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オリジナルのスタンドを考えて絵師にデザインしてもらうスレ

1名無しさん@おーぷん:2017/05/27(土)19:07:48 ID:PEn()
1.オリジナルスタンド投稿用テンプレに設定を記入してスレに貼る!
2.絵描きは気に入った案をデザインして描く!
3.描いた絵をうpしてこのスレにURL貼ってオリスタ完成ッ!
【完成品サンプル】http://www2.atwiki.jp/orisuta/pages/1301.html
初見の方、ジョジョ風の絵が描けない方も大歓迎。
先にデザイン画を貼って案を考えてもらうのもアリです。


※ オリジナルスタンド投稿用テンプレ(投稿されたこれらは『案(設定案)』と呼ばれる)※
【スタンド名】
【本体】
【タイプ】
【特徴】
【能力】


破壊力- スピード- 射程距離- (能力射程-)
持続力- 精密動作性- 成長性-


※ A-超スゴイ B-スゴイ C-人間と同じ D-ニガテ E-超ニガテ(+-やSはありません)その他:なし、∞、0 ※
※ 射程距離の目安:A-100m以上 B-数10m(50m) C-10数m(20m) D-数m(5m) E-2m以下 ※
※ 他、テンプレ各項目についての詳細はこちらの「1.スタンドテンプレート詳細」を参考にして下さい。
  http://www2.atwiki.jp/orisuta/pages/29.html


【オリスタ掲示板】http://jbbs.shitaraba.net/otaku/16889/
 このスレが落ちたら上記【オリスタ掲示板】に移動をお願いします。
 規制等で書き込めない人は【オリスタ掲示板】内の代行スレをご利用下さい。
 間に合わなかった絵や、描かれなかった案を投下するためのスレもあります。
 本スレやオリスタ全般へのご質問も【オリスタ掲示板】内の質問スレまでお願いします。
 その他、雑談やオリスタSS、企画等色々やっております。


【テンプレ】>>1-2 
991名無しさん@おーぷん :2018/03/25(日)20:35:25 ID:ugt
【スタンド名】ファースト・エイド
【本体】レスキュー隊員を夢見る青年
【タイプ】近距離型 人型
【特徴】赤と白を基調としたデザインの人型
【能力】触れた対象の状態を『現状に留める』能力
能力が発動されている間の対象はあらゆる一切の外的干渉をも受けつけない
ただし衝撃を受けることによって能力の持続時間は減少していく
何も衝撃を受けなければ約10分ほど能力は持続するが、連続して大きな衝撃を受けた場合は最短約5秒程で能力が強制解除
されてしまう

破壊力-C スピード-A 射程距離-D
持続力-D 精密動作性-C 成長性-A
992名無しさん@おーぷん :2018/03/25(日)20:35:49 ID:ugt
【スタンド名】ブラッド・バッド・ムーン
【本体】吸血鬼の美女
若い男(イケメン)の血が大好物
【タイプ】遠隔操作型 亜人型
【特徴】老木を人型にした感じの姿をしている
【能力】スタンドの体から伸びる枝状の触手で捕らえたモノや肉体を操作する
触手の伸びるスピードは遅く、触手一つ一つの耐久力もそれほど高くはない
ただし触手は地中を移動することが可能で、更に触手を枝分かれさせることで一度に大量の対象を操作することができる


破壊力-D スピード-D 射程距離-A
持続力-A 精密動作性-C 成長性-C
993名無しさん@おーぷん :2018/03/27(火)18:35:33 ID:3LJ
【スタンド名】スリーピング・ビューティ
【本体】女性の暗殺者。自身のスタンドの戦い方を熟知している。
【タイプ】人型 遠隔操作型
【特徴】茨が絡みついた冠を被った人型。
【能力】能力射程内の生物の「眠気」を吸収し、スタンドの手のひらから茨を作る能力。茨の根本は作った場所から動かないが、ある程度伸ばすことはできる。
眠気を吸収された生物は暫く自然に眠れなくなり(睡眠薬・スタンド能力では眠れる)、意識がハッキリする。
作られた茨に触れた生物は掠った程度でも強い眠気を感じ、3秒ほど触れると意識を失い眠ってしまう。
この能力によって眠った生物は、能力が解除されない限りけして目覚めない。

破壊力-D スピード-B 射程距離-A
持続力-B 精密動作性-B 成長性-C
994名無しさん@おーぷん :2018/03/28(水)17:31:54 ID:73u
【スタンド名】ポーラーAC
【本体】ディザスターに所属する、ロシア出身の女性。
心が冷え切っていて、リアクションが薄い。
【タイプ】近距離&範囲型
【特徴】白クマの毛皮を着た女性型スタンド。
【能力】口から大量の冷気を吐きだし、一定範囲を永久凍土にする。
生物に向かって吐けば、その生物は数秒で氷の彫像と化す。

破壊力-B スピード-B 射程距離-C(能力射程-A)
持続力-A 精密動作性-C 成長性-E
995名無しさん@おーぷん :2018/03/28(水)20:29:39 ID:73u
【スタンド名】春雷(しゅんらい)
【本体】Z1プロダクションに所属する女性アイドル。
重度の同性愛者で、同じ事務所のアイドル達や女性スタッフ達を、
妄想の中であんなことやこんなことをさせて楽しんでいる。
【タイプ】遠隔操作型
【特徴】下半身がピンク色の雷雲になっている女性型スタンド。
【能力】上空から射程範囲内の距離にピンク色の雷を落とす。
ピンク色の雷に撃たれた生物は、たちまち十代~二十代の女性に変身する。
その生物が男性であろうと哺乳類生物だろうと、老い先短い老人老婆だろうと、
ピンク色の雷に撃たれれば絶対に若い女性へと変わる。
同性愛者である本体の性質が反映されたスタンド。

破壊力-C スピード-C 射程距離-A
持続力‐B 精密動作性-C 成長性-D
996名無しさん@おーぷん :2018/03/29(木)05:43:02 ID:R1g
【スタンド名】Equal
【本体】周りと同じになることに異常なこだわりを持つ男性
【タイプ】人型 近距離型
【特徴】全身に「=」や「≒」の模様がある白い人型
【能力】様々なことを「等号化」する能力
傷ついた自分を無傷の相手と等号化してダメージを消したり、
逆に無傷の相手を傷ついた自分と等号化して同じダメージを負わせることができる

破壊力-C スピード-B 射程距離-A
持続力-C 精密動作性-C 成長性-A
997名無しさん@おーぷん :2018/03/29(木)13:00:31 ID:dW5
【スタンド名】Zeal Does Not Rest
【本体】真面目な女教師だが、自他共に認めるロリコン
【タイプ】遠隔操作型、群体型
【特徴】飛行甲板型の肩当てと30機の複葉機中隊。エアロスミスより一回り小さい
【能力】スタンド複葉機に搭載された機銃と魚雷で目標を攻撃できる。
    スタンド魚雷は地面などを泳ぐような動きで進み、
    目標近くで跳躍して爆発する。1機ごとに魚雷は1発づつしか発射できず、
    肩当てに戻ることで再装填される。(収納時も肩当てを介する必要がある)
    スタンド複葉機は機数を指定して飛ばしたり(「12機だけ」など)、
    本体と視覚を共有することもできる。

破壊力-C スピード-C 射程距離-A(約400m)
持続力-B 精密動作性-C 成長性-D
998名無しさん@おーぷん :2018/03/29(木)21:06:40 ID:1Le
【スタンド名】イフ・ユー・シーク・エイミー
【本体】底抜けのバカを演じる強か女子
【タイプ】近距離型
【特徴】頭に被った巨大な網と常に濡れた質感の肌が特徴的な女性型
【能力】目には見えない物を捕獲する能力
スタンドが被っている網は空気や熱、はたまた好意や敵意に至るまで全てをとらえて自分の物にする事が出来る
成長すればするほど捕えれる質量が増え、網も大きくなっていく

破壊力-C スピード-B 射程距離-D
持続力-A 精密動作性-B 成長性-C
999名無しさん@おーぷん :2018/03/29(木)21:11:13 ID:qz9
ksk
1000名無しさん@おーぷん :2018/03/29(木)21:11:55 ID:qz9
【スタンド名】ライヴ・アット・ドニントン
【本体】目的のために全てを利用し、使い捨てる事すら厭わない覚悟と信念を持った男性。
【タイプ】人型 近距離(パワー)型
【特徴】ペストマスクのような特徴的な頭部を持つ人型。全身にギターの指板のような模様がある。
【能力】本体が指定した物の状況を「平行世界」のものに置き換える能力。
     人物の生死・物体の位置といった大掛かりな事から、物が壊れているかいないかといった小さな事も置き換えることができる。
     ただし、生物の状況を平行世界のものに置き換えた場合でも、記憶は基本世界の物をそのまま引き継ぐ。
     例えば基本世界では破壊されていても、平行世界では無傷の物体Aがあったとする。
     壊れている物体Aの状況を平行世界のものに置き換えれば、傍目には物体Aが無傷に修復されたように見える。逆も同じ。
     他にも他者の位置を平行世界のものに置き換えて瞬間移動させられたように錯覚させる、邪魔な障害物の有無を平行世界に置き換えてどかす、
     吸血鬼となった人物に”吸血鬼とならなかった平行世界”の状況を適応させる事で人に戻すなど、ある程度は応用が効く能力。
     また、本体が死亡した場合は自動で能力が発動し、”本体が死亡しなかった平行世界”に本体・周囲の状況を置き換える。
     このため本体を殺しても自動で復活する上、”復活しても死に続ける状況”に置くこともできない。

破壊力-A スピード-A 射程距離-C (能力射程-半径2km内の物から任意)
持続力-A 精密動作性-B 成長性-A
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