、人と話を合わせることを意識することが大事やろか
まぁここに書き込むのがええと思うで
ワイはニキの思考は分からんが、ニキの話は好きやしニキの人柄が良いのも何となくわかるし

何より!randomを使った1d6とか、本当に良いアイデアは皆評価して使ってくれてるんや

今はまだ噛み合わんかもしれんけど、皆と話を合わせる努力をすればいつか報われるで!
757名無しさん :2017/10/24(火)02:12:45 ID:M69
タイミングをうまく見つけるといいますか、意識するとアガってしまうというか反応が慎重になって余計時間が掛ったりもします
まあ名無しなら失敗してもゲームのように0時でリセットって感じで恥は書捨てでどーんと行ける人も多いと思いますが、
そもそも人気のないスレではそうも行かずにますます敷居が高くなってしまうことも結構ありそうです
前提知識が違う場合なんかは、合わせようと知る限りの関連ネタ等を出しても、あべこべに話を反らしていると受け取られてしまう悲劇も

いやまあこの場合、そもそもこんなマジレスなんか考えてて亀レスになってもただ絡みずらいだけの誰得であって
単に「そやね」みたいな反応で充分という話になるのかな?宇宙ヤバイ、地蔵もヤバイ
758名無しさん :2017/10/24(火)03:23:34 ID:DvO
ワイスレ主、このスレの存在を忘れていた模様
すまんな
759名無しさん :2017/10/24(火)03:23:44 ID:DvO
なんやもうスレ主権限消えてるんか
760名無しさん :2017/10/24(火)15:29:15 ID:met
>>757
まぁせやなー
でもニキは特徴ありすぎて0時すぎてもすぐにわかると思うで

そうやな、関連ネタだしても〜〜は度々あったし、ワイも話し逸らされたと思って切れてしまった側やしな

極論言うと「そやな」、ニキは難しく考えすぎて逆に近寄りづらくなってしまうところあると思うんや
やから極論、話返す時は短めに、相手の話してることに直接関係することだけ返すようにしたらええはずやで

ワイも長文すまんな、健闘を祈ってるで
>>758
ええんやで
761名無しさん :2017/10/24(火)23:19:44 ID:M69
>>760
シンデレラの特徴はわかりやすいですけど、誰でも知ってる情報であれば簡単に真似しやすいって事でもあります
肉親でもオレオレ詐欺に引っかかる訳ですから、偶然ちょっとそれっぽく言っただけでも疑わなければ多分同一人物だと思い込んでしまうかと?

まあTRPGだと、ニセモノ騒動なんかはNPCじゃないと逆に最初からバレバレなんですよね
油断している仲間の寝首かくつもりがあっさり阻止され「いつから気付いてた?」みたいなお約束はちょっとやりにくいものがありそう
762名無しさん :2017/10/24(火)23:32:10 ID:met
すまんな、そこまで嫌がるとは思わんてな…
匿名のスタンスでええと思うで
763名無しさん :2017/10/25(水)19:20:12 ID:UTR
嫌というか本人でも証明無理なので野暮?
謎のヒーローならバレちゃしょうがないと目の前で変身する場面だけど
ここは機織りの鶴というよりは手袋を買いにきた狐で

そういえばD&Dって第4版だとフェイワイルドの公開情報が結構日本語であるよね
いろんな世界の場所と接続してるポイントがいくつも言及されていて、偶然迷いこんでもおかしくないとか
森の奥深くに時間帯によって出没する戦隊もとい伝説のレンジャーの都とか

要はエルフの隠れ里な訳だからそのへんの森に組み込んでも違和感無かったりして?

あと恐怖の島があるけど、この島を経由して旧版世界と行き来なんてアリなんだろうか?
764名無しさん :2017/10/25(水)20:00:24 ID:a5h
納得やで

公式サポートページにもかなりフェイワイルドの設定が載ってるしね
配布シナリオにもフェイ絡みのものが幾つかあったし

ありだと思う、人の街に近い森だけどドルイドやエルフしか知らない秘密の通路があるとか面白そう
765名無しさん :2017/10/25(水)21:11:55 ID:UTR
惑星トリルだとフェイの十字路ってポータルもどきがあってフェイ・ガイドがそういうの知ってるらしいよね

4版のメイン世界ってネンティア谷っていうらしいけど、ネタバレ防止の為なのか断片的になってる感じで
ヘタするとこっちの世界のほうが詳しく紹介されているんじゃないかと?
766名無しさん :2017/10/26(木)08:29:19 ID:sN9
>>765
この設定は割と使えそうやな、他のポータルほど行きにくい場所にないみたいやし

ネンフィアは大抵シャドウフェル買ってね!の連続やしな、今になっては入手厳しいし、サポートみながらシナリオ作るならトリルやフェイワイルドのほうが楽そうや
767名無しさん :2017/10/27(金)20:47:39 ID:jmL
第五版も完全無料で配布されてるベーシックルールのヒューマンの解説読む限りではフォーゴトン・レルムのオンパレードって感じだ
なんか第四版の舞台って忘れられた領域よりも忘れられてたりして

しかし記述にいきなり出てくる西部にソードコーストとかあるフェイルーンってそもそもなんぞや
って感じるのは、住所を大分類から書きはじめる日本人的な感覚なのだろうか?
それで見つけたのがBGEE Manual和訳、これって同じ世界と考えていいんだよな?
768名無しさん :2017/10/28(土)20:39:28 ID:taV
そういえばDDOがイブニングスター村でエベロンと接続された設定になってるらしいけど、
これ作ったという人ってそもそも地球にやってきているという例のキャラのひとりじゃないかと?
769名無しさん :2017/10/28(土)22:40:28 ID:7Av
DDOは日本語の情報がほとんどないから詳しくないが、DDの世界観なら普通にありそう
770名無しさん :2017/10/28(土)23:29:13 ID:taV
日本語の情報が殆ど無いといえば、MtGの背景世界のセッティングらしき英文PDFがいくつか置いてあるよね
誰か遊んでるのだろうか?
しかしそのアモンケットとかに深く絡んでるらしいドラゴン姿のキャラが
デュエマに出張してこき使われてたりするのっていいのだろうかと思ってしまったり
771名無しさん :2017/10/28(土)23:35:16 ID:7Av
MtGはカードゲームやし、世界観の関わりがあると言ってもTRPG総合部の話題には合わないんやないかな
話飛躍しすぎるのは気をつけた方がええと思うで
772名無しさん :2017/10/28(土)23:40:46 ID:taV
http://dnd.wizards.com/articles/features/plane-shift-kaladesh
とりあえすこの辺な
773名無しさん :2017/10/28(土)23:43:03 ID:7Av
>>772
本気でカラデシュがD&Dデビューしてるやんけ!
文句言ってすまんな
774名無しさん :2017/10/29(日)17:34:24 ID:JgA
ということで、遊んでいるかという質問は、このスレではRPGの設定として遊んでいるかという意味、
つまり鳥取で扱ってみた(い)という人は居るのかという話なんだと考えて欲しいな

今までの話にあったように世界は自作すればいい訳で、
別に公式が認定しようが黒歴史にしようが気にしなくていいと思うんだけど
単純に資料がないと(門外漢の私が)困るということね

>>767の最後で紹介のはゲームのマニュアルの筈なのに街中の地図があったりしてゲーム未所持でもよくわかる感じだった
まあAD&D2nd準拠だというゲームのようだから最新D&D設定とは違うだろうけど、っていうかベーシックには書いてないんだし
D&Dロードスから更新していった(という設定)ならばむしろ好都合?

MtG世界の場合はそんなメイン世界と逆に、小説とかフレーバーとして使えそうなものはカード本体の取り扱いのおかげか
日本語でも多量に公開されてるんだけど、肝心のルールに影響するサプリ相当部分の日本語情報はしばらく経っても見かけないやという話
自社コラボ版権部分だから第三者は意外と動きにくいか?
775名無しさん :2017/10/30(月)20:03:03 ID:juc
地球が関わってくると言えば後はD&D3.5/パスファインダーのゴラリオン世界セッティングかな?
Baba Yaga's Dancing Hutを操作するとWW1のシベリアに行くらしい、パスファインダー公式シナリオで
776名無しさん :2017/10/30(月)21:22:22 ID:YA9
バーバ・ヤーガがロシア伝承が元だからかwww
777名無しさん :2017/10/31(火)00:00:52 ID:tWT
踊る小屋、能力的にはスペルジャマーシップに近いような気もするけど、イメージ的には縮小版ハウルの動く城で笑える
でも正直欲しいなこれ
778名無しさん :2017/10/31(火)07:51:52 ID:OzG
わかる、他種族の船ってなんとも言えない良さがある
779名無しさん :2017/10/31(火)20:48:59 ID:QkW
なんていうか寒い地方の小屋というよりは、大草原のグラランの家が竜巻でふっ飛ばされたと思ったら
しばらくしたら魔改造されて勝手に戻ってきた的ないい加減な話が似合いそうな気がするのはなんでだろ?

それにしてもこれでソードワールドからグランクレストまで設定的には特に無理なく繋がった事になるんだよな?
780名無しさん :2017/10/31(火)21:24:25 ID:OzG
あの二つも繋がりあったんだっけ
781名無しさん :2017/10/31(火)22:25:31 ID:QkW
地球上のキャラが投射されるって設定だから、地球に来れりゃ何でもありさ的な話?
それとも製作者的な繋がりの方?
782名無しさん :2017/10/31(火)22:34:28 ID:OzG
製作者の方は知ってたけど、地球のキャラ云々は初耳だった
783名無しさん :2017/11/01(水)12:28:19 ID:6rq
確認してみるとグランクレストのコアルールの範囲ではまだ地球に言及されてはいなかったんだな
「どれだけの数の異世界があるのかは知られておらず、こちらから異世界に渡る術も発見されていない。」
だから世界の繋がりはあってもなくてもいいよって感じなのか
追加無料のエネミー・コンペンディウムⅡ掲載のアーミーは出身世界色々のようだけど地球について触れているから
これを出すならコアでも繋がるかな?

設定的には出自表:混沌に異界の血とか任意があるのでフレーバー面での不都合は無さそうだけど
特別な活躍をさせるにはアドバンスフォースまたは自作サプリとかが必要なのかもしれないな、それかキメラ卓か

富士見の特設サイトでいくつか丸ごと一冊立ち読みできるようになっていて、とりあえず「霧の人食い島」というのを読んだら
エルフPCが初めて登場するってリプレイだったんだけど冒頭のキャラ作成で何故か地球についての言及があるのな
https://fujimi-trpg-online.jp/download/grancrest.html
784名無しさん :2017/11/02(木)21:02:52 ID:bpC
聖域のレコンキスタってキャンペーンシナリオではPC(2)が地球人想定になってるな
聖杯伝説って本を病弱な妹と読んでて、見つけたら奇跡で病気治るかななんて話していたら
いきなり光に包まれて妹の手を握っていた筈が気がついたらひとりだった模様
785名無しさん :2017/11/04(土)09:50:33 ID:QhE
混沌=神話災害って感じで、新和じゃない神話繋がりでアマデウス混ぜてみるのも面白いかも?
https://fujimi-trpg-online.jp/game/amadeus.html
公開版はスタートセットと体験版で二種類あるね

そういえば初音ミクのシステムがこれと近いって話があるけどどう思う?
786名無しさん :2017/11/05(日)22:56:03 ID:2Uz
そういえばD&Dでのカードゲームの背景世界ってMtGが初めてじゃなくて第3版で前例があったみたいだね
787名無しさん :2017/11/06(月)21:35:16 ID:ocZ
結構昔からやってるのか
788名無しさん :2017/11/06(月)23:22:58 ID:721
オリエンタルアドベンチャーのロクガンだね
戦国日本風の世界らしいが何処の大陸なんだろ?
789名無しさん :2017/11/08(水)00:17:01 ID:TTH
>>785は冒険企画局だけど艦これと違ってサイコロ・フィクション扱いはされないよな
んで、クトゥルフの神とかも居るわけだけど他にはラストクロニクルとコラボしてる模様
これはホビージャパンのカードゲームなのでなんだか複雑な関係だと思うのは気のせいだろうか?
790名無しさん :2017/11/09(木)19:55:11 ID:ihp
http://blog.livedoor.jp/culloss/archives/40658898.html

ナイトウィザード3rdやりたくてうってつけやと思って、せやけどここのツールの基本の方のパスワードが分らん…
裏界魔王がエネミーの方やと気づいて入力してはみたんやけど魔装表の方が間違っとるんか…?
サイトの方でもパスワードに関する質問は一切受け付けないってことになってるんや
ヒントを教えて欲しいんや、頼む
791名無しさん :2017/11/09(木)20:23:00 ID:ihp
自己解決したわ!すまんな!
自己の負傷を顧みないイキリ自己犠牲キャラやるゾ~
792名無しさん :2017/11/10(金)19:57:26 ID:0Of
そういえば、アルディオン大陸から柊蓮司にくっついていけばファー・ジ・アースに行ける?
793名無しさん :2017/11/11(土)19:34:18 ID:IDI
彼ってアルシャードの世界にも来てるよな
それでふと思ったんだけどアルシャードのネクサスとかビフロスト・ジャンクションみたいな奴で
SRS共通で使っても構わないオープンソースがあっても良かった気がするなあ
シギルと繋がってるみたいなそういうハイパーリンクって同人設定でも意外と聞かないし
794名無しさん :2017/11/11(土)23:39:12 ID:IDI
世界樹の迷宮はSRSで出ているわけだけど(アリアンロッド版の同人サプリもあるらしいが)
混ぜて遊ぶ場合の世界の接続関係はどう処理されてたりするんだろう?

まあ迷宮のどこかに未発見の隠し部屋的なものを一つ設置するだけで解決するような話だけど
ついでにペルソナQの裏設定なんかも反映させたら面白そうだ
795名無しさん :2017/11/12(日)19:55:30 ID:UFs
世界樹の迷宮SRSの舞台は1のエトリア
アンドロの追加データ等が、未知なる樹海に夢を求めて という同人誌に載っていたらしい
新・世界樹の迷宮でエトリアに派遣されたラクーナ・シェルドンがアーモロードでバカンスする様子が設定資料集のカバー裏の漫画に描かれているということなので1と3の街は同一世界に存在

ペルソナQ 公式設定資料集によるとヤソガミコウコウの時計塔でエリザベスが召喚したものの正体は
世界樹の迷宮3のフカビトとの大戦の話に出てくる12体のアンドロのうちの1体という設定


というわけで設定的にはなんかメガテン方面にも繋がってしまうのな
796名無しさん :2017/11/18(土)11:30:11 ID:ecx
稲羽市八十稲羽の八十神高校の修学旅行先は港区辰巳ポートアイランドの月光館学園
その約2年前月光館学園巌戸台分寮のテレビでは兄のような刑事を目指す20代のイケメン男性が映る

刑事の兄がいる周防達哉は珠閒瑠市蓮華台の七姉妹学園高校3年生
御影町の聖エルミン学園から七姉妹学園に転任してきた彼の担任高見冴子先生
軽子坂高校から聖エルミン学園に転入、卒業後珠閒瑠市内の女子大に通う葛葉探偵事務所助手内田たまき

吉祥寺でハスキー犬を連れた男の子の持っていたCOMPを真似て作る新宿区の軽子坂高校の八幡先生

ナカジマ氏から譲られたシベリアン・ハスキーのパスカルを飼っている真・女神転生主人公

ということで原作小説まで繋がったのはいいんだけど、ペルソナ使いルールがあるのは退魔生徒会のリプレイらしいんだよな
797名無しさん :2017/11/26(日)16:50:15 ID:xQA
エコエコアザラクの黒井ミサが転校してくるのが聖華学園で同名だけど、この関連性に言及した話はググっても発見できないのな
軽子坂高校2年の黒井真二のあだ名がチャーリーだけど聖華学園退魔生徒会のチャーリーは留学生なので繋がるようで繋がらないという
まあこのPCは大正20年にトリップするということなので葛葉ライドウの世界とは繋がっているとみていいのだろうか?
798名無しさん :2017/12/04(月)09:23:41 ID:xem
女神転生って%ロールみたいだけど、そういえば確率ってルール別でどのくらい差があるんだろ?
理屈の上では対象とか条件が同一ならどんなシステムでも同じ確率でないとおかしい気がするな
逆に言えば確率が違うならそれは世界設定が違うパラレルワールドなのだろうか?

でもそれだとコンバートルールで確率が変動する場合なんかは、世界が変容したか転生とか覚醒とかキャラの状態が変化したと解釈すべきってことか?
799名無しさん :2017/12/13(水)00:51:40 ID:dEB
クトゥルフでペルソナやるのとかもあるんだっけ?
800名無しさん :2017/12/21(木)00:49:14 ID:5A3
妹さえ居ればいい
801名無しさん :2017/12/24(日)11:59:37 ID:8oU
サンタクロースを追跡するとしたらどんな手段が有効だろうか?
802名無しさん :2017/12/25(月)17:52:32 ID:qnZ
せめてTRPGの話をしろよ
ペルソナやメガテンに突っ込んだ話ばかりするから最後の理解者すら失ってる
803名無しさん :2017/12/25(月)19:09:14 ID:JtT
何を言ってるんだ
とりあえず時事ネタなんだから自分の好きなTRPGルールでとってみたい行動でも考えてみればTRPGの話になる

まあセッションじゃないんだから気に入らないネタなら無理に合わせることもないし話の順番待ちをする必要もないね
どうぞ自分の好みの方向に話を持っていっちゃってよ、黙ってたって誰もわかんないのさ
804名無しさん :2017/12/25(月)19:14:04 ID:yPh
久しぶり来たけどまだガイジが占拠してんのか…
805名無しさん :2017/12/25(月)19:36:01 ID:qnZ
>>803
えぇ…
サンタクロースの追跡方法やただの世界樹の迷宮の話からTRPGを連想するのは無理があるゾ
>>804
前に立ってた次スレもおちたし、もはやどうしようもない
806名無しさん :2017/12/25(月)20:01:41 ID:JtT
>>805
人探しやダンジョンの話のフレーバーじゃないか?
まあ只のフレーバーじゃ気分が乗らない活躍できないという人の為に色々サプリメントがあったりなかったりする訳だけどさ
807名無しさん :2018/01/01(月)12:20:17 ID:iHn
あけおめ
何も連想できない時はダイスが振れる理由をとりあえず考えればいいのではないかな?
808名無しさん :2018/01/10(水)21:42:24 ID:6Km
グランクレスト、アニメ始まったけど誰か始めた人とか居る?
しかしコアルールって魔法とかアイテムが抜けてる気がするな、サンプルキャラシートから拾い集めれば何とかなるのだろうか?
809名無しさん :2018/01/23(火)00:12:44 ID:bY1
>>779-785とかの設定上の繋がりを拡大解釈することで、背景世界をいろんなルールやキャラで遊ぶ大義名分を得られる訳だから
それを使ってなんかやってみたいものだなあ
810名無しさん :2018/02/02(金)22:17:37 ID:sLv
http://www.geocities.jp/adeth_w/Hex2/HexMask_Contents.html HexMask ~ペルソナTRPG~
811名無しさん :2018/02/09(金)19:57:13 ID:iuT
次いつや?
812名無しさん :2018/02/09(金)21:47:40 ID:Zhp
TRPGってその問題があるよな
ダンジョンモノとかランダムチャートを使ったものなら、特にスケジュール調整しなくても思い立った時に遊べそうなんだけどね
パーティーの合計レベルで使うチャートを変えるとかすれば飛び入り参加でも対応できたりしないかな?

だけど中断して続きはとうするかという事になると結局話が戻ってしまうよなあ
あえて>>735みたいな意識でのんびりやるのも面白そうなんだけども
813名無しさん :2018/03/06(火)21:04:18 ID:ziE
デッドラインヒーローズRPGの展開が興味深い
ドクター・ドミニオンが超人専用の刑務所のある島を襲う強襲!!ロックウェイブ島という先行体験版が配布されていて
この体験版ではあとがきの宣伝で触れているだけだけど、ハービンジャーってプライムバース世界の外から来た存在をPCで扱える設定がある

まあそれなら最近のシステムでは珍しくはないのかもだけど、これを利用して公式コラボとして半熟英雄のミニサプリがPDFで置いてあるのは有り難いな
アルマムーン王国の人間であるPCがエッグモンスターを召喚して代わりに戦わせられるって内容なのでアレンジすれば色々な設定に応用できるかも?
814名無しさん :2018/03/07(水)21:05:57 ID:dsc
とりあえずエグモンとして呼び出せるのはエッグマンとかガラハドの剣を持つキャラとか、まあこれだけなら原作通りの只のパロディなんだけど、
スマホ版半熟英雄ではセガのDr.エッグマンやカーバンクルを同様にたまごで召喚できたり、SaGaのアルタメノス帝国で王子達が家臣になったりしている。
ということはつまりこれはマジで、ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ! って事を意味するんじゃないかと?

それにしても最近のゲームコラボ事情を少し取り込んだだけで背景世界の広がりが凄い事になりそうだな。
815名無しさん :2018/03/09(金)21:16:29 ID:XqB
例えばDr.エッグマン六鬼衆が待ち構える地下要塞がある幻の大陸ロストヘックスにあるウィンディヒルは、ハイラル平原(DLCゼルダの伝説ゾーン)が出現したり、
大乱闘スマッシュブラザーズのステージの一つになっているね。
そしてスマブラに参戦するロックマンはスーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)にも参戦しているわけで、
そのスパクロは電脳戦機枠で‎ライデンの操縦者として学園都市(こちらは多摩だっけ?)から御坂美琴が参戦してるんだな。

学園マッドネスのプライムバース世界の相模湾の南に浮かぶ数十万人の超人が集う学園都市「麻神学園」は、異形科学というか超人版蓬莱学園みたいな感じなのだろうか?
因みに御坂美琴は学園都市で極秘裏に進んでいた技術実験の為に真・女神転生IMAGINEの世界の東京にも何度か時空移動したことがあるとか。
816名無しさん :2018/03/16(金)00:18:48 ID:L1p
http://grancrest.bn-ent.net/special/early.php
PS4版の特典だそうだが、設定的には何界からの投影体になるんだろうな?
817名無しさん :2018/03/16(金)11:54:16 ID:7q7
http://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/cgame/1520176003/
818名無しさん :2018/04/14(土)12:00:47 ID:5fH
スパクロはフルメタも参戦しているから、後は作者参加リプレイの設定を辿るとTRPGの世界を巡れるのな。
ベルファンガン・クルーゾーがフルメタ原作後の東京から機甲暦世界ローレシア大陸の鉱山町アーガスに転移
機甲暦世界のリニア・シャフトがブルースフィアの瑠璃谷でエリンから飛ばされたピアニィらと出会う
虹の秘宝を奪った時ブルースフィアのある街で倒れてたエターナル時空盗賊ジャンガリアン・キッドが三千世界へ
異界戦記カオスフレアSCファンブック オリジン・オルタナティブで三千世界の設定が拡張されていて『天下繚乱RPG』『トワイライトガンスモークRPG』のキャラクターでもプレイ可能に
ということでスパクロ-フルメタ-メタガ-アルシャード-カオスフレア-トワガンの背景世界に次々と繋がってしまう。
天下繚乱は異能者のクラスデータが公開されてるんだけど、取り寄せ(アポート)の効果を見ると、クラスレベル10以上で異世界の道具でも取り寄せできるとある
http://tr.jive-ltd.co.jp/download/chara/TRR_class_36.pdf
ということは時空転移能力のある道具を取り寄せれば逆にそれで行くことも可能?
819名無しさん :2018/05/14(月)00:03:34 ID:1kL
シュタゲのオカリンとカオヘの蒼井セナが出会う(ニトロプラスコンプリート 小説「混沌の扉」)
東京新生録オペレーションアビスでセナを含むカオスヘッド ノアのヒロインキャラで遊べる
続編が>>473の迷宮クロスブラッド、このゲームのキャラで遊べるデモンゲイズは円卓の生徒や剣街より後の時代という設定
デモンゲイズ Global Editionはディスガイア D2のキャラで遊べる
禁書目録のインデックスがディスガイア4に登場、ディスガイアの時系列はナンバリング順でD2は1の数年後
そして>>815 >>818

よしこれで、エリンとエスカリオが繋がってる世界線も夢じゃないな(そこかよ!)
820名無しさん :2018/05/31(木)22:26:37 ID:3oI
おんJTRPG総合部じゃなくておんJスレ乗っ取り妄想キモオタ総合部に改名しろ
821名無しさん :2018/05/31(木)23:25:12 ID:7I4
>>820
いや乗っ取られるのはちょっと

TRPGの設定に使えそうな妄想はむしろ歓迎だけども
822名無しさん :2018/06/01(金)20:24:25 ID:SLd
少なくとも>>819はTRPGに一切関係ない妄想やろ
アニメゲームのクロスオーバーの妄想は楽しいがこのスレでわざわざやるな。
823名無しさん :2018/06/02(土)19:03:19 ID:mB1
>>822
エリン=アリアンロッドRPGの背景世界
エスカリオ=剣の街の異邦人TRPGの剣の街の名前

また関係ないと(いう妄想で)否定されてる不思議
この二つはシステム上の関係は深いって何度言われたら(略

名前が出た電源ゲームのシステムの方も幾つかは和wizと総称されるくらいだから源流がOD&Dにあるのは否定できない
妄想力や世界線の導入は、同じ世界観なのに行き来の手段が設定されてないパラレル世界同士でも結びやすいからコラボ設定とは相性がいいんじゃないか?

っていうかそもそも(キメラ卓みたいなので関係ないと言われてしまえば場が凍りつくので嫌だしみたいな動機で)コラボという
公式な関係性を根拠にTRPGの舞台を広げてみたら(興味が出る人増えるかも)というネタで世界をどんどん繋げていった総合的設定の流れな訳でしょ?
妄想じゃなく存在する繋がりをわざわざ調べて書かれたものだという前提を無視し、全部関係ないことにする幻想殺し(説教)を発動しようとされても正直困り果ててしまうよ

勿論、話を変えて関連ないネタ持ち込むなら(友達の友達はアルカイダ的なそんな設定は)一旦忘れたほうがいいだろうけど、それならちゃんとその別の話振ってくれないかなぁ?
流れでトークする気があるのであればとりあえず検索でなければ謎単語があるぞとか関係途切れてないかとか素直にダメ出しレスでもしようよ、お願いだからさあ
824名無しさん :2018/06/03(日)11:11:29 ID:wju
読めば分かる通りそもそも会話にならないので絡んでもしょうがないのだ
ここにたどり着いた人間の全員がそれを諦めたのだから
825名無しさん :2018/06/03(日)17:38:22 ID:jHo
会話にならないNPCなんてよくあるシナリオじゃない?

CRPGだと確かにさっさと諦めてフラグ立ててからまた来るのがセオリーな気がするが、TRPGの場合はそうだろうか?
うまく言いくるめてしまえばボーナスがあるような気がするし、手を借りずに仲間だけでやってしまおうなんて力技もないわけではないような?
826名無しさん :2018/06/04(月)20:16:07 ID:cXi
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1528110910/
初避難先です。
827名無しさん :2018/06/04(月)21:50:35 ID:980
一ヶ月ぶりの生存確認のような書き込みに対して上から目線で批判した人は、結局ここで何がしたいの?
828名無しさん :2018/06/04(月)22:36:58 ID:cXi
TRPGの話がしたいに決まっとるやろ
でも関係ないアトラスやニトロプラスの話ばかりされるから出ていくだけ
829名無しさん :2018/06/04(月)22:45:36 ID:Uzh
糞スレ上げんな
830名無しさん :2018/06/05(火)02:03:13 ID:xDe
>>828
あなただったの?
漠然とTRPGの話といえば>>810みたいなのだってあるし、サプリを自作すればどんな背景世界でだって遊べるのがTRPGのいいところだと思うんだけどな

自分が知らない世界の話をされても興味がないから自分には関係ないよと言いたくなる事もあるだろうけど、
あなたが好きな世界はあなたが書いてくれない限り誰もわからないよね?

でもまあそういう希望を書いてる人も柳の下のドジョウだったりするわけで、どうにか話を合わせようと色々覚えた時には
既に反応がなかったりだと失望感も大きいから、結局自分の気が向いた話を続けながら理解を広げるしかないと思う次第
何かそういう話はあるのかな?
831名無しさん :2018/06/08(金)19:17:14 ID:0VK
正直レスが必要な所で反応が無くなるのがTRPGにおいての最大の問題だよな
しょうがないのでじゃあ知ってる人だけ判ればいいよねと手を抜いて適当に端折って走り書きしてると
急に勘違いされて自信満々に否定されてしまったり、まあこれはTRPGの話なのを解説して納得してもらうしかないか

ニトロプラスの話は>>819では実は特にないんだよな
シュタインズゲートのシナリオ協力で絡んでるからそこの別冊に載ってる話でキャラが明確に繋がるらしいよというだけで
シュタゲとカオヘは妄想科学ADVということで元々設定は繋がっている
そこにシノビガミとコラボしていた特務隊エクス達が活躍するゲームが(会社が潰れて引き取られた関係なのか)
同様にコラボしてるよというのと、後はシュタゲからなら(タイムマシンが許されるので)時代の違いを超えてキャラが使いまわせる可能性もありというのが話の肝だろうか?

むしろニトロプラスのヒロイン格ゲー辺りで絡んでいれば、この背景世界は確かモザイクワールドっていうヒロイン達の出身世界がツギハギされたような奴なので
神話生物絡みのキャラが居たり、よくは知らないのだけど結構TRPG向きだったりしないかとも思う
Fate/Zeroのセイバーが来ていたりするので型月方面のフリーTRPGや同人サプリから展開してみる手があるかもしれないな
832名無しさん :2018/06/08(金)20:01:49 ID:Hmu
正直そんな細かいネタを知らない人が多数なんですよ
だからいくら突き詰めたら関係があったとしても分からない人の方が多いし、分からない話ばかりされたらスレから離れる人が出るのは当たり前やろ

貴方が平行世界とかプレーンシフトとか、版権キャラクターをシナリオに登場させたり、世界観同士のクロスオーバーがあるTRPGが好きなのはわかる
でも貴方はその自分の好きなTRPGの在り方を推しすぎて、他の人の意見を封殺してしまってたから嫌われた
だから、相手の話にも耳を傾けて、無理に話を奪って自分の好きな話に誘導したりしないようにしたらいいかも!
833名無しさん :2018/06/08(金)20:26:41 ID:c12
(触れないほうがええで、あとsageよう)
834名無しさん :2018/06/08(金)20:36:14 ID:Hmu
(すまんな、これで最後やから…
sage忘れはごめん)
835名無しさん :2018/06/08(金)22:13:21 ID:0VK
>>832
封殺って日付を見ればわかるけど、そんなに頻繁にはしていない筈だよ
傾けようにも、何がしたいのか聞いても「TRPGの話がしたい」という漠然としたものしか無いでしょ?
むしろどうやって聞き出したらいいのか困ってしまってワンワンワワンって感じなんだ
836名無しさん :2018/06/08(金)22:26:27 ID:Hmu
>>835
……じゃあ王道に帰ってD&Dの話とかどうかな、テーマは好きなキャンペーンセッティングで
ただ他の作品とのコラボレーションや、同じWotC関連でもプレーンシフトのキャンペーンセッティングは今回は考慮しない、基本的にD&Dの話のみをする

シャドーオブミスラタとかドラゴンランスはD&Dの話なのでOK
始まりがD&Dであるといっても後に別のゲームになったロードス島戦記、それから派生するソードワールドなどの話は除外
こういう方針で
837名無しさん :2018/06/08(金)22:37:00 ID:Hmu
ワイの好きなキャンペーンセッティングはグレイホークやな
知らない人に向けて解説すると、D&DというTRPGで初めて作られた背景設定の舞台やな

親戚と初めてプレイした次元で、親戚のオリジナルシナリオやったけど、グレイホーク城を冒険したり百足の群れに襲われたり、せっかく手に入れた魔法の剣をラストモンスターに溶かされたり
やっぱりシンプルイズザベストやった
今でもその続きをたまにプレイさせてもらっとるし、いつかはザギグにあってみたいものや
838名無しさん :2018/06/08(金)22:44:35 ID:0VK
>>836
カエル寺院とかファンタジー以外の要素が入って興味深いんだけど、こういうのは入るのかな?

っていうか私が好きなものを話すとそっちの方向に行ってしまうわけなんで、
そういうのどんどん話してくれると助かるなあ
839名無しさん :2018/06/08(金)22:57:06 ID:Hmu
>>838
このアドベンチャー(シナリオのこと)は初めて知ったけど、ファンタジー世界にSFが入ってくるってのもあるのね!
たまに不意打ちで身内とやると面白そう

自分では抑えられないのね…
うーん、約束はできない、私はTRPGは好きだけど純粋なTRPG話は次スレですると思うし
クロスオーバーはそんなに好きなわけじゃないから
840名無しさん :2018/06/08(金)23:11:32 ID:0VK
>>839
抑えられないというより、好きなものを聞かれて無難な答えで偽装するのが下手クソなんだろうなあ

>>837
D&Dと言えばやっぱダンジョンは魅力的だよね
ガイギャックスは居なくなっても彼は彼の城に居るのかな?
841名無しさん :2018/06/08(金)23:16:15 ID:Hmu
>>840
なるほどなぁ…愛は大切だけど、スレッドの会話にも相手がいることは考えて行くのがいいかもね

とてもいいよね、方眼紙に軽く書いてミニチュア置くだけでももう臨場感が半端ではない
彼はそれこそ最初のキャンペーンからずっと城の地下で冒険者を待ち構えているんだろうね、そう考えるとなんかロマンチック
なお行ったら行ったで魔法で追い返される模様
842名無しさん :2018/06/08(金)23:38:55 ID:0VK
>>841
見てると思って書いてたら反応無くて、油断してる時に限って反応があるというお約束なのさあ

>なお行ったら行ったで魔法で追い返される模様
菓子折りでも持っていったらなんか変わるだろうか?
843名無しさん :2018/06/08(金)23:50:42 ID:Hmu
>>842
やっぱり今までの積み重ねで、このスレには人がいないからね…かといって自分がコントロール出来ないなら次スレに行ってもアクセス禁止処分を受けるかも

あのザギグを納得させるうまいお菓子を探すだけで一つのアドベンチャーが作れそうww
844名無しさん :2018/06/09(土)00:42:56 ID:YW1
>>843
いや勿論コントロール出来ないわけじゃないですよ、好きなものを聞かれたら好きなものを答えるのが礼儀かと思うだけで
色々アピールすればどれかに興味を持つ人が出るんじゃないかと思ってたまに書いてるだけですし
人が集まらないからマイナーなんですが、そもそもメジャーでも人が居ないわけで
その世界がつながっているということなら一緒にして楽しめないかというPPAP的発想ですけどね
それこそ例えばお菓子を探して7つの世界を渡り歩くみたいな感じで

とりあえず今回の話はD&D縛りですから7つの世界と言うとどこになるかな?
845名無しさん :2018/06/09(土)10:52:38 ID:6L9
>>844
そっかー
それならそれは別に礼儀ではないし、詳しく説明しなくてもさらっというだけでも充分だよ!
むしろ詳しく突き詰めて話すと、人の邪魔になることがあることは覚えておいてほしい

何よりそういう活動はこのスレッドよりは、自分のブログとかの方がいいと思う

お菓子が取れそうな次元はあんまり分からんな…
メジャーなところでグレイホーク、フォーゴトン・レルム、ミスタラとかはお菓子ありそう
後は…和菓子ってことでロクガン?
846名無しさん :2018/06/09(土)19:14:32 ID:why
>>845
ロクガンって和風世界でしたっけ?
そういえば日本にはお菓子の神様とかいますよね
グレイホークにも菓祖神とか居れば話は早そうですけど、そもそもグルメな神格自体誰でしたっけ?
食通が居なければ、逆に言えば結構素朴なお菓子なんかでも意外と珍しいとか思ってくれるかもしれませんね


以下余談
いや、そもそも触りだけで、詳しく突き詰めて話す事はしていないはずです。
むしろ「さらっというだけで充分」だと思って油断すると、それを知らない人に「関係ない」って間違われちゃうんですってば
今回は直前にD&Dだと前振りがされてあるのでさすがに大丈夫と思いますけど
まさかメジャーどころのTRPGの背景世界名を出してて話が通じないとは夢にも思わないでしょう、アンカー先にも出てますし
でもまあ反応が悪い時点でその人の中ではマイナーなのだから、いくらスレで既出だろうが有名だという認識は捨てないとここではうまく行かないのかも?
知らないものとかマイナーとかでひと括りにしてしまえば、全然世界レベルで違う話とかでもその括りの中の「細かい話」という認識にされてしまうのだと思っています

今居る相手のネタ(の縛り)に合わせろというのはよくわかります、ただ、それと、話をするなというdisは全然異質な話です
後者はそれこそが「封殺」だと感じます
847名無しさん :2018/06/09(土)23:03:35 ID:6L9
>>846
そうですねー、オリエンタル系の世界です
居るらしいですねー

グレイホークをさらっと見たけど食物関連とかは無かったですね…
一応自然の恵みの神とかはいるみたいだからそこかな

いや、それでもシュタインズゲートとかの話は、幾ら遠回しな繋がりがあると力説しても普通にプレイしてる人は関係ないものと思いますって

それこそウィザーズ関連の話しなら
・D&Dのキャンペーンセッティングとして、同じ会社の世界観を利用するサプリがある
って話までなら確かにTRPGに関係ある話ですよ?
ただ、貴方の場合は例えるならばそこから
・イニストラードを覆う影ブロックのストーリーの話を始める
とかそういう感じの、離れすぎてしかも明らかなすれ違いの話を始めてしまう
これが問題視されて、他の人も貴方と付き合うのを辞めてしまった

少なくとも私はそう認識してますし、以前このスレから離れたのもそれが理由
848名無しさん :2018/06/09(土)23:11:45 ID:6L9
後は自分が話したいことを無理に入れようとして、全く違う方向に行くことが多いと思う
スレの状況を見つつ、そこで話題に上がってないシステムや作品の話はなるべく控える
話題になった話も、続けてやりすぎない
これを気をつけるだけでだいぶ違うと思う

…もう疲れたー、とりあえずワイが偉そうにアドバイスするのはここまでや
後は自分で考えて自分で調整してクレメンス
849名無しさん :2018/06/09(土)23:31:04 ID:why
>いや、それでもシュタインズゲートとかの話は、幾ら遠回しな繋がりがあると力説しても普通にプレイしてる人は関係ないものと思いますって
いやだからそれはアリアンロッドと剣街をリンクさせるためのネタなんですって
とりあえず書きすぎましたね、ごめんなさい。暫く黙りますので皆さん自由に書いてください。
誰も居なくなったらまだ思いつきを書くかもしれませんがその時はは勘弁
850名無しさん :2018/06/09(土)23:37:57 ID:6L9
>>849
わかった。
851名無しさん :2018/07/03(火)19:00:45 ID:8Ge
http://clogfiddle.at-ninja.jp/ 千夜月姫 TYPE-MOON二次創作TRPG SRS、他にもオリジナルや二次創作のルールが多数置いてある

アニメ・ゲーム系の背景世界を扱えるTRPGは探せばたくさん見つかるので、TRPGと関係ないみたいな悲しいことは言わないでね
むしろ著名な世界だと詳しい説明が要らない=遊ぶ前に予習しておく知識が少なくて済む、ビギナーでもうまく遊べる可能性が高い
というだけの話なので、(卓の)メンバーが興味ない=よく知らなかったりサプリ不足で遊びにくい世界だったら、
とりあえずは興味がある別システムを続けて遊ぶ時の幕間のつなぎ話の設定として扱うのが便利だと思うよ
ここで世界同士の繋がりを担保するコラボ設定ばかりに注目しているのはそのため

勿論それで触れられた世界での冒険に興味を持つメンバーが出てくれば、次までに教えたり皆で考えて暫定的に自作したりすれば問題はなくなるね
852名無しさん :2018/08/02(木)19:30:44 ID:sqF
そういえばご存知D&D版ロードス島戦記リプレイはコンプティーク誌だったわけだが
2013年12月号の付録にはTYPE-MOON×ロードス島戦記の30周年記念ドラマCDがついていたらしい
パーンとディードリットが型月(解説漫画のコハエース風の)世界に呼び出されて誌面を振り返る企画だった模様
琥珀がゲームマスターで秋葉がゴブリン当主役とかでリプレイしたという筋書きになっていたらしいが一体何版のルール想定だったんだろうかこれ?
まあアニメの作中ゲームなんかと同じで諸般の事情であえてオリジナルにしている気もするけれどね
853名無しさん :2018/08/04(土)10:37:14 ID:i3v
きっしょい日記あげたろ
854名無しさん :2018/08/05(日)14:57:44 ID:ch1
あげたろ
855名無しさん :2018/09/05(水)07:50:12 ID:m5g
SW2.5の新要素であるフェローを応用すれば、プレーヤーの人数が足りなくても何とか遊べそうやね
856名無しさん :2018/09/05(水)08:27:20 ID:m5g
SW2.0ワールドオデッセイ 彷徨ノ塔のギミックを使えば、
いろんな世界のいろんな時代をダンジョンのそれぞれの階層として一つのキャンペーンシナリオにできそうやん
857名無しさん :2018/09/06(木)22:38:07 ID:XDl
やっと強制sageか、やったぜ。
858名無しさん :2018/09/06(木)22:38:30 ID:XDl
違ったすまんな
859名無しさん :2018/09/06(木)23:58:46 ID:AWC
持ってないけど、高レベルスタートのセッティングみたいだから>>742-747のシナリオにも利用できる?
860名無しさん :2018/10/04(木)20:10:00 ID:eBN
>>785のアマデウスと>>813のデッドラインヒーローズ、気がついたらコラボキャラデータが追加されてるのな
ttps://fujimi-trpg-online.jp/dlh/dl/DLH_ukemochi.pdf

ttps://fujimi-trpg-online.jp/archives/001/201805/amaSPDLH0515.pdf
過去のドラゴンブック編集部主催イベントで配布されたデータということで、他に常夜国騎士譚RPGドラクルージュとのコラボの親神データもある
ググったらアマデウスxパラノイア「ザ・コンピュータ」なんてコラボ親神データも過去には夏フェス会場配布されてたようで気になるんだよな
パラノイアTM神群とは一体なんなのか?
861名無しさん :2018/10/11(木)18:00:38 ID:zIY
前の6人は流石にアレすぎたので、人間辞めてる系コンジャラー以外新規に作った4人PTで試しにコボルド4匹とやってみたンゴ
人間辞めてる子は2連続ファンブルやったけど他は平凡な数値で2ターンキル、唯一当たった攻撃はプリーストがスプリントアーマーで止めてダメージ無し
スカ1敏1のプリーストが上手く11で先制取ってくれた結果と考えると、2.0って体感的にはわりとバランスええわね

ちなPT
A フェ1コン2、クリティカル9、命中3 威力10(サーベル)、追加ダメージ5、回避6、防護3
B フェ3、クリティカル9、命中6、威力5(ショートソード)、追加ダメージ5(ソード習熟込)、回避6、防護2
C レン2シュ2、クリティカル10、命中5、威力12(ショートボウ)、追加ダメージ4、回避0、防護2
D プリ1セー1ファ1スカ1、 クリティカル10、命中2、威力30(筋力15ヘビーフレイル2H)、追加ダメージ4(フレイル習熟込)、回避2、防護5
862名無しさん :2018/10/11(木)18:18:13 ID:zIY
あ、2ターンやなくて3ターン目2人目やったわ、すまんな
863名無しさん :2018/10/28(日)23:33:20 ID:O1z
2ターンキルってことは、持ち回りで1ターン一日掛けるような超スローセッションでも二日間で戦闘終了ということになるのかな?
毎日暇な時間にコツコツ続ければ1ヶ月もあればちょっとしたキャンペーンも不可能じゃない?
864名無しさん :2018/10/29(月)01:19:40 ID:FIw
ちな実際にファーストシナリオとして組んでやってみた結果も貼っておくで
仮名Aだったのがイナ、Bがパーニャ、Cがトリー、Dがランダや

コボルド×3戦

A 13-6-6-10
B 13-6-6-23
C 13-14

識別:種族・弱点
先制:コボルド

T1
A パーニャに攻撃、回避
B パーニャに攻撃、回避
C パーニャに攻撃、回避
イナ Aに攻撃、命中、ファンブル
トリー Aに攻撃、命中、6ダメージ
パーニャ Aに攻撃、命中、6ダメージ
ランダ Aに攻撃、命中、10ダメージ、撃破

T2
B ランダに攻撃、回避
C ランダに攻撃、回避
イナ Bに攻撃、ファンブル
トリー Bに攻撃、命中、6ダメージ
パーニャ Bに攻撃、命中、6ダメージ
ランダ Bに攻撃、命中、1回廻って23ダメージ、撃破

T3
C ランダに攻撃、回避
イナ Cに攻撃、命中、2回廻って14ダメージ、一撃死

戦利品
粗末な武器3 計30G
銀貨袋 120G
865名無しさん :2018/10/29(月)01:20:19 ID:FIw
ゴブリン×2、コボルド戦

識別:ゴブリン・弱点まで、コボルド・済
先制:蛮族軍

A 16-16
B 16-7-5
コ 13

T1
A イナに攻撃、回避
B パーニャに攻撃、回避
コ ランダに攻撃、回避
イナ Aに攻撃、命中、2回廻って16ダメージ、一撃死
トリー Bに攻撃、命中、7ダメージ
パーニャ Bに攻撃、命中、5ダメージ
ランダ コに攻撃、命中、7ダメージ

T2
B イナに攻撃、回避
コ ランダに攻撃、4ダメージ
イナ Bに攻撃、3回廻って22ダメージ、撃破
ランダ コに攻撃 1回廻って21ダメージ、撃破

戦利品
意匠を凝らした武器 150G
武器 30G
粗末な武器 10G

謎の書物 400G
剣のかけら3
謎の宝石 ?

1人頭590G、名誉点12、経験値500+80点

合計ファンブル回数
イパトラ
2000
866名無しさん :2018/10/29(月)01:38:43 ID:FIw
今見ると、これどこかで計算ミスあるやな?
まあ終わってしまった事やし、今は2話とキャンペーン自体の流れ考えとる所やからもうええわ(白目)

ちな生い立ち表からワイの趣味で着想した結果、キャラ設定は無駄に重くなってるで
具体的にはイナが実はパーニャの母で、しかもトリーに殺されていて、記憶喪失や姿が違う理由が復活のせいやったり
パーニャとトリーとランダが実は全員腹違いの姉妹やったり
ランダが自殺した母親を喰った(物理)結果目覚めたメティシエのプリーストやったり
867名無しさん :2018/10/29(月)22:27:46 ID:Dsf
SW2.xってデータはともかく計算的には旧SWを継承していると考えていいんかな?
868名無しさん :2018/10/29(月)22:49:55 ID:sHw
少なくともシステムの構造は継承しとるな
869名無しさん :2018/11/08(木)21:22:42 ID:cEb
PBWについて誰か教えてくれる人おるか

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